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Sword of the Stars II : Lords of Winter
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Bande-annonce : Sword of the Stars II : Lords of Winter : Interview Martin Cirulis du 15/03/2010

4 801 vues
Bande-annonce Sword of the Stars II : Lords of Winter : Interview Martin Cirulis

Le président de Kerberos Productions parle de Sword of the Stars II et de toutes les nouveautés apportées par cette suite.

Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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PC Paradox Interactive Kerberos Productions Stratégie Gestion

COMMENTAIRES

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skeiths
skeiths
MP
le 02 oct. 2009 à 18:57

Vraiment super, si il y a une chose que j'adore, c'est avoir des choix, des vrais, pas le choix "gentil" et le choix "méchant". Mais des vrais choix, dans Divinity 2 il y avait de vrai choix dur. Qui entrainait la mort de certains parfois.
Et non seulement ces choix étaient dur et mon fait réfléchir longtemps, mais ils avaient de vrai conséquences.

Il serait classe de faire un choix, comme par exemple celui de protéger un chargement d'arme qui est sous attaque par un village proche.
Et d'apprendre plus tard que les villageois étaient désespéré, qu'ils ont attaqué le chargement en espérant pouvoir se préparer a une attaque de "Dark spawn" par exemple (ou tout autre ennemi du jeu), et qu'à ta prochaine visite du jeu, tu arrives dans le village pour le trouver dévaster, cadavre de jeunes et vieux sanglant empiler. Tout ca car t'as décision, bien que ni evil, ni good sur le moment (car tu as juste fait ton rôle de garde) les à dépourvu de la protection qu'ils avaient besoin.
Ce genre de chose auraient un vrai impact sur le joueur. Et ca te rend doublement prudent dans les décisions, car les conséquences d'actions, ne devraient pas être toujours facil à voir.

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lostgame
lostgame
MP
le 26 sept. 2009 à 20:54

cool sa a l'aire bien :)

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chaball2
chaball2
MP
le 26 sept. 2009 à 14:23

moi en tout cas ça me donne envie et cet univers à l'air sympa

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Kamfrenchie
Kamfrenchie
MP
le 26 sept. 2009 à 10:55

Inspiré veut pas dire qu'il reprennent l'univers de BG, mais je vois quand même pas mal de similitudes, même si c'est pas les Royaumes oubliés.

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[Borg_Alpha]
[Borg_Alpha]
MP
le 26 sept. 2009 à 10:20

Passionnés par leur jeu, les auteurs de Dragon Age : Origins nous préviennent : nous allons être surpris pas l'univers dépeint, un univers qualifié comme un mélange entre Le Seigneur des Anneaux et Conan le Barbare. Le point d'honneur a aussi été mis dans les conséquences que le joueur devra assumer au fil de sa quête.

Mais ils avaient pas dit que ce serait inspiré de baldur's gate ?!?! C'est vachement rassurant de voir qu'il changent d'avis comme ça..

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bulletman
bulletman
MP
le 26 sept. 2009 à 00:21

bobby kotick les aurait virés pour les étoiles qu'ils ont dans les yeux a aimer ce qu'ils font

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masteryoan
masteryoan
MP
le 25 sept. 2009 à 23:24

Que une chose à dire: vivement !

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