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18 972 résultatsTrier par
  1. 17

    Test Lara Croft and the Guardian of Light sur 360

    16 août 2010, 11:16
    Histoire de faire patienter les fans de Tomb Raider entre deux épisodes, Eidos lâche un peu la bride de sa pitchounette anglaise. Loin d'être un sous-produit vite développé vite rentabilisé, Lara Croft and the Guardian of Light se montre incroyablement immersif grâce à une réalisation haut de gamme et un gameplay parfaitement huilé. Chronique d'un certain renouveau basé sur plusieurs valeurs sûres.
  2. 14

    Test Batman : The Video Game sur MD

    15 août 2010, 15:42
    Ha le premier Batman de Tim Burton... un film à ancrer dans les annales du cinéma. Bien avant le Dark Knight de Christopher Nolan, Bruce Wayne luttait déjà contre le Joker (incarné cette fois par Jack Nicholson). Cet opus du justicier sorti sur Megadrive en 1990 nous propose de revivre une des nombreuses aventures de la chauve-souris dans un jeu combinant beat'em all et shoot'em up.
  3. 18

    Test System Shock 2 sur PC

    15 août 2010, 13:54
    Après avoir brillamment mélangé FPS et jeu de rôle en 1994 avec System Shock, les développeurs de Looking Glass Studios récidivent 5 ans plus tard avec sa suite directe System Shock 2. Ils nous livrent par la même occasion un jeu d'anthologie étoffant le patrimoine déjà garni du jeu PC.
  4. 14

    Test DUX sur DCAST

    14 août 2010, 17:22
    DUX est un shoot'em up à scrolling horizontal créé par le studio allemand Hucast qui a vu le jour en 2009 sur la Dreamcast de Sega. Oui vous avez bien lu : les mots « Dreamcast » et « 2009 » se retrouvent bel et bien dans la même phrase. Cela en étonnera sans doute plus d’un mais il faut savoir que de nombreux concepteurs, comptant sur le soutien inconditionnel des fans de Sega, ont continué à développer des jeux sur ce support bien après sa mort officielle. Maintes fois repoussé, c’est avec pratiquement un an de retard par rapport à son planning initial que DUX a finalement été commercialisé. Alors, le jeu en vaut-il la chandelle ? Réponse tout de suite.
  5. 14

    Test Deep Fear sur Saturn

    14 août 2010, 16:47
    Quand on regarde le succès international rencontré par Resident Evil premier du nom, on comprend que certains développeurs envieux ont décidé de surfer sur le genre tout juste démocratisé du survival-horror. C’est dans cette optique que nous vient Deep Fear : un jeu développé par Sega exclusivement pour la Saturn et qui reprend l’ambiance oppressante, ainsi en fait qu’à peu près tous les mécanismes qui ont fait le succès de la série de Capcom. Seule une poignée d’élus aura cependant la chance de s’y essayer puisqu’il s’agit du dernier jeu sorti en Europe, sur une machine alors en fin de vie, fatiguée et délaissée au profit de la Playstation de Sony. De plus, et tenez-vous bien, seul un petit millier d’exemplaires a été commercialisé sur notre vieux continent ! Étant donné que leurs dates de sortie coïncident, c’est plutôt à Resident Evil 2 qu’il faudrait comparer Deep Fear. Et là, force est de constater que malgré quelques bonnes idées, le jeu de Sega a du mal à rivaliser avec le maître.
  6. 15

    Test Silent Service sur Nes

    14 août 2010, 14:35
    Un jeu de simulation sous-marine a été repéré sur le sonar, hissez le périscope, tout le monde aux postes de combat ! Nous avons une cartouche NES datant de 1990 en visuel à 70°, cap sud-ouest, vitesse 8 nœuds. Torpilles parées… feu !
  7. 11

    Test D sur PS1

    14 août 2010, 14:28
    Après avoir quitté l'école à l'âge de 17 ans et effectué quelques boulots sans avenir, Kenji Eno va finalement faire une entrée peu remarquée dans le monde du jeu vidéo au début des années nonantes (quatre-vingt-dix, une fois !). Il faut dire que le petit studio de développement qu'il avait intégré ne lui laissait aucune liberté et créait uniquement des jeux tirés de licences célèbres. C'est finalement en 1994, lors d'un voyage à San Francisco à l'occasion d'un salon dédié aux CD-ROM et à l'utilisation de ce nouveau média pour concevoir des jeux vidéo, qu'il va créer son propre studio indépendant WARP. Prenez un homme original, décalé, novateur et psychologiquement instable. Mettez-le à la tête d'une petite équipe, donnez-lui carte blanche et vous êtes sûr d'obtenir un soft qui sort des sentiers battus. Et encore, c'est un doux euphémisme ! Que les plus jeunes lisent attentivement, il est temps de découvrir un des grands-pères de ces jeux d'horreur qui vous font tant frissonner.
    PS1
    D
  8. 11

    Test D sur Saturn

    14 août 2010, 14:20
    Après avoir quitté l'école à l'âge de 17 ans et effectué quelques boulots sans avenir, Kenji Eno va finalement faire une entrée peu remarquée dans le monde du jeu vidéo au début des années nonantes (quatre-vingt-dix, une fois !). Il faut dire que le petit studio de développement qu'il avait intégré ne lui laissait aucune liberté et créait uniquement des jeux tirés de licences célèbres. C'est finalement en 1994, lors d'un voyage à San Francisco à l'occasion d'un salon dédié aux CD-ROM et à l'utilisation de ce nouveau média pour concevoir des jeux vidéo, qu'il va créer son propre studio indépendant WARP. Prenez un homme original, décalé, novateur et psychologiquement instable. Mettez-le à la tête d'une petite équipe, donnez-lui carte blanche et vous êtes sûr d'obtenir un soft qui sort des sentiers battus. Et encore, c'est un doux euphémisme ! Que les plus jeunes lisent attentivement, il est temps de découvrir un des grands-pères de ces jeux d'horreur qui vous font tant frissonner.
    Saturn
    D
  9. 17

