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Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
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Bande-annonce : Metal Gear Solid V : The Phantom Pain : Gamescom : Mise en boîte du 12/08/2014

36 150 vues
Bande-annonce Metal Gear Solid V : The Phantom Pain : Gamescom : Mise en boîte

Moment de légèreté dans l'univers très sérieux de MGS V : The Phantom Pain avec ce trailer diffusé au cours de la conférence Sony à la gamescom 2014.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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bahamut952
bahamut952
MP
le 17 août 2014 à 01:16

Boite en carton 2.0 :rire:

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guewen35
guewen35
MP
le 16 août 2014 à 23:37

Pour le coup l'IA est en carton.... :(

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marco57415
marco57415
MP
le 16 août 2014 à 17:51

Enorme ... ils y vont a fond.

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_Drakagon_
_Drakagon_
MP
le 16 août 2014 à 17:31

Comment te dire :hap:

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lokiiiiii54
lokiiiiii54
MP
le 16 août 2014 à 15:41

Ahaha, elle m'a bien fait marré cette vidéo! Même si je préférais l'idée des livres, l'idée est sympa, et c'est quelque chose qui fait partit de l'univers MGS! Hâte de pouvoir y jouer!

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PLANONCHE
PLANONCHE
MP
le 16 août 2014 à 14:35

Drôle mais un peu trop abusé ... surtout le coup du mec qui regarde le carton avec la femme allongée, et qui ne voit pas Snake sortir sur le côté, en plein jour. :(

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[CMB]Nicki_M
[CMB]Nicki_M
MP
le 15 août 2014 à 12:40

Le mec a la fin est tellement hypnotisé qu'il voit même pas snack sortir :hum:

Ok c'est pas réaliste comme jeu, mais là c'est complètement con :hum:

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iKevin
iKevin
MP
le 14 août 2014 à 17:06

Sirya,
il ne s'agit pas d'un Splinter Cell ou AC ou je ne sais quoi d'autre.

Si tu connais un minimum MGS et son univers, tu ne dois même pas être choqué par ce que tu vois, au contraire.
Tu devrais te réjouir du fait que la série garde les éléments qui font son charme.

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Sirya
Sirya
MP
le 14 août 2014 à 15:29

-Lie Voir le profil de -Lie
Posté le 13 août 2014 à 21:31:59 Avertir un administrateur
Sirya Voir le profil de Sirya
Posté le 13 août 2014 à 16:59:13 Avertir un administrateur
J'aimerai savoir si à 1:17 le soldat fait semblant de mourir ou si Snake l'a vraiment shooté ? Si c'est un vrai coup de feu dans le visage, ou est le l'impact de balle, le trou, le sang ?

Autre question : si on est capable de voir les ennemis à travers les murs pour faciliter l'infiltration, pourquoi tant qu'à faire ne pas implémenter une fonction qui permet directement de finir le jeu à 100%, en un clique, afin de faciliter encore plus le jeu ?

Enfait si tu connaissais la série un minimum et aussi si tu te concentrai un minimum sur la vidéo t'aurai pu être capable de voir qu'il lui tire dessus avec un pistolet tranquilisant... Enfin bon, j'en demande peut être un peu trop de ta part...

Et de deux il voit pas tout les ennemis sur la map a travers les murs juste ceux qu'il a marqué grace a ses jumelles et tu peux très bien décider de ne pas le faire enfait..

Faudrait peut être se renseigner un minimum non ?

:d) Donc il lui a tiré dessus avec un pistolet tranquilisant ? Ok. Dans ce cas, explique moi pourquoi on ne voit pas de fléchette tranquilisante s'enfoncer dans son visage quand Snake tire ?

:d) Oh, on ne peut voir à travers les murs que les ennemis préalablement marqués ? Mais ça change tout alors !

Ironie inside. Suffit de marquer tout le monde et le wallhack est activé.

J'essaye encore de chercher s'il y a un semblant de challenge dans ce jeu.

Je rajouterai : A un moment on voit que le soldat salue un dessin de militaire sur un carton. Est-ce qu'il le fait exprès ou il croit vraiment que ce carton est un vrai militaire ?

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Paoz_88
Paoz_88
MP
le 14 août 2014 à 14:39

Certains disent que c'est n'importe quoi le coup du carton et crache leur haine sur le jeu à cause de ça.

Les gars, cet élément de gameplay n'est absolument obligatoire, si vous ne voulez pas l'utiliser, ne le fait pas...

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Top commentaires
Paoz_88
Paoz_88
MP
le 14 août 2014 à 14:39

Certains disent que c'est n'importe quoi le coup du carton et crache leur haine sur le jeu à cause de ça.

Les gars, cet élément de gameplay n'est absolument obligatoire, si vous ne voulez pas l'utiliser, ne le fait pas...

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