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Bande-annonce 50 Cent : Blood on the Sand : L'art de se mettre à couvert
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Une vidéo dans laquelle on apprendra tout autant à se mettre à couvert qu'à insulter copieusement l'ennemi.

PS3 360 Swordfish Studios THQ Action Tir Multi en ligne Multi en coopératif
Commentaires
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-tibo- -tibo-
MP
Niveau 6
le 30 août 2008 à 01:29

generalisime : " pour des FRANCAIS qui parle FRANCAIS et rien d'autre "

depuis quand ?

Aussi, la meilleure façon de défendre la langue française c'est de l'écrire correctement et je dois dire que " je tien a rappelé a ce qui tienne " (6 fautes pour 8 mots) c'est pas ce qu'on a vu de mieux.

Tu devrais surtout t'estimer heureux que le site propose des traductions (qui sont toujours très bonne qualité) de quasiment toutes les autres vidéos du jeu. Le site est gratuit et, à ma connaissance, ils ne te doivent rien, s'il y a quelqu'un qui mérite qu'on lui donne des leçons ici, c'est bien toi.

Pour ceux qui sont un petit peu moins étroits d'esprit et que ça intéresse, Jonathan Zamkoff dit à peu près ça (dans les grandes lignes parce que j'ai pas trop le temps, mais l'essentiel est là) :

Tout dans le jeu est démesuré, ridicule, irrévérencieux, un petit peu dans le style Tarantino. Les personnages sont à la fois attirants, un peu grossiers, dangereux, effrayants mais en fin de compte ils sont vraiment attachants.

Ils ne se jouent pas de la même façons, ils ont aussi une histoire / et des motivations différentes, même si, globalement, ils sont tous là pour l'argent.

CJ = ancien marine, dur à cuire, celui qui a probablement le plus de sens moral, il est autant là pour le fric que pour faire payer le prix fort aux " méchants ".

MN = le plus charismatique et et le plus démesuré, c'est un ancien biker suédois taré et hors-la-loi, il est la pour l'adrénaline, il fonce la tête la première et se moque des dommages collatéraux qu'il pourrait causer du moment qu'il atteint son but.

JM = une femme fatale, vénale, qui n'a confiance qu'en elle même, elle est efficace et précise.

Comme dit précédemment, au delà de leurs personnalités, les trois mercenaires proposent aussi une manière de jouer différente, CJ a plus de balles (pour ceux qui aiment arroser), MN a plus de vie (pour rentrer dans le tas), JM bouge plus vite (pour s'infiltrer).

Zamkoff conclu en admettant qu'ils ont mis le temps pour sortir le jeu, mais que ça en valait la peine, avant d'ajouter que, maintenant qu'il est prêt, il est sûr qu'il vous plaira.

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