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Forte d'une campagne Kickstarter couronnée de succès, la petite équipe de Pencil Test Studios travaille depuis près de deux ans sur le point and click Armikrog. Le nom du studio ne vous dit peut-être rien, mais il cache pourtant les talentueux créateurs de Earthworm Jim et du jeu d'aventure The Neverhood. Ce sont d'ailleurs les fans de The Neverhood qui ont massivement participé au Kickstarter séduit par la promesse de voir arriver un nouveau point and click réalisé en stop motion avec des personnages en pâte à modeler et toutes sortes de créatures en peluche.
Un an après sa sortie officielle en mars 2014, HearthStone a déjà connu une aventure (Naxxramas) et une extension (Gobelins & Gnomes). On est certes loin du rythme effréné d'un Magic, mais c'est déjà pas mal. Et Blizzard ne compte pas s'arrêter en si bon chemin, puisqu'une nouvelle aventure est déjà programmée pour le mois prochain ! Nous avons pu affronter le premier boss.
Sans mauvais jeu de mots, King's Quest est l'une des séries reines de la marque Sierra. Cela paraît donc normal de voir la licence ressurgir du passé pour accompagner le retour de l'éditeur (sous la forme de label). C'est le studio The Odd Gentlemen qui se charge de développer le nouvel épisode, considéré ni comme une suite ni comme un reboot, mais comme une "ré-imagination" de la saga.
Quatre ans et demi après la sortie de Wings of Liberty, la saga StarCraft II n'a toujours pas trouvé sa conclusion. Quels seront les destins de Jim Raynor, de Sarah Kerrigan et de Zeratul face à la menace d'Amon ? Vous le saurez en jouant à Legacy of the Void !
La rumeur disait vrai : Blizzard prépare bien une extension « explosive » pour HearthStone ! Baptisée Gobelins et Gnomes, elle apporte plus de 120 nouvelles cartes à un jeu qui en a bien besoin. Voici notre avis après quelques parties.
A sa sortie en 2010, le point'n click Les Chroniques de Sadwick : The Whispered World avait reçu un accueil dans l'ensemble chaleureux de la part des joueurs. Il n'est donc en rien étonnant de voir Daedalic donner une suite en 2015 à ce premier épisode globalement réussi. Un peu plus surprenant en revanche, ce deuxième volet débarquera sur Xbox One. C'est toutefois sur un bon vieux PC – sachant qu'il sera aussi disponible sur Mac – que nous avons eu l'occasion de le voir tourner. Sans pouvoir y jouer malheureusement.
Rares sont les jeux qui sont principalement attendus par les adorateurs d'une autre série, de surcroît tenue par un autre éditeur. Pourtant, pour beaucoup de joueurs, Mighty n°9 est un Mega Man déguisé et, disons-le, légitime. La présence de Keiji Inafune à la conception et d'un pitch très similaire aux aventures du Blue Bomber n'est certainement pas anodin à ce constat. Surtout après y avoir joué.
La naissance de Titan Souls remonte à la Ludum Dare 28. En respectant le thème imposé "Vous n'en avez qu'une" pour développer un jeu en un week-end, trois amis ont imaginé une aventure où le héros n'aurait qu'une flèche pour tuer quatre titans. Encouragés par les retours de la communauté, et soutenus par l'éditeur Devolver Digital, les trois montent le studio Acid Nerve et s’attellent à une version plus complète de Titan Souls prévue pour PC, Mac, PS4 et Vita début 2015.
Réclamé par les fans du premier volet, Costume Quest 2 arrive cette année, juste à temps pour Halloween, évidemment. Cette fois, le groupe de bambins en costumes sera chargé d'une mission très importante : ils doivent sauver Halloween condamnée par un dentiste un peu trop zélé.
Après avoir mis le studio Arkedo en hibernation prolongée, Aurélien Regard se retrouve seul pour concevoir The Next Penelope. Seul capitaine à bord, le développeur a toute latitude pour réaliser le jeu de ses envies en se nourrissant des influences qui lui parlent. Profitant de cette grande liberté, il imagine un mélange entre F-Zero, MicroMachines et… Ulysse 31 !
Vous êtes garde forestier dans le Wyoming – un pitch tout bête qui permet toutefois de comprendre que Firewatch ne sera pas un titre comme les autres. De mémoire, c'est la première fois qu'un jeu vidéo nous assigne cette profession, et c'est aussi la première fois que nous partons explorer un état américain trop souvent oublié. Il n'en faut pas vraiment plus pour capter notre attention et titiller notre curiosité.