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18 974 résultatsTrier par
  1. 15

    Test The Cave sur WiiU

    25 janv. 2013, 16:12
    Maniac Mansion, Monkey Island, Zak McKraken ... Ron Gilbert n'est pas qu'un développeur de jeux, pour beaucoup, c'est une véritable idole du point'n click et du jeu vidéo tordu et drôle. Retrouvant son prestigieux collaborateur des grandes années Lucas, Tim Schafer, il s'offre un come-back attendu de longue date et revisite son propre style en nous entraînant dans les tréfonds d'une caverne qui parle.
  2. 15

    Test The Cave sur PS3

    25 janv. 2013, 16:12
    Maniac Mansion, Monkey Island, Zak McKraken ... Ron Gilbert n'est pas qu'un développeur de jeux, pour beaucoup, c'est une véritable idole du point'n click et du jeu vidéo tordu et drôle. Retrouvant son prestigieux collaborateur des grandes années Lucas, Tim Schafer, il s'offre un come-back attendu de longue date et revisite son propre style en nous entraînant dans les tréfonds d'une caverne qui parle.
    PS3
    The Cave
  3. 15

    Test The Cave sur PC

    25 janv. 2013, 16:12
    Maniac Mansion, Monkey Island, Zak McKraken ... Ron Gilbert n'est pas qu'un développeur de jeux, pour beaucoup, c'est une véritable idole du point'n click et du jeu vidéo tordu et drôle. Retrouvant son prestigieux collaborateur des grandes années Lucas, Tim Schafer, il s'offre un come-back attendu de longue date et revisite son propre style en nous entraînant dans les tréfonds d'une caverne qui parle.
    PC
    The Cave
  4. 16

    Test Joe Danger Touch sur iOS

    25 janv. 2013, 15:18
    Débutée sur PlayStation 3, la carrière de Joe Danger a mené le cascadeur à faire quelques pirouettes sur 360 avant d'atterrir aujourd'hui sur iOS. Bien que cette édition tactile rappelle fortement les débuts du bonhomme, il s'agit d'un nouveau jeu avant tout pensé pour des parties sur le pouce.
  5. 11

    Test Rush Bros sur PC

    24 janv. 2013, 16:26
    Si les jeux de plates-formes ont connu un regain d'intérêt ces dernières années, c'est en partie grâce à la scène indépendante. Super Meat Boy, Braid, VVVVVV sont autant de titres qui ont su convaincre un large public. Développé par Xyla Entertainment, Rush Bros tente de se faire une place sur ce marché, en proposant un gameplay très intéressant sur le papier : l'environnement est censé s'adapter au rythme de la musique jouée. Malheureusement, le soufflé retombe très rapidement.
  6. 14

    Test Earth Defense Force 2017 Portable sur Vita

    24 janv. 2013, 14:54
    Sorti en 2007 sur la Xbox 360, voilà qu'Earth Defense Force 2017 s'en vient titiller la PlayStation Vita. Et si le jeu date un peu, les questions que nous nous étions posées à l'époque restent, elles, tout à fait d'actualité. En effet, comment expliquer qu'un jeu bourrin, techniquement à la ramasse et foncièrement répétitif puisse cependant se montrer aussi séduisant ? A l'ère de la surenchère graphique et des scénarios ampoulés aux multiples circonvolutions, le shooter de Sandlot fait figure de retour dans le passé. Mais au fond, c'est peut-être là sa plus grande force. Porteur d'une action décomplexée et ultra basique, d'une ambiance kitsch parfaitement assumée, et offrant néanmoins un sacré challenge aux joueurs qui auront le courage de passer outre ses nombreuses limitations, le titre surprend et fascine, mais se pose surtout en gigantesque défouloir.
  7. 17

    Test 1080° Snowboarding sur Wii

    24 janv. 2013, 11:16
    Soyons honnêtes, la Nintendo 64 n'est pas restée dans les annales pour ses jeux de sport. Plus réputée pour ses grosses licences, la console a pourtant accouché en 1998 de 1080° Snowboarding, un excellent jeu de snowboard qui propose une expérience endiablée, et résolument technique, en haute altitude. Ayant la lourde tâche d'être l'un des précurseurs du jeu de snowboard sur consoles 3D, le titre propose plusieurs modes de jeu plus ou moins convaincants pour un résultat final plus que satisfaisant.
  8. 17

    Test 1080° Snowboarding sur N64

    24 janv. 2013, 10:51
    Soyons honnêtes, la Nintendo 64 n'est pas restée dans les annales pour ses jeux de sport. Plus réputée pour ses grosses licences, la console a pourtant accouché en 1998 de 1080° Snowboarding, un excellent jeu de snowboard qui propose une expérience endiablée, et résolument technique, en haute altitude. Ayant la lourde tâche d'être l'un des précurseurs du jeu de snowboard sur consoles 3D, le titre propose plusieurs modes de jeu plus ou moins convaincants pour un résultat final plus que satisfaisant.
    N64
    1080° Snowboarding
  9. 14

    Test Fractured Soul sur 3DS

    23 janv. 2013, 16:52
    Les plates-formes de téléchargement comme l'eShop de Nintendo sont une véritable aubaine pour les studios indépendants. Conçues entre autres pour nous présenter des titres à moindre coût, elles regorgent de petits trésors qui ne demandent qu'à être découverts. Avis aux fans de jeux d'action à l'ancienne, Fractured Soul arrive sur 3DS pour votre plus grand plaisir.
  10. 3

