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Nous sommes dimanche, et c'est le retour de votre rendez-vous hebdomadaire avec LaPetitePelle ! Chaque semaine, notre illustrateur dessine pour vous l'actualité vidéoludique. Et aujourd'hui, l'homme qui dessine jeuxvideo.com s'intéresse à la sortie de la PlayStation 5...
Il y a quelques semaines, nous avions pu poser nos mains sur le Musô se déroulant dans l’univers de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Si l’aspect narratif et scénaristique nous donnait bon espoir de prendre part à une aventure palpitante, nous avions plus de réserves quant à la solidité technique du titre de Koei Tecmo. Qu’en est-il vraiment ?
En 2018, Marvel’s Spider-Man avait offert au Tisseur une aventure à sa hauteur, à l'image de ce que Rocksteady avait fait plusieurs années auparavant avec le Dark Knight via Arkham Asylum. Plus élastique, bondissant et cabotin que jamais, Spidey en était ressorti grandi et pouvait entrevoir l’avenir avec sérénité, sous l’égide des papas de Ratchet & Clank. Le personnage, propriété de Sony popularisée auprès du grand public via plusieurs longs-métrages, semblait donc être le parfait candidat pour accompagner la sortie de la nouvelle console du constructeur japonais. Outre le plaisir de replonger dans cet univers, Insomniac Games nous offre cette fois la possibilité d’incarner non pas Peter Parker, mais son jeune protégé, Miles Morales, en faisant de ce stand-alone une suite directe au titre original. Logique mais au-delà de ce parti-pris, le gameplay initial a-t-il su évoluer en faisant de ce titre l’étalon à même de booster les ventes de la PS5 ?