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Cela fait maintenant de nombreuses semaines que la parole se libère dans l'industrie au sujet du harcèlement, du sexisme ou encore des agressions sexuelles. Après Ubisoft, c'est du côté de chez Rocksteady que les regards se tournent, puisqu'une salariée a communiqué à The Guardian une lettre envoyée en novembre à la direction de Rocksteady.
Nous vous proposons aujourd'hui une vidéo pour revenir sur les sanctions d'Apple à l'égard d'Epic, le développeur de Fortnite, et géant de l'industrie en croisade contre les comissions des différentes plateformes.
Bossa Studios, notamment connu pour la licence Surgeon Simulator, modifie sa structure de travail et offre désormais à ses employés la possibilité d'opérer à distance de manière permanente. Une décision prise dans le cadre des dernières mesures de confinement.
Le premier semestre 2020 a été marqué par la pandémie de coronavirus et les mesures de confinement mondial. App Annie, spécialiste du marché mobile, se penche sur les habitudes de consommation des utilisateurs d'appareils mobiles dans le monde et en France pendant la crise.
Maison-mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive va financièrement très bien. Cette bonne santé incite l'entreprise à investir, comme elle le fait aujourd'hui avec le studio mobile dénommé Playdots.
La tension monte d'un cran entre Apple et Epic Games. Après avoir retiré Fortnite de l'App Store, la firme à la pomme compte désormais couper les accès développeur d'Epic Games sur iOS et macOS. Une action qui nuirait à de nombreux développeurs utilisant le moteur Unreal Engine.
Le nom ne vous dit peut-être pas grand-chose, mais Voodoo est une entreprise française spécialisée dans les jeux mobiles. Leader sur le marché casual, Voodoo vient de recevoir un renfort de poids.
Chaque semaine, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur la plateforme de Valve, ici pour la période du 10 au 16 août. Pour la deuxième fois consécutive, c'est Fall Guys : Ultimate Knockout qui se retrouve en tête, juste devant le portage de Horizon : Zero Dawn. Deux entrées viennent par ailleurs compléter ce top 5, Risk of Rain 2 et Among Us. Notons enfin l'entrée de Marvel's Avengers qui termine en dixième position grâce à ses précommandes.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la semaine s'étalant du 03 au 09 août, Ghost of Tsushima finit par céder sa première place au très populaire Animal Crossing : New Horizons. Après ce duel acharné, nous retrouvons trois autres grands succès de la Switch, Mario Kart, Paper Mario et Ring Fit. Pour le reste, aucune réelle nouveauté n'est à signaler et les classements n'évoluent que très peu.
Lorsque nous parlons de l'industrie vidéoludique, nos pensées vont généralement vers les trois grands constructeurs, Sony, Microsoft et Nintendo. Pourtant, aucune de ces trois entreprises n'est première dans ce secteur...
En juillet, le marché du jeu vidéo aux États-Unis a enregistré un chiffre d'affaires de 3,6 milliards de dollars, en hausse de 32% sur un an. Un mois marqué par les sorties de Ghost of Tsushima et Paper Mario : The Origami King, qui ont tous deux brillé.
C'est un beau pallier franchi par ID@Xbox, qui vient d'annoncer le chiffre des 2 000 jeux sortis grâce au programme. Le directeur Chris Charla s'est félicité de ce soutien de la scène indépendante via un long billet sorti sur le site officiel.
Microsoft compte séduire “jusqu’à deux milliards de joueurs” durant les prochaines années. “Comment peuvent-ils viser autant d’utilisateurs alors qu’ils peinent à réunir 50 millions d’acheteurs de Xbox One ?” pourrait se demander l’observateur avec une pointe d’ironie vacharde. Cet objectif brandi par Kareem Choudhry, Corporate Vice President du département Gaming Cloud du géant américain, repose en fait sur le succès de xCloud. Le service de jeux sur le Nuage est, en effet, amené à se démocratiser un peu partout dans le monde dès le 15 septembre. Originellement prévu pour fonctionner sur tout type de smartphone et de tablette, le xCloud est tombé sur un pépin en se confrontant à la politique décriée de la pomme. Pendant que Microsoft et Apple partagent leur désaccord par presse interposée, les utilisateurs se demandent si une solution peut encore être trouvée.
Au Royaume-Uni, au cours de la période du 23 mars au 13 juin, donc durant les mesures de confinement dans le monde, les jeux vidéo ont été rois des ventes.
Il y a quelques heures, nous apprenions que Fortnite était retiré de l'App Store et du Play Store, tandis qu'il tentait de contourner la taxe de 30% imposée par les deux géants, en proposant un paiement direct. Relayées par Gamesindustry, les données publiées par l'analyste Sensor Tower font état du flux de revenus dont Epic Games est aujourd'hui privé.
Les créateurs de Playerunknown's Battlegrounds annoncent investir 10 millions de dollars chez 1Up Ventures, L.P., une communauté de développeurs indépendants fondée en début d'année 2019.
Dans la journée d'hier, Epic Games annonçait l'ouverture de ses "Méga Réductions" ; dorénavant, "toutes les offres en V-bucks et en argent réel" de Fortnite diminuent leur prix de manière permanente jusqu'à 20%. 1000 V-Bucks coûtent désormais 7,99€, et non plus 9,99€. Seulement, pour que ces promotions définitives s'appliquent sur l'App Store et le Play Store, il est nécessaire de passer par l'option "paiement direct Epic" ; une solution, selon l'entreprise, pour contourner la taxe "exhorbitante" de 30% imposée par Apple et Google. "S'ils réduisent leurs frais sur les paiements, Epic répercutera ces réductions sur les joueurs", a t-elle ensuite déclaré. Une suggestion qui est loin de satisfaire les deux concernés, dont les réponses ont rapidement été publiées.
À partir d'aujourd'hui, "toutes les offres en V-bucks et en argent réel" de Fortnite bénéficient d'une réduction de prix permanente allant jusqu'à 20%. Epic Games pousse au passage un nouveau coup de gueule contre la commission de 30% appliquée par Apple et Google sur leur boutique d'applications respective.
Embracer Group frappe un nouveau coup. Propriétaire de THQ Nordic, Koch Media / Deep Silver, Coffee Stain, Saber Interactive et Amplifier Game Invest, le groupe suédois a publié ce matin ses derniers résultats financiers et annoncé dans le même temps huit nouvelles acquisitions.