    Test Blue Shadow sur Nes

    14 août 2010, 11:33
    Au tout début des années 90, la mode est aux run & gun sur nos chères consoles de salon. Le genre, qui comme son nom l’indique consiste à tirer et courir sur des plates-formes, fleurit tout particulièrement sur NES où bon nombre de titres techniquement réussis connaîtront un grand succès commercial. Ce ne fut pas forcément le cas de Blue Shadow, et c’est bien dommage…
  10. 7

    Test Le Dernier Maître de l'Air sur Wii

    12 août 2010, 17:50
    Inspiré cette fois-ci du film et non de la série animée éponyme, Le Dernier Maître de l'Air revient sur Wii sous la forme d'un nouveau jeu d'action/aventure. THQ semble vouloir presser sa franchise comme un citron, jusqu'à la dernière goutte. Mais sans un zeste de génie, le constat est amer.
  11. 15

    Test Art Academy : Atelier sur DS

    10 août 2010, 17:42
    Art Academy n'est certes pas le premier logiciel de dessin sur DS, mais il est sans doute le seul à prodiguer tous les outils et les conseils nécessaires à la création de peintures virtuelles proches de véritables toiles de maîtres. Avec ce titre, n'importe quel utilisateur pourra acquérir rapidement les notions suffisantes pour réaliser des oeuvres dignes de ce nom et saura les appliquer ensuite avec de vrais matériaux.
  12. 16

    Test Tropico 3 : Absolute Power sur PC

    10 août 2010, 17:30
    2009 a été une année bénie pour les fans de gestion, et de city-builders en particulier. Aux côtés des incontournables Anno 1404 et Cities XL, l'outsider Tropico 3 a réussi – et de fort belle manière – à tirer son épingle du jeu. Cet excellent titre se dote aujourd'hui d'un add-on intitulé Absolute Power, qui vous propose de prolonger l'expérience de façon plus immorale que jamais.
  13. 8

    Test Art of Murder : Les Cartes du Destin sur PC

    09 août 2010, 16:21
    Nicole Bonnet reprend une nouvelle fois du service dans Art of Murder : Les Cartes du Destin, le troisième épisode d'une franchise qui s'inspire des séries policières réalistes diffusées à la télévision. Mais une nouvelle fois, City Interactive n'aboutit qu'à un point'n click pénible et archi linéaire.
  14. 14

    Test Mystic Quest Legend sur SNES

    08 août 2010, 11:12
    Premier vrai RPG paru sur la Super Nes et en Europe, Mystic Quest Legend est un dérivé de la série des Final Fantasy. Se voulant comme un jeu d’initiation au RPG, le titre possède toutes les caractéristiques majeures du jeu de rôle mais manque assurément de profondeur pour les habitués du genre.
  15. 9

    Test MorphX sur PC

    08 août 2010, 09:41
    Initialement annoncé sous le nom de The Swarm, le titre de targem Games a fini par muter - à l'image du héros qu'il met en scène - en un jeu d'action à la troisième personne baptisé MorphX. Plein de bonnes intentions, le jeu paie néanmoins son origine modeste et ne parvient guère à cacher la misère.
  16. 15

    Test Project Diva sur PSP

    07 août 2010, 15:13
    Si je vous dis Hatsune Miku ou bien Vocaloid, cela ne vous fait penser à rien ? Évidemment, très peu la connaissent en France, et pourtant l’idole japonaise est représentée dans Project Diva, un jeu de rythme sorti exclusivement au Japon. Incarnez la chanteuse synthétisée la plus appréciée des Nippons et faites la atteindre le sommet de la gloire pour votre plus grand bonheur.
  17. 14

    Test Castlevania : Harmony of Despair sur 360

    06 août 2010, 17:58
    En guise d'apéritif avant l'arrivée de Lords of Shadow, Konami invite les joueurs 360 à vivre une expérience inédite dans l'univers de la saga Castlevania. Pour la toute première fois, les fans vont pouvoir se retrouver dans une même partie pour fouetter les zombies en coopération. Une perspective véritablement alléchante sur le papier, mais qui réserve tout de même quelques déceptions.
  18. 17

    Test Shining in the Darkness sur Wii

    06 août 2010, 17:30
    Si tous les amateurs de tactical-RPG vénèrent la magnifique série des Shining Force, ils ne connaissent pas toujours forcément le jeu qui servit d’introduction à la célèbre saga. Même s’il est d’un tout autre genre, il vaut pourtant largement un coup d’œil attentif.
  19. 16

    Test Shatter sur PC

    06 août 2010, 15:47
    Être surpris par un casse-briques au 21ème siècle, c'est soit un triste constat porté sur l'industrie du jeu vidéo, soit la preuve que tout peut arriver si un développeur fait preuve d'imagination pour dépoussiérer l'un des genres les plus vieux et inaltérables qui soit.
  20. 16

    Test Shatter sur PS3

    06 août 2010, 15:47
    Etre surpris par un casse-briques au 21ème siècle, c'est soit un triste constat porté sur l'industrie du jeu vidéo, soit la preuve que tout peut arriver si un développeur fait preuve d'imagination pour dépoussiérer l'un des genres les plus vieux et inaltérables qui soit.
    PS3
    Shatter
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