daFrans - Journaliste jeuxvideo.com
Gros carton de l'année 2016 pour Paradox Interactive, Stellaris s'est écoulé à plus d'un million et demi d'exemplaires en près de deux ans. Une jolie réussite pour un 4X, surtout lorsqu'il s'agit d'une nouvelle licence. Tout cela justifie donc amplement le développement d'une version destinée aux consoles.
Les jeux de grande stratégie ne sont pas nécessairement pensés pour les manettes, mais le studio suédois s'est mis au défi de porter Stellaris sans dénaturer ses mécaniques. Comme nous pouvons le voir sur ces images, les nombreuses touches de la Dualshock 4 sont ainsi mises à contribution pour permettre de naviguer dans les menus. Côté graphismes, la PlayStation 4 semble largement capable d'offrir un rendu optimal.