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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Suite au succès (mérité) d'Heretic, Raven Software décide en 1995 de lui donner une suite rapide basée elle aussi sur le Doom Engine d'id Software. Au programme : un level design plus ouvert, un aspect RPG plus prononcé, des mouvements et objets supplémentaires, et un aspect technique et sonore un poil amélioré. Je ne sais pas pour vous, mais moi, c'est le genre de suite qui me plaît.
Il y a 17 ans sortait un petit bijou de la stratégie / gestion qui aujourd'hui encore a une place toute particulière dans le cœur des chanceux qui l'on essayé. Ce classique nommé Dungeon Keeper se basait sur un concept aussi drôle qu'original : développer un donjon du mal afin de contenir les assauts répétés de héros présomptueux. C'est donc avec une immense joie mais aussi un soupçon de crainte qu'on accueille en ce début d'année un reboot free-to-play sur smartphones.
Il est des animaux qui ont marqué l’histoire. Laïka et Ham pour ce qui est des programmes spatiaux de la guerre froide, Snowflake pour son pelage unique, ou encore Gustave et son nombre incroyable de victimes. Mais bien sûr, ceux-ci ne sont pas les seuls : au cours des derniers siècles, des créatures tantôt redoutablement intelligentes tantôt étonnamment surdimensionnées ont défrayé la chronique et mis l’eau à la bouche des chasseurs de tout poil. Notamment aux Etats-Unis, où le culte de l’homme-prédateur suprême ne date pas d’hier. Face à pareille occasion, la firme Cabela’s ne pouvait manquer de produire un opus de sa série fétiche, donnant donc naissance à Legendary Adventures. Votre but : traquer ces créatures de légende afin de prouver qu’elles ont existé et sont mortes de vos mains. Prêt ? Feu ? Chassez !
Un an après avoir publié A Tear of Vermillion, Namco Bandai gratifiait l’Occident d’une traduction pour le second épisode de la longue série The Legend of Heroes. Prophecy of the Moonlight Witch, remake PSP du jeu PC du même nom sorti au Japon en 1994, est donc le deuxième volet à quitter l’archipel nippon. Mais fera-t-il mieux que son prédécesseur ? Pas forcément.
Après le final traumatisant de l'épisode 1 et une attente exceptionnellement longue, le second chapitre de The Wolf Among Us est enfin arrivé. Un épisode au rythme plus posé, mais qui confirme le statut de polar fantastique de cette nouvelle adaptation signée Telltale.
Après le final traumatisant de l'épisode 1 et une attente exceptionnellement longue, le second chapitre de The Wolf Among Us est enfin arrivé. Un épisode au rythme plus posé, mais qui confirme le statut de polar fantastique de cette nouvelle adaptation signée Telltale.
Rekoil, le « shooter le plus pur de cette année » selon ses développeurs, a investi Steam depuis une petite semaine... L'occasion pour nous de voir si « celui qui fera revenir le FPS à ses racines » mérite ses divers statuts autoproclamés. A 14 € le retour aux sources, et vu la concurrence payante comme gratuite, la qualité a intérêt à être au rendez-vous !
Quoi de plus normal que de vouloir être accepté par autrui ? Que de chercher à se fondre dans la masse sans que qui que ce soit vous fasse remarquer que vous êtes différent ? Si ces problématiques sont souvent abordées avec plus ou moins de succès dans le monde du cinéma et du jeu vidéo, la forme choisie par Octodad : Dadliest Catch est pour le moins originale. Vous allez devoir incarner un poulpe désireux de se comporter le plus normalement possible afin qu'aucun humain ne découvre sa véritable nature. Et croyez-moi, ce ne sera pas facile.
Quoi de plus normal que de vouloir être accepté par autrui ? Que de chercher à se fondre dans la masse sans que qui que ce soit vous fasse remarquer que vous êtes différent ? Si ces problématiques sont souvent abordées avec plus ou moins de succès dans le monde du cinéma et du jeu vidéo, la forme choisie par Octodad : Dadliest Catch est pour le moins originale. Vous allez devoir incarner un poulpe désireux de se comporter le plus normalement possible afin qu'aucun humain ne découvre sa véritable nature. Et croyez-moi, ce ne sera pas facile.
La PS Vita accueille en ce début d'année un titre indépendant résolument old-school, aussi bien de par ses graphismes que de par sa difficulté. Nommé OlliOlli, il entend titiller les nerfs des amateurs de skate et de tricks avec ses rampes escarpées et son gameplay ultra-exigeant. La formule d'un jeu réussi ?
Vous êtes-vous déjà demandé comment faire pour devenir un véritable aventurier ? Vous aurez beau harceler votre conseiller d'orientation, il ne vous dégotera jamais un CAP baroudeur avec option survie en milieu dangereux. C'est plutôt un job qu'on découvre sur le tas. Ne vous attendez pas à une partie de plaisir, c'est le genre d'apprentissages qui se paye en sang et en larmes. Demandez donc à Lara Croft de quelle manière elle a obtenu ses galons et comment elle est devenue une héroïne mythique. La licence Tomb Raider s'est justement offert un reboot qui nous donne l'occasion de découvrir ses débuts. Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'elle en a vraiment bavé...
