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Test Basement : Comment devenir un bon dealer ?

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Profil de Miniestra,  Jeuxvideo.com
Miniestra - Utilisateur jeuxvideo.com

Vous avez toujours rêvé de devenir le meilleur dealer de drogue de tous les temps ? C'est bien dommage, la vie réelle ne vous offre pas vraiment cette opportunité. Heureusement, voici venir Basement, un jeu indépendant développé par Halfbus qui vous plonge dans le monde merveilleux des stupéfiants.

Basement : Comment devenir un bon dealer ?

Nous sommes conscients que cet article peut créer la polémique puisque le sujet traité est loin d'être un thème anodin. Il faut garder à l'esprit l'idée qu'il s'agit avant tout d'un jeu et non pas d'un encouragement à se lancer dans les trafics illégaux.

Créé à l'occasion du Ludum Dare 29, une compétition où les développeurs vidéoludiques s'affrontent dans un temps limité et sur un thème imposé, Basement s'est hissé à la onzième place du concours. Dès lors, les concepteurs se sont vus pressés de poursuivre le développement de leur jeu. Voyons donc ce qu'il nous réserve.

UN MONDE DE DROGUES

Alors que tout semble beau et propre à la surface de la ville, la réalité est tout autre dans ses bas-fonds. La drogue est un marché très lucratif, et votre avatar, qui n'est pas sans rappeler le docteur Eisenberg de la série Breaking Bad, décide de se lancer dans cette activité tout sauf légale.

Basement : Comment devenir un bon dealer ?
L'usine principale au départ.

A vous de mettre en oeuvre une stratégie et de gérer votre entreprise pour conquérir vos clients qui auront chacun leurs exigences. Du cannabis (weed) à la méthamphétamine (ice) en passant par les acides, vous devrez gérer la production de chacun de ces produits pour satisfaire les demandes des consommateurs et ainsi faire des montagnes de bénéfices pour dominer toute la cité.

Le jeu est en deux dimensions, dans un style graphique pixellisé simple mais très efficace, correspondant parfaitement à ce thème. L'ambiance de ce jeu est très poussée, et elle est mise en relief par la bande-son du jeu évoquant l'univers phamarceutique, bien qu'un peu répétitive. Malgré cela, il est impossible de ne pas se plonger totalement dans ce monde de l'illégalité.

UNE VILLE À CONQUÉRIR

Votre aventure commence donc dans votre petit établissement où s'active déjà un scientifique chargé de produire du cannabis. Chaque scientifique peut être affecté à un poste de production de drogue. Ils travaillent donc à un rythme régulier, stockent leur production dans un entrepôt puis retournent à leur poste. La drogue stockée sera ensuite récupérée par un innocent camion de glacier chargé de distribuer les paquets aux revendeurs correspondants, ce qui vous permettra de commencer à faire des bénéfices.

Basement : Comment devenir un bon dealer ?
N'hésitez pas à corrompre les forces de l'ordre !

Cependant, pour protéger vos scientifiques et conquérir de nouveaux espaces, il faudra faire appel à des gardes du corps. Engagez-les pour défendre vos unités de production ou pour attaquer un distributeur concurrent pour vous approprier sa clientèle et ainsi accroître vos sources de revenus. Vous pourrez également corrompre les forces de l'ordre lorsqu'elles viendront frapper à votre porte, moyennant une somme croissante au fil du jeu.

Chacune de vos recrues dispose de caractéristiques uniques basées sur sa santé, sa force, et sa capacité de production. Ce sera donc à vous de choisir et d'engager la personne qui vous semble la mieux adaptée pour son travail. Il va sans dire que vos employés s'attendent à être payés. Leur salaire est déterminé lorsque vous les engagez et ils sont payés au jour de travail. Prenez bien soin d'avoir suffisamment d'argent pour honorer vos dettes sans quoi ils feront moins bien leur travail et pourront même claquer la porte.

La ville dans laquelle vous évoluez se compose de différents districts qui ont chacun leur spécificité : dans l'un vous pourrez vendre un certain type de drogue, dans un autre vous y trouverez un garage qui, une fois sous votre emprise, vous permettra d'utiliser son transport et d'amener vos produits aux dealers correspondants. Certains districts peuvent servir à construire de nouvelles unités de production lorsque votre usine ne plus être agrandie.

La partie s'achève une fois que tous les différents districts sont tous sous votre contrôle, c'est-à-dire lorsque vos hommes de main ont éliminé les policiers chargés de les protéger.

AGRANDISSEZ VOS USINES

Avec l'argent obtenu par votre petit commerce, vous serez alors à même d'agrandir votre usine. Vous devrez creuser de nouvelles salles et les remplir selon vos envies : unité de production de drogue (il en existe quatre : une pour chaque type de drogue), entrepôt pour stocker les paquets, zone de repos, centre de contrôle, générateur...

Basement : Comment devenir un bon dealer ?
Donnez une fonction à chacune de vos salles.

Chaque salle a son importance, notamment celle des générateurs : chacun d'eux permet de fournir en électricité dix salles, par conséquent il vous faudra en construire davantage si vous agrandissez votre affaire. Les zones de repos offrent à vos employés des moments de détente pour récupérer des forces. En effet, les scientifiques ou gardes du corps ont chacun une forme de barre d'endurance qui détermine leur efficacité au travail. Plus celle-ci sera basse, moins leur travail sera bon. Un bon dealer sait prendre soin de ses employés !

Il s'agira de choisir avec soin la production la plus rentable selon la distance qui sépare l'usine de son distributeur afin de ne jamais manquer de liquidités.

UN PETIT JEU ENCORE EN DÉVELOPPEMENT

On peut cependant déplorer dans ce jeu un manque de contenu qui génère une certaine forme de répétitivité. Les parties durent de 30 minutes à 45 minutes environ et malgré le caractère aléatoire de la génération des districts, on a parfois l'impression de tourner en rond. Il faudra bien souvent patienter pour avoir un peu d'argent, surtout au départ quand vos unités de production ne sont pas encore bien rodées et trop peu nombreuses.

Pour autant, il ne faut pas oublier que ce jeu n'est qu'en version alpha 0.1.7 et les développeurs traduisent une véritable volonté d'apporter un contenu novateur qui améliorera grandement notre expérience de jeu au fil des mises à jour. En effet, des quêtes sont prévues ainsi que de nouvelles salles et d'éventuelles mécaniques de jeu.

Quelques bugs subsistent encore, mais le gameplay du jeu n'en est pas pour autant entravé et il est possible de profiter d'ores et déjà de ce petit jeu très sympathique.

Points forts

  • Bonne ambiance
  • Facile à prendre en main
  • Graphismes pixellisés
  • Mécaniques simples et efficaces
  • Univers original
  • Difficulté bien maîtrisée

Points faibles

  • Répétitif
  • Contenu un peu léger

En définitive, ce petit jeu proposé par Halfbus est une bonne surprise, notamment à ce stade du développement. Les mécaniques et l'ambiance compensent largement le manque de contenu et nous plonge dans un univers peu connu et original dans le domaine du jeu vidéo. Cet aperçu nous laisse donc espérer de belles choses pour ses futures mises à jour.

Note de la rédaction

16
11.7

L'avis des lecteurs (3)

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