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Chaque nouveau jeu Pokémon est un événement dans l'industrie vidéoludique, tandis que des millions de produits aux couleurs de Pikachu et ses amis se vendent chaque année. Cette licence est l'une des plus prolifiques du marché et c'est bien évidemment la Pokémon Company qui en profite le plus.
Chaque semaine, nous vous proposons le classement des titres générant le plus de revenus sur Steam, ici pour la période du 5 au 12 août. Une nouvelle fois, Grand Theft Auto V termine en tête grâce à la sortie de sa récente mise à jour Diamond Casino & Hôtel. Il devance ainsi le nouveau casque VR de Valve et le dernier Paradox, Age of Wonders : Planetfall. Du côté des autres nouveautés, nous noterons simplement l'entrée de l'extension Winds of Magic de Warhammer: Vermintide 2.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France sur le marché physique. Pour la semaine s'étalant du 29 juillet au 4 août, Fire Emblem : Three Houses continue d'occuper le trône, devant la cohorte habituelle de jeux Switch. La petite surprise nous vient cette fois-ci d'une disparition, celle de Wolfenstein Youngblood qui quitte déjà le top PlayStation 4. Cela permet ainsi à Marvel's Spider-Man de remonter dans le classement.
Grand Theft Auto V est immortel et il continue de le prouver au fil des mois. Quasiment six ans après sa sortie initiale (septembre 2013 sur PS3 et Xbox 360, portage PS4 et Xbox One en novembre 2014 puis PC en avril 2015), le jeu aux 110 millions de copies distribuées dans le monde a profité d'un mois de juillet calme sur PS4 pour retrouver le sommet du classement des ventes sur le PS Store français. Le 23 juillet, Rockstar Games a ouvert les portes du Diamond Casino & Hôtel, un évènement qui a permis d'enregistrer un pic de joueurs connectés record. Derrière GTA V, on retrouve un autre jeu plutôt sérieux en matière de longévité : Minecraft. Crash Team Racing Nitro-Fueled, sorti en juin, complète le podium de ce classement où les nouveautés sont absentes.
Notre société agit selon des codes qui se transmettent au fil des générations. Ces codes ont engendré divers tabous tenaces, parmi lesquels nous retrouvons tout ce qui est connecté au sexe. La récente décision prise par Sony envers la nudité partielle d’un personnage féminin rappelle que le jeu vidéo est régulièrement touché par des restrictions incitant à cacher ce que nous ne saurions voir. Autrefois vilain petit canard de la culture, notre passe-temps préféré s’est peu à peu imposé comme un média incontournable du divertissement. Un statut qui nous incite souvent à dresser des grilles comparatives avec d’autres productions moins interactives issues de l’horizon filmique ou littéraire. Une question demeure malgré tout en suspens : le sexe reçoit-il un traitement approprié dans le monde du jeu vidéo ?
C'est une annonce qui risque d'inquiéter les amateurs du récent travail d'Annapurna Interactive. La compagnie californienne, à l'édition de nombreux jeux salués ces dernières années dont Outer Wilds, a vu sa société mère Annapurna Pictures se déclarer en faillite.
Fournisseur de chiffres pour les produits culturels en Europe, GfK fait le point sur les plus gros succès sur le marché physique dans les différents territoires européens (avec en bonus le Brésil) au terme du premier semestre 2019. Derrière le mastodonte FIFA 19, plusieurs noms ressortent, dont deux exclusivités sorties cette année : New Super Mario Bros. U Deluxe (11 janvier) et Days Gone (26 avril).
Une semaine après la publication de ses derniers résultats financiers, Capcom met à jour sa rubrique Platinum Titles, qui répertorie tous ses jeux ayant passé la barre du million d'exemplaires distribués dans le monde.
Du changement est à venir pour les loot boxes. Selon l'ESA (Entertainement Software Association), les trois constructeurs de consoles majeurs se sont engagés à respecter une nouvelle politique stipulant une transparence totale sur le système de coffre à butin aléatoire, souvent décrié.
Après avoir écoulé 80% de son stock initial durant sa semaine de lancement (143 130 ventes), Fire Emblem : Three Houses laisse son trône à Super Mario Maker 2. Ce dernier semble promis à un joli succès sur le long terme avec des ventes qui restent élevées plus d'un mois après sa sortie. Rappelons que dans son dernier bilan financier, Nintendo revendiquait 2,42 millions de copies expédiées dans le monde en trois jours, un résultat qui le hisse déjà aux portes du top 10 des jeux les plus distribués sur Switch. Du reste, peu de mouvements, si ce n'est la sortie de Omega Labyrinth Life, un dungeon-RPG développé par Matrix Software. Il est disponible sur notre eshop français en anglais et en japonais au prix de 59,99€, ainsi que sur PS4.
C'est certainement le transfert le plus important de l'année pour le monde du streaming, Ninja a dévoilé vendredi dernier son départ de Twitch pour Mixer. La plateforme de Microsoft s'est ainsi offert les services de l'une des stars du milieu, réunissant des dizaines de milliers de spectateurs chaque jour lors de ses parties de Fortnite.
Au tour de Square Enix de publier ses résultats financiers pour le premier trimestre de l'année fiscale 2019/2020 (1er avril au 30 juin). Une période calme pour la firme nippone, qui s'est reposée sur ses MMO et ses jeux mobiles.
Après la mythologie, cap sur la grande muraille ? C'est en tout cas l'une des options à disposition d'Ubisoft comme cadre d'un futur Assassin's Creed. Le PDG d'Ubisoft a annoncé souhaiter voir l'un des prochains titres de la saga avoir pour cadre la Chine.
Si Take-Two s'est permis de revoir à la hausse ses prévisions pour l'année fiscale 2019/2020, c'est en grande partie grâce à Borderlands 3. La relance des ventes des anciens opus laisse envisager un succès commercial massif.