On pensait que la guerre froide se traduirait en conquête de l’espace, nous avions tous tort. Tous ? Non ! Un studio d’irréductibles développeurs se consacre encore et toujours à l’uchronie. Depuis 2002 (2004 en France), l’Allemand Alexander Rösner, aujourd’hui cofondateur de Gameforge avec Klaas Kersting, nous offre la simulation spatiale la plus connue du Web : OGame.
Alerte ! Un robot géant venu de l'espace atterrit sur Terre et commence à détruire une par une toutes les villes sur son passage. L'armée est sur le coup, mais elle ne semble pas à la hauteur pour arrêter ce gigantesque dragon métallique. Que faudra-t-il pour mettre fin au carnage ? Tout simplement que nous, joueurs, capitulions. Eh oui, les rôles sont inversés. Dans Colossatron nous voilà pour une fois grands méchants de l'histoire. Que le jeu de massacre commence !
Alerte ! Un robot géant venu de l'espace atterrit sur Terre et commence à détruire une par une toutes les villes sur son passage. L'armée est sur le coup, mais elle ne semble pas à la hauteur pour arrêter ce gigantesque dragon métallique. Que faudra-t-il pour mettre fin au carnage ? Tout simplement que nous, joueurs, capitulions. Eh oui, les rôles sont inversés. Dans Colossatron nous voilà pour une fois grands méchants de l'histoire. Que le jeu de massacre commence !
La fête de Noël est en danger ! Les envahisseurs aliens, précédemment défaits par le grand Duke Nukem, et désormais alliés à un groupe d’elfes féministes, cherchent à prendre leur revanche en capturant le Père Noël, en lui lavant le cerveau, et en menaçant son village et ses lutins. Seul le plus grand, le plus blond et le plus sexy des héros peut le sauver : le Duke en personne !
Bien que vous ayez quitté le village depuis une bonne heure, le bruit sourd de ses tambours parvient encore jusqu’à vos oreilles. Autour de vous, la végétation suintante de rosée étouffe tous les sons. Ceux de vos pas comme ceux de votre proie. Le fusil en mains, vous vous arrêtez une seconde pour reprendre votre souffle, impulsant un air surchauffé dans vos poumons mis à mal par l’humidité ambiante : il est ici. Vous l’avez senti. Dans l’arbre qui vous surplombe, un mouvement suspect vous fait relever la tête. Juste à temps pour voir le jaguar bondir toutes griffes dehors, dans un feulement assourdissant. L’instant reste figé dans le temps, duel entre la proie et le prédateur, moment où les rôles s’inversent… Pour en connaître l’issue, une seule solution : Cabela’s Dangerous Hunts 2009.
La fête de Noël est en danger ! Les envahisseurs aliens, précédemment défaits par le grand Duke Nukem, et désormais alliés à un groupe d’elfes féministes, cherchent à prendre leur revanche en capturant le Père Noël, en lui lavant le cerveau, et en menaçant son village et ses lutins. Seul le plus grand, le plus blond et le plus sexy des héros peut le sauver : le Duke en personne !
Castlevania : Vampire's Kiss, paru en Europe en l'an de grâce 1996, est le douzième épisode de la tentaculaire série des Castlevania. Sorti presque 5 ans après le quatrième opus, le jeu a déçu la critique et nombre de joueurs qui ont vu en lui un véritable retour en arrière par rapport aux nombreux apports effectués par Castlevania 4. Des critiques méritées ? C'est ce que nous allons voir !
Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. En son temps, Lavoisier l’avait bien compris et ce fut lui qui inspira Ray Bradbury dans la rédaction de bien de ses nouvelles fantastiques. L’une d’entre elles traite d’un futur pas si lointain, où l’homme a poussé la science jusque dans des recoins dangereux. Trop, peut-être. La nouvelle entraîna la création d’un film, qui donna naissance à un jeu. Un moyen comme un autre de vivre une aventure temporelle hors du commun, et de mesurer les conséquences du plus bénin des actes. Car chaque vie a son importance, de la plus humble à celle dont les pas résonnent comme « un bruit de tonnerre ». Ainsi commence "A Sound of Thunder".
Bien que vous ayez quitté le village depuis une bonne heure, le bruit sourd de ses tambours parvient encore jusqu’à vos oreilles. Autour de vous, la végétation suintante de rosée étouffe tous les sons. Ceux de vos pas comme ceux de votre proie. Le fusil en mains, vous vous arrêtez une seconde pour reprendre votre souffle, impulsant un air surchauffé dans vos poumons mis à mal par l’humidité ambiante : il est ici. Vous l’avez senti. Dans l’arbre qui vous surplombe, un mouvement suspect vous fait relever la tête. Juste à temps pour voir le jaguar bondir toutes griffes dehors, dans un feulement assourdissant. L’instant reste figé dans le temps, duel entre la proie et le prédateur, moment où les rôles s’inversent… Pour en connaître l’issue, une seule solution : Cabela’s Dangerous Hunts 2009.