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Décidément, Phil Spencer est très bavard en ce moment. Après avoir expliqué à Bloomberg qu'il souhaitait que Microsoft investisse plus dans l'achat de studios, il a expliqué son ouverture quant à la sortie de titres de l'entreprise sur d'autres consoles.
Certains d'entre-nous sont des chasseurs de trophées et de succès invétérés, mais mis à part un joli tableau de chasse, ça ne rapporte rien. Or, aux Etats-Unis, cela est en train de changer du côté de Sony.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 30 octobre au 5 novembre, c'est bel et bien Activision qui remporte la palme avec Call of Duty : WWII, reprenant ainsi la seconde place à Assassin's Creed Origins paru la semaine passée. Malheureusement, le système de Valve étant ainsi fait qu'il est possible de retrouver plusieurs fois un même jeu dans le classement, ces deux blockbusters occupent cinq places à eux seuls.
Comme chaque semaine, le SELL nous livre son classement des meilleures ventes de jeux en France. Pour la période s'étalant du 23 au 29 octobre, c'est évidemment notre bon Mario qui domine ce classement avec son nouvel épisode baptisé Odyssey. Très attendu, celui-ci bloque ainsi à la voie à Assassin's Creed Origins qui se venge en plaçant trois de ses éditions dans le classement général. Notons au passage l'entrée de Wolfenstein II : The New Colossus qui n'arrive qu'à la troisième marche du podium PC...
Tout n'est visiblement pas si parfait dans le monde de Perfect World, éditeur chinois et maison-mère des studios Runic Games et Motiga, subissant tous deux d'importantes pertes.
Tout semble aller très bien pour Activision-Blizzard qui, en dévoilant son bilan du troisième trimestre, confirme son excellente santé en battant un nouveau record de revenus.
Le rapport financier de Microsoft pour le trimestre terminé le 30 septembrea été dévoilé, et on constate que le chiffre d'affaires du segment Xbox a ralenti à quelques encablures du lancement de la Xbox One X.
Comme chaque semaine, le vénérable institut Media Create nous communique les chiffres de ventes des jeux au Japon. Pour la période s'étalant du 23 au 29 octobre, c'est évidemment Super Mario Odyssey qui domine très largement ce classement en s'écoulant à 462 038 exemplaires ! Déjà impressionnant en soit, ce chiffre le devient encore plus lorsque l'on sait que le titre est paru le 27, soit deux jours avant la clôture des comptes servant à l'établissement de ce top. La petite surprise nous vient de la seconde place occupée par ARK : Survival Evolved. Le titre de Wildcard devance ainsi Shin Megami Tensei : Strange Journey Redux et Assassin's Creed Origins.
Comme chaque mercredi, nous recevons les chiffres de ventes des consoles au Japon, qui nous permettent de définir les tendances dans l'un des pays les plus puissants du secteur. Pour la période s'étalant du 23 au 29 octobre 2017, nous constatons une remontée extraordinaire des ventes de la Switch qui, après avoir perdu son trône la semaine dernière, repasse devant la PS4 avec plus de 126 000 unités vendues. De son côté, la machine de Sony est elle sur le déclin avec un résultat en baisse de plus de 20 %. Pour le reste, la stabilité est de mise.
Dans une interview accordée à GameIndustry, des développeurs dont Denny Unger, PDG de Cloudhead Games, Steve Goldstein président de Turtle Rock Studios et Richard Stitselaar de Arizona Sunshine ont tenu à discuter de la VR et affirmer que, malgré le retrait de CCP du secteur, la VR n'est pas morte.
Le studio japonais Arc System Works, spécialiste des jeux de combat en 2D (BlazeBlue, Guilty Gear), vient d'annoncer via son site officiel la création d'une division aux Etats-Unis.
Début 2017, lorsque Nintendo présentait son line-up, Electronic Arts affirmait son intérêt pour la Switch en annonçant un portage de FIFA 18. À présent que l'opus est sorti, il est encore tôt selon EA pour soutenir pleinement la machine.
Après nous avoir concocté une longue lignée de jeux typés arcade, le développeur Housemarque déclare aujourd'hui que ses faibles performances ne lui permettront pas de poursuivre dans cette lancée.
Le froid s’installe doucement, les géants de l’industrie vidéoludique publient une à une leurs bombes à placer sous le sapin de Noël et la Paris Games Week ouvre ses portes. Pas de doute, la fin d’année approche à grands pas et avant de pouvoir dresser un bilan définitif de cette cuvée 2017 du jeu vidéo, la société Idealo nous propose une étude sur les évolutions du marché français entre septembre 2016 et septembre 2017. Nous allons ainsi décortiquer ces chiffres révélateurs des tendances de notre beau pays.
C'est décidément une bien belle année pour Nintendo qui, à la force de sa Switch, est parvenu à revenir en puissance sur le marché des consoles de salon. Nous vous annoncions ce matin les prévisions plutôt alléchantes présentées aux investisseurs pour cette année fiscale, il semblerait que cela ait donné envie à d'autres portefeuilles de se joindre à la fête.
Depuis quelques semaines maintenant, il semble y avoir du mouvement chez BioWare. Un peu plus tôt ce mois-ci, nous vous annoncions le départ de directeur créatif de Dragon Age, Mike Laidlaw de BioWare. Cette fois-ci c'est au tour du responsable des animations qui officiait sur Anthem, de dire au revoir à la firme Canadienne.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 23 au 29 octobre, nous retrouvons sans surprise la dernière bombe signée Ubisoft en tête de ce top 10, devançant le tout récent Wolfenstein II : The New Colossus. Plusieurs cases plus bas, après quelques classiques remontés grâce à un bon coup de main des soldes, c'est le très attendu Football Manager 2018 qui fait son entrée à moins de deux semaines de sa sortie.
C'est la fin du mois d'octobre, ce qui signifie qu'il est également l'heure pour les grandes entreprises de rendre des comptes auprès de leurs investisseurs. Que s'est-il passé du côté de Nintendo durant ces trois derniers mois ? Pour commencer, une certaine Switch cartonne dans le monde entier...
Le SELL vient de dresser le bilan du jeu vidéo en France, pour l'année 2017, détaillant comme d'habitude le portrait robot des joueurs, les considérations habituelles et la répartition en fonction des supports.
Pourvu de quatre studios de développement internes, mais également éditeur de nombreux projets, Koei Tecmo est l'un des poids lourds du jeu vidéo japonais. En cette fin de trimestre, la firme a fait comme tous ses petits copains en nous préparant un petit bilan financier qui s'avère être à son avantage.