    Test Pocket Ping Pong 2005 sur Giz

    22 janv. 2013, 16:55
    L'été, cette saison que tout le monde attend. Les cocktails sur la plage, le soleil, les jolies filles en maillot de bain mais aussi... le tournoi de tennis de table du camping local ! C'est dans cet univers estival que nous invite le développeur Netdol à débuter une carrière de pongiste. Pour le meilleur, mais surtout pour le pire.
  11. 14

    Test Jeanne d'Arc sur PSP

    22 janv. 2013, 16:26
    L'histoire de la pucelle d'Orléans a beau avoir déjà eu droit à plusieurs adaptations en jeux vidéo, il faut bien avouer que le jeu de rôle tactique japonais n'est pas la catégorie où l'on s'attendrait spontanément à la rencontrer. C'est pourtant le choix fait par Level-5, avec cette mouture PSP d'une partie de notre histoire de France, bien plus réussie qu'on aurait pu s'y attendre.
  12. 4

    Test Farm Machines Championships 2013 sur PC

    22 janv. 2013, 15:37
    Avec le succès rencontré par Farming Simulator, il n'y a rien d'étonnant à ce que d'autres éditeurs tentent de suivre le mouvement. C'est notamment le cas de Micro Application qui nous sort un Farm Machines Championships 2013 qui, autant le dire tout de suite, n'a pas grand-chose à faire valoir.
  13. 15

    Test The Cave sur 360

    22 janv. 2013, 09:31
    Maniac Mansion, Monkey Island, Zak McKraken ... Ron Gilbert n'est pas qu'un développeur de jeux, pour beaucoup, c'est une véritable idole du point'n click et du jeu vidéo tordu et drôle. Retrouvant son prestigieux collaborateur des grandes années Lucas, Tim Schafer, il s'offre un come-back attendu de longue date et revisite son propre style en nous entraînant dans les tréfonds d'une caverne qui parle.
    360
    The Cave
  14. 5

    Test Final Fantasy : All The Bravest sur iOS

    21 janv. 2013, 16:57
    Après avoir massacré l'excellent Theatrhythm Final Fantasy dans un portage iPhone ultra réducteur, Square Enix fait encore pire avec Final Fantasy : All The Bravest, inédit cette fois. Tablant à nouveau sur la fibre nostalgique des fans de la saga, l'éditeur imagine ce qui aurait pu être quelque chose d'exceptionnel : une bataille à grande échelle opposant une trentaine de héros issus de la série à un bestiaire qu'on ne présente plus. Mais encore fallait-il ne pas oublier d'en faire un jeu.
  15. 12

    Test SiNG Party sur WiiU

    21 janv. 2013, 16:49
    Aussi étonnant que cela puisse paraître, il aura fallu attendre près de deux mois avant de pouvoir pousser la chansonnette sur un titre Wii U. Seul en lice dans sa catégorie, SiNG Party parviendra-t-il à convaincre les amateurs de karaoké ? Réponse dans ce test.
  16. 16

    Test Fieldrunners 2 sur PC

    18 janv. 2013, 16:23
    Sorti en 2008, Fieldrunners premier du nom a su convaincre les fans de tower defense avec son gameplay efficace et addictif. Plus de quatre années plus tard, Subatomic Studios remet le couvert sur PC avec une suite qui se veut encore plus riche et plus fun. Verdict ?
  17. 8

    Test Primal Fears sur PC

    18 janv. 2013, 15:51
    Alors que Torchlight et Diablo officient dans des univers fantasy, Primal Fears leur préfère un univers contemporain infesté de créatures bizarroïdes. Pour autant, nous évoluons toujours dans le hack'n slash et par cette simple information, vous avez donc compris qu'il va être ici question de tripaille et d'action menée tambour battant... Enfin, dans l'absolu car dans les faits...
  18. 16

    Test Might & Magic : Duel of Champions sur iOS

    17 janv. 2013, 17:51
    Déclinée en divers jeux de stratégie et autres puzzle-games ces dernières années, la célèbre série Might & Magic a également donné naissance à un jeu de cartes à collectionner online en septembre 2012. Et en dépit d'un certain manque d'originalité, le moins que l'on puisse dire, c'est que, ce nouveau venu dans le cercle ultra-compétitif des JCC n'a pas à rougir face à ses illustres concurrents.
  19. 18

    Test Zero Escape: Virtue's Last Reward sur Vita

    17 janv. 2013, 17:19
    Second volet de la série des Zero Escape, Virtue's Last Reward sort en catimini sur 3DS et PS Vita, alors qu'il s'agit, n'ayons pas peur des mots, d'un des titres les plus fascinants que l'on ait vus ces dernières années. Sorti lui aussi dans la plus grande discrétion, son prédécesseur (999 Nine Hours Nine Persons Nine Doors) n'avait même pas eu droit à une distribution en Europe. Autant dire que l'on ne s'attendait pas à voir cette suite débarquer chez nous et que c'est la providence qui nous l'envoie !
  20. 14

    Test Borderlands 2 : La Chasse au Gros Gibier de Sir Hammerlock sur PC

    17 janv. 2013, 17:06
    Les contenus téléchargeables pour Borderlands 2 se suivent et ne se ressemblent pas. Après les pirates et les arènes du bourrinissime Mr. Torgue, voici maintenant le temps de partir à la chasse aux monstres sous l'égide du très distingué Sir Hammerlock. On quitte donc le désert pour le continent d'Aegrus et ses joyeux marais afin d'y accomplir cinq missions principales et une douzaine de quêtes annexes. A plus d'un titre, c'est dans la vase que se poursuit la valse des DLC.
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