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On s'en doutait, mais la chose n'avait jamais été officialisée : Amy Hennig ne travaille plus pour EA depuis le mois de janvier, suite à la fermeture en octobre 2017 de Visceral Games, mais a fondé son propre studio indépendant.
Les récentes productions Ubisoft prennent pour base des thèmes récurrents dans les débats politiques actuels. Pour autant, qu'il s'agisse de Far Cry 5 ou de The Division, Ubisoft se défend de toute prise de position, ce qu'a expliqué Yves Guillemot, son PDG.
Fallout 76, The Elder Scrolls Blades, Starfield, The Elder Scrolls VI, voici donc la liste des projets en cours et à venir chez Bethesda Games Studios. Un carnet de route dévoilé au cours de la conférence E3 2018 de l'éditeur/développeur américain. Et c'est en partie Todd Howard qui, comme chaque année, a assuré le shown non sans humour et décontraction. Game designer, réalisateur et producteur, Todd Howard est aujourd'hui l'homme fort du studio. Après avoir travaillé sur Morrowind, Oblivion, ou encore dirigé le développement de Fallout 3 puis de Skyrim, l'homme symbolise aujourd'hui la vision d'avenir de Bethesda, une vision placée sous le signe des étoiles. Nous nous sommes entretenus avec lui durant le salon de Los Angeles afin d'en apprendre un peu plus sur les projets en cours du studio.
Vous le savez, Electronic Arts a reçu une volée de bois vert suite à la très controversée affaire des lootboxes de Star Wars : Battlefront 2, alors même que sa réputation auprès des joueurs n'était pas des plus reluisantes. Pourtant, malgré le costume de grand méchant qu'essaye de lui faire endosser une partie des internautes, l'un des collaborateurs de la firme la défend aujourd'hui corps et âme.
À l'occasion de l'E3, la rédaction de GamesBeat a eu l'occasion d'échanger avec le PDG de l'éditeur Take-Two Interactive, au sujet notamment des titres solo.
L'E3, c'est pour la semaine prochaine, et Nintendo sera naturellement de la partie avec une conférence vidéo ainsi qu'un stand au cœur du Convention Center de Los Angeles. Masahiro Sakurai, game designer historique au sein de la firme japonaise, annonce aujourd'hui qu'il fera le déplacement.
Le nouveau directeur de Microsoft Studios, Matt Booty, affirme dans un entretien à MCV que le public semble réclamer des jeux plus axés sur l'aspect communautaire, axant ainsi le développement sur les jeux services.
Après avoir passé sept ans chez Naughty Dog (Uncharted), le game designer Quentin Cobb faisait ses adieux au studio en avril dernier avant de rejoindre Daybreak Game Company, les développeurs de H1Z1. Aujourd'hui, l'homme en revient à Sony Interactive Entertainment.
Brendan Greene, alias PlayerUnknown, nage en plein succès depuis la sortie l'année passée de l'un des battle royale les plus populaires au monde aujourd'hui encore. Une mise en lumière qui a l'inconvénient d'effrayer un chouïa le développeur irlandais.
Au début du mois de janvier, nos confrères du Monde, de Mediapart et de Canard PC publiaient une enquête sur le studio parisien Quantic Dream, et décrivaient une culture d'entreprise toxique. Aujourd'hui tandis que son jeu le plus récent, Detroit : Become Human, est dans les bacs, David Cage a commenté cette affaire.
L'industrie vidéoludique a perdu l'un de ses précurseurs. Samedi dernier, nous avons appris que Ted Dabney s'est éteint à l'âge de 81 ans. Co-fondateur d'Atari, l'homme avait notamment conçu ce qui est reconnu comme le premier jeu d’arcade disponible, Computer Space.
C'est avec une grande tristesse que nous apprenons aujourd'hui la mort d'un personnage important de la communauté vidéoludique, TotalBiscuit est mort à l'âge de 33 ans des suites d'un cancer. Ce commentateur, critique de jeu et fondateur d'équipe est connu pour avoir tenu jusqu'à il y encore quelques semaines une chaîne YouTube très appréciée.
Nommé en 2015 PDG de Sega, Haruki Satomi a récemment donné il y a quelques jours une interview à la CNBC dans laquelle il exprime ses positions, ses choix stratégiques, ses relations avec son père (président de SEGA Sammy Holding), mais aussi ses liens avec le jeu vidéo.
Suda 51, également connu sous le nom de Goichi Suda, actuellement au travail sur Travis Strikes Again : No More Heroes déclare avoir très bientôt une annonce à faire.
Nommé président de Nintendo après le décès de son prédécesseur Satoru Iwata, Tatsumi Kimishima a décidé de se retirer de son poste pour partir à la retraite. L'homme, âgé de 68 ans, sera remplacé par Shuntaro Furukawa dès le 28 juin prochain.
Josh Sawyer, le directeur créatif de Fallout New Vegas et de Pillars of Eternity, est intervenu durant la conférence Reboot Develop cette semaine à Dubrovnik, et a notamment évoqué une thématique naturellement chère à ses yeux, les RPG.
Dans moins d'une semaine, les joueurs pourront découvrir le nouveau God of War, un tour de force signé Cory Barlog, également directeur créatif du second épisode. Une fois cela fait, l'homme indique qu'il souhaiterait nous proposer une création bien à lui.
Billy Mitchell, le célèbre joueur sur bornes d'arcade (à droite sur l'image d'accroche) aux multiples records, se voit déchu de son rang tandis que les soupçons de triche se voient confirmés.
Ancien président de Sony Computer Entertainment, remplacé par Tsuyoshi Kodera en fin d'année passée, Andrew House a récemment échangé avec la presse au sujet de la prochaine génération de machines, un sujet d'actualité.