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Reportage Coupe du Monde de la FIFA : Afrique du Sud 2010 : Interview de Simon Humber
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Simon Humber, producteur, nous explique en images sur ce qui a changé dans le prochain épidose de FIFA consacré à la Coupe du Monde 2010. Amélioration graphiques, sentiment d'immersion renforcé mais aussi mode en ligne consacré à la compétition, Coupe du Monde de la FIFA : Afrique du Sud 2010 semble bien parti pour nous faire passer quelques nuits blanches.

Cet été comme tous les quatre ans aura lieu le plus grand événement sportif qui soit : la Coupe du Monde de football en Afrique du Sud. Il était important que nous profitions de cet événement pour apporter à FIFA 10 de nouveaux principes, de nouveaux éléments et de nouvelles manières d'interagir avec le football. Qui sait ? Maintenant que la France a réussi à se qualifier, ils l'emporteront peut-être. Ou peut-être que l'Angleterre évitera de se faire sortir prématurément sur penalty et gagnera...

Sur le plan technique, nous avons amélioré le jeu au niveau du rendu, du principe et des interactions proposées. Visuellement, c'est le jeu de football le plus abouti que nous ayons jamais produit. Nous avons bien retranscrit l'ambiance de cet événement en Afrique du Sud en mettant au point de nouveaux éclairages superbes. En regardant ce que nous avions déjà fait, nous nous sommes dit que nous pourrions améliorer les joueurs et les environnements. Nous avons tout repris depuis le début. Le résultat est bien plus éclatant et sexy que le rendu précédent. Nous sommes également revenus sur les avatars des joueurs. Nous avons modélisé les dix nouveaux stades en Afrique du Sud avec tous les détails et une foule en 3D. Elle ajoute au sentiment de compétition et, avec des accessoires, on touche du doigt ce que c'est d'encourager son équipe. Il y a des lancers de confettis... Bref, c'est un jeu qui vaut vraiment le coup d'oeil. Et, d'un autre côté, nous nous sommes investis pour améliorer le gameplay de base lui aussi. Nous avons ajouté des éléments de gameplay. Comme ça, ceux qui ont déjà FIFA 10 et qui en apprécient les principes... Avec ce "Coupe du Monde" prévu pour fin avril, nous allons apporter plus d'une centaine d'améliorations par rapport à FIFA 10. Tout cela en fera un jeu méritant d'être acheté, le jeu de l'été.

La connexion entre le jeu et l'événement en lui-même se fait principalement au niveau de la présence de tous les éléments de la Coupe du Monde dans un mode en ligne. Vous pouvez donc tenter d'être premier de votre groupe à l'issue des trois matchs puis faire les éliminatoires. Et si vous parvenez à la finale et que vous la remportez, la coupe sera à vous et vous assisterez à la cérémonie de remise. C'est un mode épique. On se croirait dans de vraies montagnes russes. Pour triompher de votre groupe, il vous faudra cinq ou six points et si vous ne les avez pas au moment du troisième match, vous devrez surveiller les autres "troisièmes matchs" de votre groupe qui se dérouleront simultanément. Les scores affichés en temps réel vous pousseront peut-être à réviser votre tactique. Par exemple, si aucune autre équipe ne se détache, un match nul pourrait vous suffire. Le jeu bénéficiera donc de ce côté "instantané". Cela plus la compétition qui vous offrira la coupe si vous parvenez en tête du classement... Je pense que cela rendra ce jeu très populaire.

Dans les semaines qui viennent, nous dévoilerons d'autres aspects du jeu. Il se pourrait fort qu'il y ait un petit quelque chose pour les possesseurs de FIFA 10 qui passeront sur ce titre. Mais je ne vais pas spéculer là-dessus maintenant.

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