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Reportage Naruto : The Broken Bond : Rencontre avec le producteur de Naruto : The Broken Bond
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Stéphane Cardin, producteur de Naruto : The Broken Bond nous dit tout ce qu'il faut savoir sur la prochaine aventure du plus célèbre apprenti ninja de tous les temps.

Naruto : The Broken Bond est maintenant un jeu d'action/aventure dans lequel on dirigera non plus un seul mais une équipe de 3 ninjas. Il va falloir apprendre à maîtriser les pouvoirs spécifiques de chacun, autant en combat que dans l'aventure. Mais aussi découvrir la complémentarité de chacun pour réussir à progresser dans le jeu. L'histoire se déroule de façon à vous faire jouer en alternance Naruto et Sasuke. Les joueurs vont ainsi pouvoir découvrir au travers de ces deux perspectives la complexité de la rivalité, mais aussi l'amitié qui uni les deux ninjas. A titre d'exemple de gameplay, lorsque Naruto doit franchir un cours d'eau, il peut faire appel à son pouvoir des clones pour fabriquer un pont. Cependant, certains cours d'eau sont minés ou piégés avec des fils explosifs. Il faudra donc utiliser l'invision, le Byakugan de Neji. Pour franchir cet obstacle, il faudra donc combiner l'utilisation de deux pouvoirs des personnages de votre équipe.

Pour le système de combat, notre philosophie était de maintenir un aspect stratégique, tout en étant lisible pour le joueur. On s'est assuré de disposer d'une matrice qui octroie à chacun des mouvements d'attaque de votre adversaire, une parade. Cela donne un arbre de possibilité qui est assez intéressant pour le joueur et qui amène un aspect très stratégique au combat, qui nous permet de proposer un mode online original en un contre un et deux contre deux. A titre d'exemple, sachez qu'il est possible de bloquer les combos de base. En revanche le dernier coup d'un combo, celui qui fait très mal est imparable. Il faut donc apprendre à esquiver avec une autre touche de défense. A chaque attaque correspond une défense.

Nous nous sommes lancé un défi à la demande des joueurs. Dans l'animé Naruto, l'intrigue ne tourne pas uniquement autour du personnage de Naurto. Il y a des épisodes ou l'on ne voit pas du tout Naruto. On s'est donc donné comme défi de faire découvrir les personnages secondaires en les ingérant à l'histoire. On a bon nombre de missions secondaires qui vont tourner autour de ces personnages secondaires. Vous y découvrirez qui est Neji, quelles sont ses caractéristiques et ses particularités. Il en va de même pour Choji. On a vraiment utilisé le mode histoire pour permettre au joueur d'approfondir la connaissance qu'il a des différentes facettes des personnages secondaires. Comme on couvre les épisodes 81 à 135 de la série, on va vous faire vivre tous les moments mémorables. Une fois découvert les personnages dans le mode solo, ils seront disponibles dans le mode multi. Au début du jeu, seuls onze personnages sont accessibles dans le mode combat. Une fois tous les persos débloqués, le total s'élèvera à trente.

On a voulu traiter de façon différente els combats épiques les plus important. Un peu à la manière du traitement employé dans l'animé avec des combats qui s'étalent sur trois épisodes. On a donc mélangé des phases de combat pures avec des séquences plus narratives, voire des QTE nous servant à amener de l'émotion, porter l'intensité à son paroxysme.

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