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235 résultatsTrier par
  1. 16

    Test Hatsune Miku : Project Diva X sur Vita

    20 août 2016, 19:59
    Jamais deux sans trois. Après deux épisodes qui ont porté haut les couleurs de la chanteuse virtuelle sur la portable de Sony, Hatsune Miku prolonge le spectacle dans un épisode qui se veut une véritable évolution de la série en changeant drastiquement le système de jeu.
  2. 16

    Test The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel II sur Vita

    23 juil. 2016, 19:00
    Plus populaire chez les joueurs que dans la presse (en tous cas en France), Legend of Heroes : Trails of Cold Steel a marqué un tournant dans la politique de Falcom. Le développeur nippon s'en trouve renforcé sur le plan international, ce qui lui permet déjà d'exporter davantage son catalogue comme en témoigne l'annonce récente d'une localisation de Tokyo Xanadu pour début 2017. Mais avant cela, il faut passer par The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel II. Le premier volet ayant été critiqué (plutôt à juste titre) pour son manque de rythme, la priorité pour cette suite était de donner un peu de peps à la trilogie.
  3. 12

    Test Mighty n°9

    12 juil. 2016, 13:02
    Voilà une histoire qui pourrait bien devenir un futur cas d'école. Mighty N°9 était un jeu attendu, présenté aux joueurs avec de belles promesses et financé en grande partie par la communauté via la plates-formes de financement participatif Kickstarter. Un soi-disant renouveau non-officiel de la série Mega Man qui devait redorer le blason du platformer action à l'ancienne. Mais quelques années plus tard, vînt le jour de sa sortie...
  4. 12

    Test Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book

    09 juil. 2016, 19:00
    Après les nombreuses critiques adressées à Atelier Shallie : Alchemists of the Dusk Sea et surtout l’impopularité du portage de Atelier Rorona sur 3DS l'an dernier (seulement 11 000 exemplaires vendus, soit sept fois moins que Atelier Shallie qui était déjà considéré comme un échec), il y avait de quoi être inquiet pour l’avenir de la série de Gust. Inquiétude bien infondée, car le développeur préparait le plus tranquillement du monde Atelier Sophie.
  5. 6

    Test Dino Dini's Kick Off Revival

    06 juil. 2016, 17:57
    Si vous avez grandi lors de ce formidable tournant qu'est le passage des années 80 aux années 90, vous connaissez sûrement Kick Off, le soft qui a démocratisé le football virtuel. Aujourd'hui rangée au placard au profit de licences plus bankables telles que PES ou FIFA, la série s'offre un retour remarqué sous la houlette de son créateur Dino Dini. L'occasion idéale de se refaire une partie aux doux parfum retro en plein Euro 2016 ?
  6. 12

    Test Ray Gigant sur Vita

    03 juil. 2016, 10:02
    Hasard du calendrier ou volonté assumée d'aller au clash de date entre éditeurs concurrents, Ray Gigant sort quelques jours à peine après Stranger of Sword City, l'autre Dungeon RPG d'Experience Inc. Étrange choix pour des jeux au public si restreint, dont les similitudes risquent fort de desservir les ventes des deux opus. Cependant, au-delà d'une forme commune qui — sur le papier — pourrait faire craindre l'indigestion, nous ne sommes pas là face à deux clones, très loin de là. Voyons donc les spécificités de la proposition d'Acttil.
  7. 10

    Test Valkyrie Drive Bhikkhuni sur Vita

    26 juin 2016, 19:02
    Projet transmédia ambitieux, la licence Valkyrie Drive a déboulé en trois déclinaisons en fin d'année dernière. D'abord un jeu mobile plutôt coquin, puis un anime qui défie les frontières du hentai comme jamais. Alors pour que la version console ne soit pas en reste, il fallait le meilleur des meilleurs : Kenichirô Takaki, le père de Senran Kagura.
  8. 13

    Test One Piece Burning Blood

    09 juin 2016, 10:11
    Après une trilogie Pirate Warrior versant du côté de la bataille de masse, Luffy, son équipage et une belle brochette de corsaires débarquent enfin avec Burning Blood dans un genre où les amateurs du travail d’Eichiro Oda l’attendaient depuis bien des années : le jeu de combat. Manga au succès planétaire, One Piece offre le terreau idéal pour ce genre d'adaptation : un riche casting de personnages aux techniques variées, des scènes de combat épiques et un scénario composé de nombreux arcs à exploiter au sein d'un mode histoire. En reprenant à son compte de façon quasi-similaire la recette des autres adaptations de ce type (Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 4, Saint Seiya : Soldiers' Soul etc.), One Piece : Burning Blood entre donc dans l’arène de ces jeux de baston pop-corn au gameplay hyper-accessible pour être envisagé lors d’une soirée entre amis fans de la saga. Cette adaptation sera-t-elle à la hauteur des attentes des fans ? Réponse sans plus tarder en test.
  9. 16

    Test God Eater 2 : Rage Burst

    05 juin 2016, 11:00
    Dans la lutte pour se partager les miettes de Monster Hunter et malgré l'arrivée d'outsiders sérieux comme Tôkiden, la série God Eater s'est très confortablement installée à la 2ème place derrière le géant de Capcom. Même loin derrière les chiffres faramineux de son modèle, elle reste aujourd'hui l'un des jeux d'action les plus populaires de l'archipel. Tout l'enjeu pour Bandai Namco était donc de balayer l'image du banal jeu de chasse et d'offrir une expérience plus complète.
  10. 13

