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Alors que Grand Theft Auto V occupe le haut de l'affiche avec des chiffres toujours plus ahurissants et un portage sur consoles nouvelle génération à venir, l'avancement de GTA VI ne délie pas les langues mais brûle les lèvres de certains joueurs.
Chez Naughty Dog, c’est actuellement l’effervescence autour du projet de jeu multijoueur pour lequel le studio recrute activement. Toutefois, Evan Wells et Neil Druckmann ont récemment pris le temps d’évoquer le studio dans sa globalité : ce qu’il était, ce qu’il est, mais aussi la direction qu’il souhaite prendre.
Après l'arrivée la semaine dernière de la mise à jour 5.5, Watch Dogs Legion accueille une nouvelle quête gratuite en collaboration avec la série Netflix la Casa de Papel.
Sorti une première fois sur PC puis remis au goût du jour dans une version Director's Cut en mars dernier, Disco Elysium n'est pour le moment paru que sur PS4, PS5 et PC. Quelque chose qui pourrait bien changer dans les jours à venir.
Dévoilé en juin par 505 Games et Prideful Sloth, Grow Song of the Evertree est un jeu de gestion tout en douceur qui invitera les joueurs à faire pousser l'Evertree, qui supportait autrefois de nombreux mondes entre ses feuilles et qui a perdu de ses pouvoirs. Prévu pour cette année, le titre vient de recevoir sa date de sortie.
Lancé en 2017, Captain Tsubasa Dream Team est un jeu de rôle tactique dans lequel on affronte de nombreux autres personnages et joueurs en un contre un sur iOS et Android. Près de 5 ans après, le titre continue de vivre et de recevoir du contenu.
Microids, l'éditeur français connu pour ses adaptations de BD en jeux vidéo, a annoncé aujourd'hui le développement d'un titre inspiré du parc à thème du Puy du Fou.
C'est la rentrée ! Alors que quelques gros titres s'apprêtent à pointer le bout de leur nez, les studios indépendants profitent également de la fin des vacances d'été pour sortir leurs productions. Comme toujours, nous vous proposons donc une sélection hétéroclite des jeux indépendants sortant dans les prochains jours.
Cela fait de nombreux mois que la rumeur du développement d'un jeu multijoueur du côté de chez Naughty Dog se répand. En cause, la publication de diverses offres d'emploi, des traces de fonctionnalités multi dans le code de The Last of Us Part II, et de nombreux bruits de couloir.
Alors que la version améliorée de Death Stranding, sous-titrée Director's Cut, est attendue pour le 24 septembre prochain, il semble que Kojima Production ne compte pas s'arrêter là avec la saga.
Attendu pour le 24 septembre prochain, Lost Judgment permettra aux joueurs de retrouver Takayuki Yagami, l'ancien avocat devenu détective privé. Mais de récentes fuites laissent penser qu'une démo pourrait bientôt débarquer, au moins au Japon.
Annoncé il y a plusieurs années, Starfield est un jeu en monde ouvert encore bien mystérieux. On sait qu'il sortira le 11 novembre 2022 et qu'on incarnera un des derniers explorateurs spatiaux, mais énormément plus. C'est pourquoi Bethesda a commencé à présenter certaines des villes du jeu.
Cinq ans après la sortie de Shadow Tactics : Blades of the Shogun, le standalone Aiko's Choice replonge les joueurs dans la période féodale de l'ère Edo (1603 - 1868). Il a été daté hier et est attendu pour la fin de l'année.
Depuis l'arrivée de Tennis For Two en 1959, le monde du jeu vidéo a fait son petit bonhomme de chemin et a offert aux joueurs bon nombre de licences incontournables. Malheureusement, parmi elles, nombreuses sont celles qui n'ont pas eu de suite. C'est d'ailleurs pour cette raison que nous avons décidé de rendre hommage à ces jeux vidéo marquants qui auraient mérité un second opus.
Les guerres, fictives ou non, ont depuis toujours formé un excellent ressort vidéoludique. Ainsi, nombreux sont les développeurs à avoir donné vie à leur propre vision de ces dernières. Aujourd'hui, nous allons tenter d'analyser sous différents angles le traitement qui en est fait et les avantages et inconvénients qu'il peut poser.
Deathloop, signé par Arkane Lyon, débarquera sur PC et PS5 le 14 septembre prochain. Et force est de constater que le jeu a soulevé beaucoup de questions relatives à son concept basé sur les boucles temporelles. Nous avons pu y jouer une poignée d'heures pour tenter de lever le mystère qui entoure cet univers à mi chemin entre steampunk et années 70.
Désormais attendu pour la fin de l'année, Halo Infinite sera composé d'une campagne solo payante ainsi que d'un mode multijoueur totalement gratuit. Et le système d'expérience qui accompagne ce dernier sort des sentiers battus.
À l’occasion de la sortie d’Hades sur PlayStation et Xbox, nous avons pu nous entretenir avec Greg Kasavin, scénariste et designer sur le titre. Nous en avons donc profité pour apprendre plus sur la méthodologie de travail du studio, sa vision de l’early access et sa relation avec le succès retentissant du titre.
Même si elle offre régulièrement de nouveaux jeux à se mettre sous la dent, l’industrie du jeu vidéo s’autorise parfois des petits retours en arrière, donnant un petit coup de polish à des gloires passées. Le tout peut prendre la forme d’un simple remaster (graphismes de base avec une résolution plus élevée) mais également d’un remake. Les visuels sont alors totalement retravaillés et les studios s’autorisent souvent quelques nouveautés par rapport à l’original. Sélection sur PlayStation 4.
Jusqu’à hier, nous n’avions qu’un très court extrait vidéo pour nous donner une idée de l’ambiance sinistre qui émane de There is no Light. Dans le cadre de l’événement Awesome Indies, le jeu a étendu l’extrait précédemment diffusé pour illustrer un peu plus longuement la nervosité de ses combats, mais aussi pour dévoiler une fenêtre de sortie.