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jeuxvideo.com / Vidéos à la une / Vidéos de jeux / Bande-annonce /

Bande-annonce : Assassin's Creed Unity : Les optimisations NVIDIA du 31/10/2014

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Bande-annonce Assassin's Creed Unity : Les optimisations NVIDIA
13599 vues
PC
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Quand les technologies NVIDIA croisent l'univers d'Assassin's Creed Unity sur PC.

Mis à jour le 31/10/2014 à 15:12
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Springemz
Springemz
MP
le 03 déc. 2014 à 22:59

FaNToMaSLiVeS :d) Avant de faire tourner du 8k hein.. Mais l'AA change pas les pixels hein, pour faire simple et con c'est une sorte de filtre sur ton jeu.

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FaNToMaSLiVeS
FaNToMaSLiVeS
MP
le 11 nov. 2014 à 12:58

Après, je dis peut être des conneries... Si quelqu'un veut bien préciser... ;)

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FaNToMaSLiVeS
FaNToMaSLiVeS
MP
le 11 nov. 2014 à 12:57

"qu'ils améliorent d'abord et drastiquement l'aliasing qui aujourd'hui est une vrai plaie dans les jeux-vidéos."

De ce que j'ai compris sur l'aliasing, notamment comme c'est expliqué dans les videos de NVIDIA sur la technologie "Maxwell", ca dépend visiblement de la résolutiion... Un pixel, c'est un pixel... y'a pas d'amélioration à lui apporter, c'est blanc, ou noir ou bleu etc...

En revanche, la democratisation du 4K devrait nettement améliorer la situation.

En attendant le 8K.

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shockwave_rebis
shockwave_rebis
MP
le 05 nov. 2014 à 00:58

Putin cette tesselation en temps réel.

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popdog34
popdog34
MP
le 04 nov. 2014 à 18:07

Je ne vois aucune différence graphique significative avec ou sans les options Nvidia, sauf peut être sur le HBAO+ ou les textures ont l'air plus précises. Mais bon franchement...

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Beat-Mowl
Beat-Mowl
MP
le 02 nov. 2014 à 19:36

GTX 780 :rire:

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fizzthon
fizzthon
MP
le 02 nov. 2014 à 17:12

Mouai, à part la tesselation qui a potentiellement un gros potentiel de jolietude ( :noel: ) le reste c'est des filtres qui ajoute une "brume" sur l'écran et c'est pas tellement plus beau en soi. Sinon rien de nouveau pour l'occlusion ambiante, c'est toujours aussi mal intégré et je préfère jouer à mes jeux en la désactivant.

Le travail sur les ombres c'est bien mais çà consomme beaucoup trop sur le GPU, qu'ils améliorent d'abord et drastiquement l'aliasing qui aujourd’hui est une vrai plaie dans les jeux-vidéos.

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akkira
akkira
MP
le 01 nov. 2014 à 21:47

Ubicrotte qui ose parler optimisation???!!

Va te faire f*****

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kille12
kille12
MP
le 01 nov. 2014 à 11:04

kaelbeuk Voir le profil de kaelbeuk
Posté le 31 octobre 2014 à 19:36:44 Avertir un administrateur
Nan mais faut arrêter, elle est pas là la beauté d'un jeu. Autant l'avancée technique aide, et jsuis pas contre son progrès, autant faire sa com là-dessus...

Premier gros jeu qui utilisent vraiment les capacités de la next gen, normal.

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marmot84
marmot84
MP
le 01 nov. 2014 à 09:12

tiens ça me fait penser qu'il faut que je change de carte graphique

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