    Test Stranger of Sword City

    15 mai 2016, 14:02
    Experience Inc. est en passe de devenir l'un des principaux pourvoyeurs en JRPG de la Vita, console qu'on a souvent dit mort-née mais qui, comme la PSP en son temps, vivote d'expédients typiquement nippons. Les Dungeon-RPG notamment, pour confidentiels qu'ils soient, s'y sont taillés une bonne place grâce à l'apport de l'éditeur dont le genre est la marque de fabrique : en deux ans ce ne sont pas moins de quatre jeux aux concepts similaires qui y auront trouvés leur place. Parmi ceux-ci, Stranger of Sword City est le troisième à débarquer, talonné de près par Ray Gigant.
  11. 11

    Test MegaTagmension : Blanc + Neptune Vs. Zombies sur Vita

    01 mai 2016, 19:02
    A la fois limité et déséquilibré dans son gameplay, Hyperdimension Neptunia U : Action Unleashed affichait une certaine marge de progression qui aurait pu laisser espérer une suite solide. Arrive donc MegaTagmension Blanc + Neptune Vs. Zombies, et son titre à la syntaxe hasardeuse, qui est au final annonciateur des choix toujours erronés du jeu.
  12. 17

    Test Salt and Sanctuary

    24 mars 2016, 19:02
    La difficulté dans le jeu vidéo, c'est tout un débat. Pour certains, un jeu difficile entraîne un ragequit rapide et un abandon qui l'est tout autant. Pour d'autres, c'est cette propension à se faire tuer dix fois d'affilée par le même ennemi avant d'enfin de pouvoir le pourfendre correctement qui procure le plaisir de jouer. Certains éditeurs se sont alors saisis de cette frange de joueurs à travers des titres comme les Dark Souls ou encore Bloodborne. Ska Studio, d'ampleur plus modeste, a décidé de faire de même à travers Salt and Sanctuary, un RPG pas comme les autres. Préparez-vous à découvrir ce qui fait le sel de ce titre...
  13. 15

    Test Trillion: God of Destruction sur Vita

    20 mars 2016, 19:02
    Concept unique auréolé de son clinquant label Makai Ichiban Kan, Trillion God of Destruction se veut, de l'aveu même de son producteur, un défi adressé au joueur. Un boss unique d'un billion de HP, une mort définitive, une issue funeste quasi-annoncée, la nouvelle licence de Compile Heart est là pour faire ressentir la douleur de la perte au joueur. La question sera donc : peut-il la surmonter?
  14. 16

    Test Senran Kagura : Estival Versus sur Vita

    13 mars 2016, 17:02
    Après la contre-performance de Senran Kagura 2 : Deep Crimson sur 3DS, la série de jeux d'action à forte composante érotique Senran Kagura revient sur PlayStation, là où elle est économiquement la plus viable. À cette occasion, cette série jusque-là cantonnée aux consoles portables arrive dans les salons avec une version PSVita en plus de celle sortie sur PlayStation 4.
  15. 16

    Test Hitman GO Definitive Edition

    25 févr. 2016, 09:01
    Le tueur à gage le plus célèbre de la sphère vidéoludique, après avoir touché du doigt l’Absolution en 2012, acceptait un nouveau contrat sur mobiles avec Hitman GO en 2014, un jeu de réflexion inspiré de la franchise de Square Enix. L’Agent 47 devenait ainsi un pion au sens littéral du terme dans ce jeu de plateau digital après avoir incarné ce dit pion de l’agence durant des années sur consoles et PC.
  16. 15

    Test Digimon Story : Cyber Sleuth

    24 févr. 2016, 14:02
    Ah les écrans bleus, la carte graphique qui se met à vaciller, la page web qui se fige, la souris qui ne veut plus rien savoir... les pannes informatiques, tout le monde y a été confronté au moins une fois dans sa vie. Autant dire que si vous êtes allergiques à cet univers binaire, vous aurez sans doute du mal à entrer dans celui de Digimon Story : Cyber Sleuth. Sous ce nom étrange se cache un jeu de rôle avec son lot d'enquêtes numériques, de combats tridimensionnels et de collectionnite à la Pokémon. Bien que cette licence n'ait jamais fait de l'ombre à Pikachu et ses potes, elle vient d'atteindre sa quinzième année d'existence et continue de fédérer de nouveaux fans. Reste à savoir si le jeu parvient à faire oublier les ratages des épisodes précédents...
  17. 12

    Test The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel

    30 janv. 2016, 14:00
    Bien que la série des The Legend of Heroes ne parle qu'à un public de connaisseurs en Europe, son épanouissement grandissant ces dix dernières années ne pouvait qu'inciter l'équipe de Xseed Games à s'atteler à la localisation du premier volet de la trilogie Sen no Kiseki, dont la sortie remonte tout de même à l'année 2013 au Japon. Bonne nouvelle, les deux autres volets devraient être également distribués chez nous prochainement sur PS3 et Vita.
  18. 16

    Test Persona 4 : Dancing All Night sur Vita

    05 déc. 2015, 17:00
    Voici un pari osé de la part d'Atlus: un Persona 4 déguisé cette fois-ci en jeu de rythme. Baptisé à l'occasion Dancing All Night, le développeur tente un nouveau coup de poker après avoir réussi le jeu de combat Arena ainsi que Persona Q sur 3DS. Les personnages de Persona 4 seront-ils à la hauteur sur scène ? Si ce jeu a été conçu en collaboration avec le studio Dingo.inc, connu pour ses 3 premiers Project Diva sur PSP, on ne devrait pas trop avoir à craindre. Enfin peut-être...
  19. 17

    Test Tales from the Borderlands

    24 nov. 2015, 16:12
    Depuis maintenant quelques années, Telltale adapte son format épisodique aux licences majeures de ces dernières années. The Walking Dead, Game of Thrones, Minecraft, Fables... Sont tous passés entre les mains expertes du studio californien. Et si sa meilleure relecture d'un univers était celle d'un autre monde pourtant déjà très codifié, celui du fantasque Borderlands ?
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