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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Le très attendu Final Fantasy 9 de Squaresoft pointe enfin le bout de ses pixels dans notre hexagone. La Playstation hérite à nouveau d'un soft unique, qui mêle des scènes tragiques à d'autres beaucoup plus relâchées, dans un univers fantastique peuplé de dragons et autres créatures de légende. Un titre poétique et enchanteur dont les joueurs auraient tort de se priver depuis sa disponibilité sur le Playstation Network.
Un an après le choc Super Mario Bros. de 1985, les aventures du plus célèbre des plombiers étaient déjà de retour au Japon. Mais pour nous autres pauvres occidentaux, il aura fallu patienter jusqu'en 1989 pour voir enfin débarquer cette suite tant attendue. Et quelle suite ! Presque tout l'univers du premier Mario a disparu ! Super Mario Bros. 2 c'est en effet l'histoire d'un mensonge, une histoire rocambolesque où un simple jeu commandé par une chaîne de télévision finit par être estampillé Mario Bros. Alors, arnaque ou coup de génie ?
Un an après le choc Super Mario Bros. de 1985, les aventures du plus célèbre des plombiers étaient déjà de retour au Japon. Mais pour nous autres pauvres occidentaux, il aura fallu patienter jusqu'en 1989 pour voir enfin débarquer cette suite tant attendue. Et quelle suite ! Presque tout l'univers du premier Mario a disparu ! Super Mario Bros. 2 c'est en effet l'histoire d'un mensonge, une histoire rocambolesque où un simple jeu commandé par une chaîne de télévision finit par être estampillé Mario Bros. Alors, arnaque ou coup de génie ?
Quelques mois avant Rayman 2 : The Great Escape, Ubisoft nous livre en guise d'apéritif ce petit jeu sur la console portable de Nintendo. Sous son titre plutôt sobre, Rayman cache un jeu digne de son prédécesseur, une mise en bouche appréciable à emporter partout avec la Game Boy Color.
Les éditeurs les plus importants prennent de plus en plus conscience du potentiel des plates-formes de téléchargement sur consoles. C'est notamment le cas d'Electronic Arts qui n'hésite plus à proposer toujours davantage de titres calibrés pour ce format. Il y en a pour tous les goûts en allant de l'adaptation de jeu de société au rail-shooter en passant par les traditionnels jeux d'action-aventure. C'est d'ailleurs ce dernier genre qui est à l'honneur avec Spare Parts.
Les éditeurs les plus importants prennent de plus en plus conscience du potentiel des plates-formes de téléchargement sur consoles. C'est notamment le cas d'Electronic Arts qui n'hésite plus à proposer toujours davantage de titres calibrés pour ce format. Il y en a pour tous les goûts en allant de l'adaptation de jeu de société au rail-shooter en passant par les traditionnels jeux d'action-aventure. C'est d'ailleurs ce dernier genre qui est à l'honneur avec Spare Parts.
Après avoir fourni une courte, et un peu vide expérience vidéoludique avec leur Hysteria Project, les Français de BulkyPix remettent le couvert avec une suite. Voyons donc si ce deuxième opus se révèle plus intéressant et profond.
C'est bien connu, la plupart des adolescents de quinze ou seize ans passent le plus clair de leur temps à draguer des minettes et à masquer leur acné. Heureusement, il existe encore quelques jeunes gens un peu moins soucieux de leur apparence et de leur libido qui se consacrent à de belles occupations de geek. On imagine que c'est le cas de Manuel Martinez-Almeida puisque le bougre vient de développer son second shoot'em up destiné à l'AppStore.
Après s'être longuement spécialisé dans les jeux de stratégies militaires, Atomic Games s'est dernièrement pris de passion pour les FPS et autres jeux d'action. Malheureusement pour eux, leur projet Six Days of Fallujah a soulevé quelques vagues d'indignations à cause de son contexte, poussant l'éditeur Konami à se retirer et laissant la boîte de développement bien dans la mouise. En attendant des nouvelles, voilà que débarque en téléchargement Breach, un FPS multijoueur dont les trailers laissent supposer des décors entièrement destructibles. Alors, bombe ou véritable arnaque ?
Après s'être longuement spécialisé dans les jeux de stratégies militaires, Atomic Games s'est dernièrement pris de passion pour les FPS et autres jeux d'action. Malheureusement pour eux, leur projet Six Days of Fallujah a soulevé quelques vagues d'indignations à cause de son contexte, poussant l'éditeur Konami à se retirer et laissant la boîte de développement bien dans la mouise. En attendant des nouvelles, voilà que débarque en téléchargement Breach, un FPS multijoueur dont les trailers laissent supposer des décors entièrement destructibles. Alors, bombe ou véritable arnaque ?
