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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Si vous n'avez pas suivi les sorties épisodiques de la saison 1 de The Walking Dead ou que vous comptez l'acquérir sur l'un des nouveaux supports qui l’accueillent à présent, ce test vous offre un tour d'horizon de son contenu, un récit interactif touchant qui cherche plus à chatouiller vos émotions que vos méninges ou vos réflexes. Pour plus de détails, nous vous invitons à consulter les tests des épisodes individuels.
Créé par les anciens fondateurs d'Hydravision, Mighty Rocket Studio a décidé de relancer la licence Obscure... mais pas sous sa forme habituelle. Renommée Final Exam pour l'occasion, elle fait désormais peau neuve et quitte les plates-bandes du survival-horror pour devenir un beat'em all en vue de côté au design cartoonesque ! En revanche, pas de changement sur le pitch de base qui fleure toujours bon le teen-movie et l'ambiance des séries B américaines. Aussi ambitieuse soit-elle, cette transition était-elle réellement une bonne idée ?
C’est bien connu, quand les développeurs de jeux indépendants ne tentent pas l’innovation, c’est souvent pour proposer un titre qui va nous ramener bon nombre d’années en arrière du côté des grands classiques. Loin d’y voir une panne d’inspiration, les joueurs de « la bonne époque » sont souvent ravis de retrouver des sensations d’antan si la réalisation suit. Qu’en est-il donc de ce Blood of the Werewolf, qui semble tout droit dérivé d’un Castlevania avec un soupçon de Van Helsing ?
Qu'on aime ou qu'on déteste la série, il faut bien reconnaître que la sortie d'un nouveau Call of Duty est toujours un petit événement. La licence s'est en effet imposée comme la référence du FPS grand public et fait toujours un carton incroyable en termes de ventes. Faut-il pour autant en déduire que la qualité est forcément au rendez-vous ? La sortie de Call of Duty : Ghosts nous donne justement l'occasion de nous demander si la série parvient encore à évoluer avec son temps.
Les inconditionnels du Professeur Layton ne manqueront pour rien au monde la fin de ses aventures dans le sixième opus intitulé l'Héritage des Aslantes. Un épisode qui vient à la fois clore la seconde trilogie et faire le lien avec le tout premier volet, l'Etrange Village, situé chronologiquement juste après celui-ci. Pas de réelles surprises cette fois encore, mais une formule qui fonctionne toujours à merveille et qui se dévore comme au premier jour !
Qu'on aime ou qu'on déteste la série, il faut bien reconnaître que la sortie d'un nouveau Call of Duty est toujours un petit événement. La licence s'est en effet imposée comme la référence du FPS grand public et fait toujours un carton incroyable en termes de ventes. Faut-il pour autant en déduire que la qualité est forcément au rendez-vous ? La sortie de Call of Duty : Ghosts nous donne justement l'occasion de nous demander si la série parvient encore à évoluer avec son temps.
Qu'on aime ou qu'on déteste la série, il faut bien reconnaître que la sortie d'un nouveau Call of Duty est toujours un petit événement. La licence s'est en effet imposée comme la référence du FPS grand public et fait toujours un carton incroyable en termes de ventes. Faut-il pour autant en déduire que la qualité est forcément au rendez-vous ? La sortie de Call of Duty : Ghosts nous donne justement l'occasion de nous demander si la série parvient encore à évoluer avec son temps.
Batman Arkham City... Plus qu'un nom, un exemple de perfection vidéoludique en matière de super-héros. Difficile, du coup, pour Warner Montreal de passer après une telle leçon de maîtrise orchestrée par les Anglais de Rocksteady. Ainsi, pouvait-on seulement attendre autant de Batman Arkham Origins bien que le temps de développement ait été aussi long ? On serait tenté de répondre par l'affirmative. Maintenant, dans les faits, est-ce vraiment le cas ? Décryptage...
Qu'on aime ou qu'on déteste la série, il faut bien reconnaître que la sortie d'un nouveau Call of Duty est toujours un petit événement. La licence s'est en effet imposée comme la référence du FPS grand public et fait toujours un carton incroyable en termes de ventes. Faut-il pour autant en déduire que la qualité est forcément au rendez-vous ? La sortie de Call of Duty : Ghosts nous donne justement l'occasion de nous demander si la série parvient encore à évoluer avec son temps.
Sur Nintendo 3DS, Disney Infinity change de forme pour devenir un party game. Si on y perd sans aucun doute le côté Infinity avec la disparition du mode ToyBox, on y gagne tout de même... pas grand-chose en fait.
