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D’ici moins d’un mois, la console portable de Nintendo, la Switch, va déjà fêter son cinquième anniversaire. Au fil des mois, la dernière machine de Nintendo a connu bon nombre de jeux et d’exclusivités qui ont fait les beaux jours de celle-ci, mais la Switch n’a-t-elle pas déjà amorcé la pente descendante ? Le président de la firme nippone a tranché sur le sujet !
Dans une ère où la taille des portefeuilles semble déterminer l’avenir au-delà même de la créativité, tous les regards sont tournés vers Sony et Microsoft qui se livrent un bras de fer coûteux et sans merci. Une guerre de contenus qui se prolongera par de futurs rachats encore mystérieux.
Un article du Wall Street Journal rapporte comment Phil Spencer a dû pousser un grand nombre de ses collaborateurs à valider la projet du Xbox Game Pass.
Service d'abonnement à Amazon pour profiter de nombreux avantages et services sur le site, l'abonnement Prime monte ses tarifs dès le mois prochain aux États-Unis. Une hausse qui ne va pas faire plaisir à tout le monde. La France est-elle concernée ?
Avec du recul, la vague de rachats dans laquelle se sont lancés les deux constructeurs s’apparente à une partie d’échecs : chacun réfléchit, dans l’ombre, à son prochain coup et place ses pions les uns après les autres. Nintendo, de son côté, a davantage le rôle du spectateur, à savoir celui qui apprécie de regarder le duel sous ses yeux sans forcément en partager la vision ou l’intérêt.
À la période des bilans financiers record pour chaque constructeur, Sony ne fait pas exception. Le jeu vidéo marche toujours autant chez le constructeur. Pour autant, l'avenir n'est pas tout à fait rose.
Le créateur de jeu célèbre Tim Schafer a récemment affirmé qu'il n'était pas vraiment intéressé par les adaptations de jeux vidéo en film. Notamment pour les jeux de son studio, Double Fine.
C’est un moment historique qu’est en train de vivre Nintendo : sa Switch est en train de réaliser des scores monumentaux, quelques années seulement après son lancement mondial. Les ventes viennent d’être mises à jour, et ça ne rigole pas.
Il y a peu, plusieurs personnalités du monde du jeu vidéo ont commencé à montrer leur réticence par rapport aux NFT, à commencer par Andrew Wilson, le CEO d'Electronic Arts, qui a avoué, lors d'une conférence téléphonique, ne pas être totalement convaincu par ce nouveau modèle économique. Dans un même temps, plusieurs studios appartenant à la Team17 ont fait part de leur mécontentement, ce qui a fait réagir la société derrière les jeux emblématiques Worms.
Le PlayStation Plus est, comme tout le monde le sait, le service en ligne payant de Sony : le constructeur vient justement d’en dévoiler le nombre d’abonnés. Un succès grandissant ?
Alors que le bras de fer entre Sony et Microsoft n’a jamais été aussi virulent, ce premier vient de faire un gros focus sur ses derniers résultats financiers, révélant au passage les nouveaux chiffres de ventes de la PS5. Et ils sont bons, malgré un souci évident.
Qui dit début février dit période des résultats financiers ! Sony, Capcom, Nintendo... Tous ont l'obligation de les partager, et c'est ici ceux d'Electronic Arts qui nous intéressent. Apex Legends, NFT et Battlefield, on essaie de décortiquer tout ça pour vous.
La semaine dernière, Capcom dévoilait ses excellents résultats financiers, avec un chiffre d'affaires, un bénéfice opérationnel et un bénéfice net en hausse. Ce bilan, qui prouve que Capcom a pour le moment choisi la bonne direction, repose évidemment sur la vente de ses jeux. Et on a aujourd'hui un peu plus de visibilité sur ses ventes.
Les récents rachats par Microsoft et Sony ont visiblement donné des idées à certains, dont Electronic Arts qui vient de confirmer un de ses souhaits précis : grossir ses rangs.
Ces derniers mois, le monde du jeu vidéo ne cesse d'être bousculé. Rappelez vous, en 2020, Microsoft annonce racheter Bethesda Softworks (The Elder Scrolls, Fallout…) pour 8 milliards de dollars. Le mois dernier, le géant américain pulvérise les records en signalant être sur le point d'acquérir Activision-Blizzard contre 67 milliards de dollars. Plus tôt dans la semaine, c'est Sony qui prend la parole pour annoncer que Bungie (Destiny 2), ancien studio de Microsoft, est maintenant une marque PlayStation. Après tant de chamboulements, on espérait que cette course au rachat allait se calmer, mais d'après Jeff Grubb, il n'en est rien.
Mise provisoirement dans l'ombre à la suite du récent rachat de Bungie par Sony, c'est bel et bien la tentative d'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft le plus gros deal de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo. Un deal qui s'annonce plus compliqué que prévu.
Depuis le début de l'année 2022, un jeu web est devenu un véritable phénomène sur les réseaux sociaux francophones. Il s'agit de Sutom, qui reprend à son compte l'ancien jeu télévisé Motus. Mais ce dernier est également inspiré d'une version anglophone, devenu un phénomène mondial, Wordle.
Il y a deux semaines, Microsoft provoquait un raz de marée médiatique en annonçant le rachat de l’éditeur américain Activision-Blizzard-King pour une somme colossale. L’annonce avait mis en émoi les joueurs, d’un côté comme de l’autre, et beaucoup attendaient une réponse de la part de Sony. Il aura fallu être patient, mais la réponse s’est faite aujourd’hui : la famille des PlayStation Studios s’agrandit avec l’arrivée de Bungie !
Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des développeurs, investissements… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.