Le marché des jeux vidéo est incontestablement dominé par les éditeurs les plus puissants. Quelques petites productions parviennent toutefois à se frayer un chemin jusqu'au consommateur en compensant leur manque de moyens par une créativité débordante. Malheureusement, toute la bonne volonté du monde ne suffit pas toujours lorsqu'il s'agit d'accoucher d'un bon jeu.
Bons petit jeu vendu à un prix dérisoire sur iPhone, Burn the Rope est parvenu à se hisser au top des charts en un mois seulement de commercialisation. Cet étonnant mélange de réflexion et d'adresse destiné aux amateurs d'originalité est maintenant disponible en version 1.1 pour la plus grande joie de ses nombreux fans.
Après un passage plus que remarqué sur la Super NES en 1995, Chrono Trigger refait surface 4 ans après pour une adaptation sur PS1. A cette occasion, le soft nous revient agrémenté de quelques cinématiques animées et réalisées par l’équipe d’Akira Toriyama. Prétexte suffisant pour se replonger sans retenu en l’an 1000, dans le royaume de Gardia...
Extrêmement populaire du côté de l'Archipel nippon, la saga des Tales of fête en 2005 son dixième anniversaire avec Tales of the Abyss, sur PS2. Complet, riche, proposant un système de combat aux petits oignons, le jeu a en plus le mérite d'être sorti un an plus tard, en 2006, aux Etats-Unis, contrairement à beaucoup d'autres jeux de la série qui sont restés cantonnés au Japon. L'Europe, en revanche, reste la cinquième roue du carrosse, injustement privée d'un jeu que les amateurs de Tales considèrent aisément comme un des meilleurs, si ce n'est le meilleur, opus de la série de Namco. Petit tour du propriétaire pour voir ce qu'il en est.
Quand on parle de l'âge d'or des point & click , on pense forcément à LucasArts. Il faut dire qu'avec des hits comme Monkey Island, Indiana Jones, Sam & Max, Maniac Mansion, Day of the Tentacle, etc. le développeur s'est incontestablement imposé comme le leader en la matière. Et pourtant, d'autres studios, comme Adventure Soft, arrivent parfois à se distinguer en créant des jeux qui sauront vous laisser des souvenirs vraiment impérissables. Séquence Nostalgie.
Quand on parle de l'âge d'or des point & click , on pense forcément à LucasArts. Il faut dire qu'avec des hits comme Monkey Island, Indiana Jones, Sam & Max, Maniac Mansion, Day of the Tentacle, etc. le développeur s'est incontestablement imposé comme le leader en la matière. Et pourtant, d'autres studios, comme Adventure Soft, arrivent parfois à se distinguer en créant des jeux qui sauront vous laisser des souvenirs vraiment impérissables. Séquence Nostalgie.
Grande habituée des charts Japon depuis bientôt trois ans, la série Inazuma Eleven arrive enfin sur nos DS européennes. Et pour ne rien gâcher, le premier volet nous est proposé dans une version optimisée et entièrement localisée. Il ne reste donc plus aucune excuse pour ne pas se plonger dans ce mélange de football et de jeu de rôle qui plaira à n'en point douter aux fans de Captain Tsubasa.
Une fois n'est pas coutume, Gameloft s'est attelé au développement d'un FPS multijoueur exclusif à la PS3. Plutôt habitué à sévir sur machines portables, l'éditeur et développeur prend donc pas mal de risques mais les mesure en offrant un titre sans prétention et vendu à un prix défiant toute concurrence.
Si la licence Dead Space reste irrémédiablement liée aux péripéties du pauvre Isaac Clarke, son univers est assez riche pour accueillir des aventures diverses et variées. On a ainsi eu droit à un film d'animation, à une bande dessinée et à une préquelle prenant la forme d'un rail-shooter. Ce jeu n'était pour l'instant disponible que sur Wii mais il profite de la sortie de Dead Space 2 pour venir effrayer les joueurs PS3.
A l'image de Ripley, Isaac Clarke semble voué à affronter une menace venue d'ailleurs et ce jusqu'à son dernier souffle. En 2008, Visceral Games nous avait prouvé qu'on pouvait bel et bien nous entendre crier dans l'espace. Deux ans plus tard, le résultat est encore pire puisque les cris ont cédé leur place à des hurlements. Récit d'une aventure tétanisante aux confins du système solaire.