La dernière fois que la série culte des Total War nous avait emmenés aux Amériques, c’était le 31 août 2007, avec la sortie de l’extension Kingdoms, et plus précisément avec la campagne America. Plusieurs siècles ont passé depuis, les Européens ont gagné et les Indiens que vous aviez peut-être menés sur le sentier de la guerre sont maintenant morts, et pas forcément de vieillesse, loin de là. Cela ne vous convient pas ? Vous voulez un second round, une autre occasion de massacrer du colon ? Cela tombe bien : c’est précisément ce que propose The Warpath Campaign.
Parmi les studios qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo, il en est un qui a su fédérer une immense communauté et marquer au fer rouge toute une génération de joueurs de par l'incroyable qualité des titres développés en son sein : le bien nommé Bullfrog, emmené par le célèbre Peter Molyneux. En 1993, après les succès de Populous et Powermonger, le studio sort Syndicate, un mélange atypique de gestion, de tactique et d'action. Un jeu tout simplement mythique qui brille par son univers peu exploité dans le jeu video (le cyberpunk), sa violence, et la très grande richesse de son gameplay. Retour sur un titre culte, dont la suite spirituelle, Sattelite Reign, est actuellement en cours de développement chez 5 Lives Studios.
Il est toujours amusant de se demander à quoi ressembleront certaines choses dans un futur lointain. Le football par exemple, sport populaire par excellence… Est-ce que les joueurs seront un jour remplacés par des cyborgs ? Est-ce que ce sport va sombrer dans l’ultra-violence et le rôle des arbitres ne sera plus que de siffler les sorties de balle et la fin du temps réglementaire ? En tout cas, c’est la vision que l’on en a en jouant à Soccer Brawl sur Neo-Geo.
Alors que les références actuelles en termes de FPS multijoueur en ligne débarquent sur nos PC et consoles de salon, Crytek, connu pour son travail sur la série Crysis, tente de surprendre son monde en sortant un FPS online et free-to-play. Le studio ne manque d'ailleurs pas d'ambition en annonçant un jeu capable de proposer une expérience équivalente à celle d'un jeu AAA sans que le joueur n'ait à vampiriser son portefeuille, Crytek préférant miser sur la publicité et les micro-achats facultatifs pour soutenir son titre. Ce jeu, c'est Warface, et nous vous proposons de le décortiquer dans les paragraphes qui suivent.
Deux ans après sa sortie initiale, Deus Ex : Human Revolution refait parler de lui en déboulant sur Wii U dans une version Director's Cut. Le charme cybernétique du FPS / RPG opère toujours à merveille malgré ce retard. Vous retrouverez ici le test original du titre, les détails de cette édition spéciale étant consultables en fin d'article.
Quelques années après s'être illustré avec Unwritten Tales, le studio King Arts est de retour avec The Raven, un nouveau jeu d'aventure en point and click. Le monde fantastique du précédent titre laisse sa place à une enquête policière qui semblerait presque sortir d'un roman d'Agatha Christie.
Quelques années après s'être illustré avec Unwritten Tales, le studio King Arts est de retour avec The Raven, un nouveau jeu d'aventure en point and click. Le monde fantastique du précédent titre laisse sa place à une enquête policière qui semblerait presque sortir d'un roman d'Agatha Christie.
Les prolifiques Lapins Crétins d'Ubisoft s'installent sur smartphones et tablettes où ils nous entraînent dans une virée spatiale évidemment bien débile. A mi-chemin entre Yeti Sports et Angry Brids Space, voici donc The Lapins Crétins : Big Bang.
Les prolifiques Lapins Crétins d'Ubisoft s'installent sur smartphones et tablettes où ils nous entraînent dans une virée spatiale évidemment bien débile. A mi-chemin entre Yeti Sports et Angry Brids Space, voici donc The Lapins Crétins : Big Bang.
Demeuré pendant 4 longues années la propriété exclusive des possesseurs de Wii, le vertigineux Muramasa entame, grâce à Aksys Games, une renaissance inespérée sur PlayStation Vita. Même s'il ne s'agit finalement que d'un simple portage, cette mue a le mérite de remettre sur le devant de la scène l'un des beat'em all les plus incontournables de ces dernières années. Toujours aussi bluffant sur le plan artistique, Muramasa l'est aussi par son gameplay foudroyant d'ardeur et sa « touche Vanillaware » qui ne manquera pas d'interpeller les nombreux fans de Dragon's Crown.