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Bande-annonce Picross 3D : Un homme qui réfléchit
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Un jeune homme se creuse la tête devant vos yeux afin de résoudre une énigme de Rittai Picross.

DS HAL Laboratory Nintendo Puzzle-Game Réflexion Jouable en solo
Commentaires
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driitzz driitzz
MP
Niveau 7
le 17 oct. 2008 à 02:10

forall t'es vraiment saoulant....

pour en revenir au jeux ... j'avais penser kil aurais resolus le probleme du " 1 seul cible a la fois lorsque qu'on assigne des vaisseaux a des taches ... "

dans reunion .. exemple je vien dacheter 10 Trade ship et je veu les assigners a ma base principale pour qu'il puisse faire du commerce , je devais les selectionner 1 a 1 et leur donner la commande pour kil soi assigner a ma base ... cetais asser long faire sa...

J'aurais penser quil puisse nous offrir un moyen de selectionner tout nos vaisseaux d'un coup et pouvoir les assigners tous en meme temps... ( les wing fond sa je sais , mais encore la c'est dassigner chaque vaisseaux 1 a 1 .. ensuite des assigner pour la home ... la home est tjrs 1 a 1 on peu pas assigner plusieur vaisseaux a une home .. enfin pas dans reunion jespere quil on corriger ca.. )

et les armes .. la portee des tirs des armes .. jai vue dans le video quil offre les meme armement qu'il avais dans Reunion et la porter des arme variant de 3km a 500m .. j'ose esperer que les vaisseaux capitaux .. et autre gros vaisseaux von avoir une portee de feu plus haut que 5KM cette fois si ... ( 2 capitaux ship 1 contre 1 avec une portee de 5 km .. resumais souvent en un suicide kamikaze dans lautre ship , pcq 5 km pour des vaisseaux aussi gros c'est ridicule ) donc les ship capitaux etais rendu inutile et une depense dargent inutile , leur seul point fort c'etais k'il soi les seul vaisseaux qui puisse batir une station ... et transporter plusieur vaisseaux d'un endroit a lautre. mais si il etais attacker ..... alors la senfuir etais la meilleur options car en plus davoir un range de tir limiter a 5km .. mais en plus vue quil est gros et bien il bouge lentement ... les turrets vise lentement aussi .. donc se defendre contre une armee de 10-15 petit vaisseaux de combat , cetais impossible a faire et donc on se retrouvais sur le cul ...

avoir une portee plus grosse que 5km aurais regler cette aspect .. pouvoir cibler et toucher les petit vaisseaux a plus de 20/30 km aurais pu arranger ce probleme .. les abimer ou detruire avant kil puisse arriver dans la zone de danger...

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