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18 975 résultatsTrier par
  1. 12

    Test Astérix & Obélix XXL sur PC

    17 juin 2004, 18:00
    Après la version console, voici que déboule l'adaptation PC de nos gaulois préférés. En effet, qui n'a jamais lu de sa vie un album d'Astérix ? Personne je suppose, car l'oeuvre de Goscinny et Uderzo est devenue un véritable classique de la BD. Etant moi-même un grand fan du petit village gaulois qui résiste encore et toujours à l'envahisseur, c'est avec une joie non dissimulée que j'ai installé le jeu. Joie qui allait très vite retomber car ce titre PC est loin de combler toutes nos attentes.
  2. 11

    Test Astérix & Obélix XXL sur NGC

    17 juin 2004, 18:00
    "Les gaugau... Les gaugau... Les gaugau, LES GAULOIS !!" Oui, le petit maigre et le gros monstre sont de retour sur PS2 après une absence finalement assez inaperçue du monde ludique. Fort de sa licence, Atari nous livre une nouvelle adaptation de ce qui n'est rien d'autre que la plus culte et franchouillarde des BD hexagonales. Ah combien de fois ai-je relu mes albums dont on mesure l'âge au nombre de pages décollées. Toute une culture.
    NGC
    Astérix & Obélix XXL
  3. 16

    Test Mega Man Zero 2 sur GBA

    16 juin 2004, 18:00
    Copy X est enfin tombé. Après un âpre combat et la mort de nombreux résistants, Néo Arcadia semblait voué à sa perte, destructurée et rongée par la volonté de liberté des rebelles. Néanmoins le Q.G de ceux-ci avait subi de lourds dommages, ce qui les contraint à s'exiler vers une base plus récente et plus sûre. La paix parut alors s'installer durablement. Cependant, dans une volonté incontestable de vengeance, les dirigeants de Néo Arcadia, nommèrent un général du nom d'Harupuia aux commandes de la force de défense. Un conflit d'un genre nouveau allait éclater, et attendait une étincelle pour s'embraser. Pendant ce temps, un réploïde erre dans le désert, cherchant des réponses.
  4. 15

    Test Dark Project : Deadly Shadows sur Xbox

    16 juin 2004, 18:00
    Souvent citée comme source d'inspiration majeure de tous les jeux d'infiltration actuels, la série Dark Project ressort de l'ombre pour s'offrir une première prestation sur Xbox. Paradoxalement, le retour du discret Garrett ne passera pas inaperçu, et ce malgré quelques petites imperfections.
  5. 12

    Test Shrek 2 sur Xbox

    16 juin 2004, 18:00
    Alors que le film de Dreamworks s'apprête à sortir en salle, il n'est pas surprenant de voir arriver l'adaptation vidéoludique de Shrek. La bonne nouvelle, c'est que pour une fois, l'ogre vert ne va pas servir d'alibi à un jeu d'une odieuse insuffisance. Enfin, ça ne veut pas dire que ce sera un hit malheureusement.
  6. 15

    Test Dark Project : Deadly Shadows sur PC

    16 juin 2004, 18:00
    Si populaire aujourd'hui, le genre de l'infiltration a vu le jour il y a quelques années, dans un bureau sombre, éclairé à la bougie qui fut la maternité du jeu qui a tout légué à la discipline. Aujourd'hui, c'est le retour de la légende que l'on fête. Thief 3 est-il à la hauteur du challenge qui lui est imposé ? Ion Storm va-t-il nous refaire le coup de Deus Ex : Invisible War ?
    PC
    Dark Project : Deadly Shadows
  7. 12

    Test MTV Music Generator 3 sur Xbox

    15 juin 2004, 18:00
    MTV Music Generator 2 a déjà 3 ans d'ancienneté. Une sacrée longue période dans le secteur du jeu vidéo où les suites tombent habituellement chaque année. Il était grand temps de se mettre à jour et voici donc la troisième mouture du célèbre générateur musical.
  8. 12

    Test MTV Music Generator 3 sur PS2

    15 juin 2004, 18:00
    MTV Music Generator 2 a déjà 3 ans d'ancienneté. Une sacrée longue période dans le secteur du jeu vidéo où les suites tombent habituellement chaque année. Il était grand temps de se mettre à jour et voici donc la troisième mouture du célèbre générateur musical.
    PS2
    MTV Music Generator 3
  9. 16

    Test Mega Man Zero sur GBA

    15 juin 2004, 18:00
    Dans un mode dévasté où l'humanité est réduite à d'anciens souvenirs obscurs et épars, il serait aisé de penser que la notion de guerre ne soit plus usitée. Pourtant au travers de ruines encore vierges de toutes traces du temps, un conflit oppose les Réploids, humanoïdes pacifistes, et les Mavericks, désireux d'asservir ces derniers afin de permettre à leurs noirs desseins d'aboutir. Exterminés, et envoyé dans des centrales de travail, ils sont la preuve que la cruauté peut être un simple code binaire. Mais une rébellion se met peu à peu en place, vous utilisant comme arme secrète.
  10. 15

    Test Phantasy Star Online Episode III : C.A.R.D. Revolution sur NGC

    15 juin 2004, 18:00
    On ne sait ce qui a germé dans l'esprit des créateurs de chez Sega, mais le fait est que pour le troisième épisode de la saga Phantasy Star Online, les développeurs ont choisi de revoir complètement les fondements du jeu en proposant un nouveau concept : celui du combat de cartes au tour par tour. Un choix qui ne laissera personne indifférent mais qui fait montre d'un peu moins d'ambitions que les deux premiers volets.
  11. 12

