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Shuhei Yoshida s'est récemment exprimé dans les colonnes de Dengeki PlayStation. L'occasion pour lui de partager son point de vue sur la next-gen de Sony.
En fin d'année, les amateurs de cinéma, de littérature ou encore de jeux vidéo aiment faire part de leurs coups de coeur. C'est d'ailleurs pour cette raison que Sam Lake, le directeur créatif de Remedy décide de se prêter au jeu et de divulguer son top 5 de l'année 2019.
Nous avions laissé Greg Rice le 16 novembre dernier, alors qu'il annonçait son départ de Double Fine. Près d'un mois plus tard, on connaît la nouvelle destination de l'ancien vice-président du développement du studio de Tim Schaffer.
L’année 2018 a été une année mouvementée pour Xbox. Alors que Phil Spencer prenait ses nouvelles fonctions de vice-président du gaming chez Microsoft, acquises à la fin de l’année 2017 avec le consentement de Satya Nadella (directeur général du groupe), la marque a doublé ses studios first party et a nommé un nouveau monsieur “jeux” en la personne de Matt Booty. À la tête de Xbox Game Studios depuis janvier 2018, ce diplômé en ingénierie informatique arrive à une période où les créations de la société américaine s'apprêtent à passer plusieurs frontières.
John Clark, le vice-président exécutif en charge de l'édition chez SEGA, quitte le navire pour rejoindre une autre entreprise, Tencent. Une annonce aperçue sur son profil Linkedin.
Alors que les médias relataient hier la prise de position de Phil Spencer sur la réalité virtuelle, les retours mécontents des internautes sont arrivés jusqu'aux oreilles du PDG. Il s'explique depuis son compte Twitter.
Considéré comme l'un des pionniers du MMORPG occidental, Brad McQuaid est décédé à son domicile dans la nuit du 19 au 20 novembre, à l'âge de 51 ans. La mauvaise nouvelle a été relayée sur les réseaux sociaux de Pantheon : Rise of the Fallen, MMO sur lequel le développeur américain travaillait depuis son départ de Sony Online Entertainment.
Chung 'Blitzchung' Ng Wai, joueur professionnel hong-kongais de HearthStone a été banni du jeu pendant un an après avoir exprimé son soutien aux manifestants chinois face au gouvernement. Lors de la conférence CNBC Evolve, Bobby Kotick, le directeur général d'Activision Blizzard est revenu sur cette histoire ayant fait couler beaucoup d'encre.
L'aventure indépendante d'Amy Hennig aura visiblement été de courte durée. Après la fermeture de Visceral Games, la réalisatrice et scénariste avait quitté EA en janvier 2018, puis fondé son propre studio en juin 2018. Elle rejoint désormais la société de production cinématographique Skydance Media pour diriger un tout nouveau studio de développement interne.
Avec l'annonce de Diablo 4, la firme Blizzard a fait se réjouir des millions de joueurs à travers le monde. Il faut dire que ce nouvel opus s'annonce particulièrement fidèle aux épisodes fondateurs de la franchise, notamment au niveau du ton, plus sombre. Une présentation qui aurait dû ravir les anciens membres de Blizzard North.
Déjà intégré dans l'édition 2008 du livre des record avec Metal Gear Solid, Hideo Kojima est de nouveau entré au Guinness Book, mais pas tout à fait à cause de l'un de ses jeux.
Cela fait maintenant de nombreuses années qu'Oculus, HTC, Samsung ou encore Sony développent des casques VR dans l'optique de la rendre accessible au grand public, bien que les professionnels s'y retrouvent déjà. Malgré les progrès effectués en la matière, le Directeur technique d'Oculus, John Carmack, n'est pas satisfait.
Ex-directeur de la création de Bungie, Marcus Lehto avait quitté le navire pour donner naissance à un nouveau studio, V1 Interactive. Dans les colonnes de Games Industry, il revient sur les raisons de son départ.
Cory Barlog, le célèbre directeur artistique derrière le tout dernier God of War vient de publier un message codé sur Twitter. Est-ce qu'il s'agirait de l'annonce d'un nouveau God Of War chez les Nordiques ? D'une toute nouvelle création originale basée sur le thème de la science-fiction ou tout simplement d'une plaisanterie ? C'est en tout cas les questions qu'internet se pose en ce jeudi 7 novembre.
L'Espace de développement mondial, Worldwide Studios, mené par la filiale PlayStation, accueille une nouvelle tête à sa direction. Et il s'agit de Hermen Hulst, co-fondateur de Guerilla Games.
Hier, John Romero a déclaré que " les jeux n'ont jamais été aussi bons que maintenant", mais suite aux nombreuses questions des joueurs, le vétéran du genre FPS revient une nouvelle fois sur Reddit pour parler de ses productions futures.
Du début des années 90 au début des années 2000, le studio Rare a été l'un des grands artisans du succès des consoles Nintendo. Il aura ainsi publié des titres tels que Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie et même Conker's Bad Fur Day, surfant sur le succès jusqu'à son rachat par Microsoft en 2002.
Nous vous en parlions il y a quelques jours, Reggie Fils-Aime a désormais quitté Nintendo et prend du temps pour animer des conférences dans son ancienne université. L'occasion pour lui de parler marketing, communication, mais également jeu vidéo dans certains cas. Les étudiants n'ont en effet pas tardé à lui poser quelques questions concernant son illustre ex-employeur.