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Reportage Darksiders : L'univers du jeu
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Voici une interview de Han Randhawa, Directeur artistique de Vigil Games qui nous parle de l'univers du prometteur Darksiders, un jeu entre God of War, Zelda et Devil May Cry.

Dans Darksiders, vous incarner War, l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse. Au début du jeu, vous avez été trahi car quelqu'un d'autre à déclenché la fin du monde. L'autorité suprême du conseil vous envoie alors sur terre pour démêler cette mystérieuse affaire. Il sera donc question de vengeance et de rédemption dans un jeu d'action aventure avec des tonnes d'armes et d'armures à débloquer au cours de votre exploration sur fond de quête de revanche.

La plupart du jeu à été visuellement influencé par le style de dessins de Joe Madureira. Il s'en dégage une énergie incroyable avec des personnages très stylés. Quant au gameplay, il faut vous attendre à pas mal d'énigmes à résoudre, même si le combat sera au cœur même du système de jeu. Darksiders devrait offrir une excellente expérience au joueur.

Il y a des jeux auxquels nous aimons tous jouer comme God of War, Devil May Cry et les Zelda, mais nous n'avons pas été influencés par un seul en particulier. Disons plutôt que nous avons essayé d'analyser ce qui faisait que chacun de ces titres nous procuraient une bonne expérience de jeu pour reproduire ces effets. En mixant le meilleur de ces jeux, et en y mettant notre propre vision, nous avons pour ambition de produire la meilleure expérience pour les joueurs, mais aussi pour nous.

Vous pouvez d'ores et déjà vous attendre à affronter des boss gigantesques lors de combats épiques. Le petit plus que nous avons ajouté aux combats contre les boss, c'est que nous ne nous sommes pas contentés de concevoir des affrontements comme de gros défouloir où l'on presse les boutons comme des tarés. Il va falloir mettre en place des stratégies et être vraiment concentré sur l'action. Si votre niveau est suffisamment élevé, vous pourrez lui rentrer dedans de manière frontale, mais si vous n'avez pas le niveau, il faudra être beaucoup plus rusé et utiliser des tactiques avancées.

Il est évident qu'en tant que cavalier, vous avez besoin d'un cheval. Alors quoi de mieux que de disposer d'un cheval démoniaque répondant au nom de Rain. Cet élément nous a ouvert un large éventail de possibilités. D'une part vous pourrez vous déplacer plus vite. D'autre part, vous pourrez traverser des passages que seul votre monture est capable de franchir. Mais vous pourrez aussi accéder à des zones inaccessibles jusqu'à lors. Il vous sera possible de l'invoquer à chaque fois que vous serez en extérieur. Et il vous sera aussi possible de le renvoyer dès qu'il ne vous sera plus utile, ce qui différencie aussi ce jeu des autres productions.

Les interactions avec les créatures set autres monstres ne sont pas uniquement limitées à l'affrontement. Vous pourrez en chevaucher certaines ou de les faire tomber avec une glissade. Nous essayons de faire en sorte que les interactions avec vos adversaires ne soient pas uniquement liées au combat. Bien sûr il y a des ennemis qui n'auront d'autre utilité que de vous barrer la route, mais la plupart des gros monstres vous demandera une stratégie. Il y a tous un tas d'éléments que vous ne pourrez pas détruire par vous-même que ce soit avec votre épée ou par la magie. Il vous faudra alors bien inspecter les alentours pour trouver le point faible de chacun d'entre eux.

War aura bien évidemment à sa disposition sa traditionnelle épée et ses flingues, mais comme les anges et les démons ont visités la terre, vous allez aussi avoir accès à des armes angéliques et démoniaques aux propriétés bien distinctes. Par exemple, vous allez récupérer une épée en forme de croix qui vous servira d'arme de jet. Vous pourrez par ailleurs en faire usage pour toucher des objets que ce soit de manière répétitive ou en séquence. Il sera envisageable de l'enflammer ou de lui conférer d'autres propriétés pour mettre des objets en feu et déclencher des réactions en chaîne par exemple. Cela confère un côté survie à l'expérience de jeu.

Les environnements sont plutôt variés. Vous visiterez des niveaux en surface, que ce soit pour y combattre ou pour explorer, vous pourrez aussi entrer dans des bâtiments, voire vous frayer un chemin vers les bas fonds en défonçant le sol. Pour vous donner une vue plus globale, sachez qu'il y a un décor principal qui n'est autre que la Terre ravagée par la guerre entre les anges et les démons. Et puis vous avez le monde souterrain démoniaque composé de donjons à l'ambiance fantastique. Chacun de ces deux univers est porteur d'une expérience unique.

Humm, laissez-moi réfléchir, ais-je le droit de vous parler de ca... Allez ! War dispose d'un gant très puissant. Cet artefact renferme en son sein une créature nommé the Watcher mis en place par le conseil. Cet bestiole vous accompagnera pendant votre périple et vous guidera même parfois. Mais n'allez pas pur autant croire que c'est votre amis. C'est une vraie saleté qui vous obligera à accomplir des choses que vous n'avez pas forcément envie de faire. A l'instar de vos armes et de votre équipement, ce gant pourra être amélioré. Vous pourrez notamment le doter d'une sorte de grappin qui vous servira à la fois pour atteindre des lieux escarpés, mais aussi pour attirer à vous des objets ou des ennemis. Une fois amélioré, vous serez capables de faire voler en éclat des gros rochers ou de disposer d'une force herculéenne pour déplacer d'imposants obstacles. Améliorer ses armes et son équipement vous ouvrira de nouveaux horizons lors de votre exploration et renforcera par là même votre expérience de jeu.

Dans ce monde comme dans le jeu, rien n'est gratuit. Les démons ont aussi leur monnaie, il s'agit bien évidemment des âmes. Certaines créatures vous échangeront les âmes et les artefacts que vous aurez récoltés contre des objets. C es derniers vous serviront à débloquer de nouveaux passages ou mettre à genoux les boss les plus hargneux.

PS3 360 Vigil Games THQ Action Aventure Jouable en solo Heroic Fantasy Post-apocalyptique
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