    Test Shrek 2 sur PS2

    15 juin 2004, 18:00
    Alors que le film de Dreamworks s'apprête à sortir en salle, il n'est pas surprenant de voir arriver l'adaptation vidéoludique de Shrek. La bonne nouvelle, c'est que pour une fois, l'ogre vert ne va pas servir d'alibi à un jeu d'une odieuse insuffisance. Enfin, ça ne veut pas dire que ce sera un hit malheureusement.
    PS2
    Shrek 2
  12. 8

    Test Galleon sur Xbox

    14 juin 2004, 18:00
    Galleon est l'incarnation même du mot acharnement. Initialement prévu pour sortir sur Dreamcast, le titre s'est vu sans cesse repoussé pour finalement atterrir sur Xbox. Au lieu de suivre la voie de la raison et saborder son projet en plein développement, le studio Confounding Factor s'est acharné pour le mener à son terme. Résultat, à la place du flambant galion qu'on nous faisait miroiter, on vogue en pleine galère. Voyez plutôt.
  13. 7

    Test RPM Tuning sur PS2

    14 juin 2004, 18:00
    Dans le monde vidéoludique, existe une maladie, gangrenant dangereusement sa vitalité insatiable. Son nom scientifique est "absence d'inspiration". Après avoir passé en revue les différents types de jeux, certains éditeurs se laissent tenter par un titre axé sur la conduite automobile à plus ou moins grande vitesse. Mais là où le bât blesse, c'est que le genre même appelle une carence imaginative. Du coup, en ce moment, la mode est à l'utilisation d'un nouveau courant catalogué encore récemment comme "underground" (voir Need For Speed), et nommé tuning. RPM Tuning apportera t-il quelque chose à ce marasme ? J'aurais aimé dire oui.
  14. 8

    Test Showdown : Legends of Wrestling sur Xbox

    14 juin 2004, 18:00
    Et c'est parti pour le troisième volet des Legends Of Wrestling, une série qui a déjà connu deux volets aussi calamiteux l'un que l'autre. Acclaim persiste et signe avec un nouvel épisode plus aguicheur mais toujours aussi peu convaincant.
  15. 13

    Test Battle Engine Aquila sur PC

    11 juin 2004, 18:00
    Dans un temps que nous ne connaissons pas, au sein de dimensions dépassant le cadre des recherches humaines, existe une civilisation, plongée dans un conflit majeur. Sur la planète Allium, dans le système de Porrum, les conditions climatiques se sont détériorées au fil des siècles entraînant une montée catastrophique du niveau des océans. Les terres susceptibles d'abriter la population et surtout les ressources nécessaires à la survie de toute une société s'engloutissent de jour en jour dans les flots d'un bleu calme et cristallin. Leur valeur est donc naturellement source d'une opposition, accompagnée de sa finalité, la guerre. Les deux nations coexistant alors difficilement au coeur d'un monde en déclin, les Forseti et les Muspell sont donc contraintes d'utiliser le feu comme gage d'espoir.
  16. 14

    Test Goblin Commander : Unleash the Horde sur NGC

    11 juin 2004, 18:00
    Ah, et bien ça alors, ce n'est pas tous les jours que l'on a droit à un jeu de stratégie temps réel sur Gamecube. Il faut dire que les rares développeurs qui s'y sont essayés ont souvent eu du mal à égaler l'aspect intuitif de la souris avec une manette. Ce dernier venu va t-il enfin proposer une maniabilité descente ?
  17. 15

    Test Red Dead Revolver sur Xbox

    11 juin 2004, 18:00
    Red Dead Revolver est un rescapé du jeu vidéo. Abandonné par Capcom puis récupéré par Rockstar San Diego, on a bien cru que le jeu ne verrait jamais le jour. Avouons que cela aurait été bien dommage, on serait alors passé à côté d'un excellent western spaghetti interactif.
  18. 15

    Test Red Dead Revolver sur PS2

    11 juin 2004, 18:00
    Red Dead Revolver est un rescapé du jeu vidéo. Abandonné par Capcom puis récupéré par Rockstar San Diego, on a bien cru que le jeu ne verrait jamais le jour. Avouons que cela aurait été bien dommage, on serait alors passé à côté d'un excellent western spaghetti interactif.
    PS2
    Red Dead Revolver
  19. 14

    Test Ashen sur NGAGE

    11 juin 2004, 18:00
    Houlà, mais dites-moi, c'est que la N-Gage ne sait plus où donner de l'écran avec tous ces jeux qui sortent en ce moment. C'est ainsi qu'après Marcel Desailly Pro Soccer et....hum....Marcel Desailly Pro Soccer, nous arrive Ashen, ahem (désolé). Et pour ceux et celles qui ne sauraient pas de quoi il en retourne, voici venu le premier FPS pour la console de Nokia et en exclusivité s'il vous plaît.
  20. 18

    Test Splinter Cell Pandora Tomorrow sur PS2

    10 juin 2004, 18:00
    Après le PC et la Xbox, le super agent de la NSA est prêt à s'attaquer à un nouveau morceau : la PS2. Un portage qui suit de près la version Xbox, aussi, si vous savez déjà tout sur le jeu original, sautez-donc directement aux 3 derniers paragraphes du test pour savoir ce que cette déclinaison PS2 a dans le ventre.
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