En plein essor dans les années 1990, les jeux en FMV ont disparu. Néanmoins les développeurs de Splendy Games, un studio indépendant britannique, ont décidé de remettre le genre au goût du jour avec The Bunker, un jeu live action attendu sur PC, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Android et iOS.
Nous avons profité de la gamescom 2016 pour essayer une nouvelle démo de Resident Evil VII, utilisant la séquence baptisée Lantern, qui se jouait ici sans PSVR. De quoi nous fournir un second avis après une première tentative au résultat mitigé, en réalité virtuelle, durant l’E3 2016. Nous avons profité d’une interview avec Masachika Kawata, producteur du titre, pour poser quelques questions sur la trame, le contenu, et évidemment sur le gameplay de ce titre qui marque une véritable scission avec ses ainés.
Dans le cadre de la Gamescom 2016, nous avons pu essayer une nouvelle fois Final Fantasy XV (une grosse demi-heure sur le début du jeu) et en avons profité pour interviewer Hajime Tabata, Director du jeu. Report, DLC, début du jeu, structure de la trame : nous avons souhaité réagir à ce que nous venions de tester, et le développeur japonais s'est fait un plaisir de nous répondre.
Si la gamescom 2016 n'a pas tenu toutes ses promesses, elle n'en reste pas moins l'événement consacré au jeu vidéo le plus visité au monde. Les organisateurs du salon de Cologne le savent bien et viennent d'ailleurs de faire le bilan de l'édition 2016 en quelques chiffres.
L'edition 2016 de la gamescom est définitivement dernière nous et malgré le peu d'annonces fracassantes, nous avons néanmoins pu vous proposer un petit florilège de reportages durant toute cette semaine. Ainsi, pour celles et ceux qui n'auraient pas pu tout voir, voici une liste récapitulative des différents reportages que nous vous avons concoté durant ces 4 jours de salon. Bon visionnage.
Durant toute la semaine, la délégation de Jeuxvideo.com envoyée en Allemagne a arpenté les couloirs de la gamescom, enchaînant rendez-vous sur rendez-vous pour découvrir les jeux qui feront la une de demain. En attendant la sortie de ces productions, nous avons déjà pu nous faire une idée de ce qui attendra les joueurs dans la plupart d'entre elles et il était donc évident pour nous de vous proposer un petit récapitulatif de ce qui nous a le plus séduit. C'est ainsi qu'à travers deux dossiers, vous avez pu découvrir les meilleurs titres du salon de Cologne par plateforme et par genre.
C'est une tradition chez Jeuxvideo.com, notre équipe envoyée à Cologne a bombardé les moindres recoins de la gamescom avec son appareil photo. Après une rigoureuse sélection effectuée par SpiderDjango, nous en sommes arrivés au chiffre de 57 clichés qui vous permettront de découvrir le salon allemand d'une meilleure façon. Stands, statues, visiteurs en plein jeu, voici donc de quoi vous faire une petite idée de l'ambiance qui reignera au sein du Koelnmesse jusqu'au 21 août 2016.
Présent sur le salon de la gamescom, Telltale Games a réclamé de la part de l'industrie une reclassification des genres. Selon Job Stauffer, chapeautant plusieurs jeux du studio comme le récent Batman : The Telltale Series, la narration a désormais suffisamment d'importance pour définir le genre d'un jeu.
Attendu en Europe le 14 octobre 2016 sur PlayStation 4 et PlayStation Vita, Dragon Quest Builders est un jeu entre JRPG et jeu de construction à la Minecraft. Présents dans le line-up Square Enix de la gamescom 2016, certains membres de l'équipe de développement ont fait le déplacement en Allemagne, dont Noriyoshi Fujimoto, producteur de la série, qui a annoncé que le jeu pourrait arriver sur d'autres plateformes.
Rassurez-vous, les développeurs de The Pokémon Company n'ont pas décidé de transformer Pokémon Soleil et Pokémon Lune en une gigantesque tuerie organisée sur une île japonaise. Ici on parle du nouveau format de combat, permettant à quatre joueurs de s'affronter en même temps. Lors de la gamescom, Shigeki Morimoto (designer et programmeur) est venu sur scène pour présenter ce mode inédit, ainsi qu'un nouveau Pokémon.
Konami a surpris la presse et le public lors de la gamescom avec l’annonce d’un spin off pour la franchise Metal Gear. Répondant au nom de Metal Gear Survive, ce nouveau titre s’apparente à un shooter multijoueur et étend l’univers de la franchise en exploitant entre autres les trous de vers… Rien que ça !
Divertissement adulé outre Atlantique, le catch rencontre un certain succès dans l’Hexagone et l’arrivée de WWE 2K17 édité par 2K Sports d’ici le 11 octobre devrait raviver cette flamme et pousser les athlètes virtuels à enfiler leurs plus beaux collants pour une session de German Suplex devant une foule en délire.
Vous avez peur de rater les news importantes de la gamescom 2016 ? Ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous résumer la situation avec notre journal du soir, à 19h sur la chaîne Gaming Live TV1
Parce que Blizzard connaît bien son public et qu'il sait pertinemment que jouer sur la corde sensible de la nostalgie n'est jamais une mauvaise idée, le studio a choisi la gamescom pour nous annoncer qu'il nous renverra fouler le très populaire Karazhan dans le cadre de WoW : Legion.
Présent lors de la gamescom, Dishonored 2 se dévoile un peu plus grâce à de nouvelles images. Tout en partageant un peu plus l'ambiance particulière de Karnaca, ville côtière à l'inspiration méditerranéenne et théâtre des nouvelles aventures de Corvo et d'Emily Kaldwin, les images illustrent également l'un des pouvoirs de la princesse déchue.
Titanfall 2 s'était déjà dévoilé à nous dans le cadre d'un récent aperçu plutôt encourageant. De nouveau présent à la gamescom, Respawn a évoqué ses ambitions concernant la qualité d'affichage de son nouveau FPS.
Présent lors de la gamescom, Hideki Kamiya (directeur du jeu) et Jean Pierre Kellams (producteur créatif) sont revenus sur les raisons du report de Scalebound, initialement prévu pour un lancement en 2016 et repoussé à courant 2017. Les deux membres de PlatinumGames invoquent la possibilité d'incarner Thuban, le dragon, pour expliquer ce report.
Voilà désormais 2 ans que les pilotes virtuels brûlent la gomme et écument les circuits de Driveclub. Après un lancement manquant drastiquement de contenu, le titre d'Evolution Studios a su prendre le taureau par les cornes pour aboutir en définitive à un jeu complet.