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Je suis à la gamescom et j’ai pu jouer à l’un des plus beaux jeux du salon. Il s’appelle Les Fourmis, c’est un titre français qui s’inscrit dans le genre du jeu de stratégie et il m’a séduit. Je vous explique pourquoi dans cet aperçu.
Le maître est de retour ! Huit ans après un sixième épisode réussi, Civilization VII a été annoncé pendant le Summer Games Fest 2024, une belle surprise pour les fans. En attendant le 11 février 2025, nous avons déjà pu essayer le jeu en avant-première lors d’une visite des locaux du développeur Firaxis Games, basé à Baltimore. Voici nos premières impressions.
Jeux de stratégie incontournable du catalogue de la Game Boy Advance, les Advance Wars sont de retour dans une compilation remastérisée sur Nintendo Switch. Ils étaient à l'époque alors considérés comme des références du genre. Est-ce toujours le cas aujourd'hui, 20 ans plus tard ? On essaye d'apporter une première réponse avec cet aperçu du jeu.
Alors qu'Age of Empires IV a dépoussiéré le genre du jeu de stratégie en temps réel, une série culte s'apprête à revivre en ce début d'année. The Settlers : New Allies est prévu pour le 17 février sur PC, un RTS développé par Ubisoft Düsseldorf extrêmement détaillé que nous avons pu tester en avant-première.
Un peu plus de trois ans après la sortie de Three Houses, Fire Emblem fait son grand retour avec un nouvel épisode de la saga principale. Intitulée Engage, cette aventure fait la part belle au fan-service en mettant en scène des héros issus des précédents jeux. De quoi reproduire le succès du premier opus sur Nintendo Switch ?
Dévoilé l’année dernière lors de la conférence Ubisoft Forward, Mario + The Lapins Crétins s’est laissé approcher pour la toute première fois. Depuis l’été 2022, le petit lagomorphe a bien grandi ! Préférant se libérer de différentes contraintes liées au genre du Tactical, il vise à la fois l’accessibilité et la profondeur afin de réunir petits (nouveaux découvrant le genre) et grands (amateurs de XCOM-like). Lapins compris.
L’année 2022 s’annonce rythmée pour l’éditeur britannique Wired Productions ! Basé à Watford, dans le nord-ouest de Londres, l’entreprise à la philosophie familiale travaille avec de nombreux studios à travers le monde et s’apprête à lancer plusieurs jeux. Fin février, nous avons pu assister à une longue présentation de chacun de ces titres et poser des questions aux développeurs. Entre science-fiction, voyage onirique et OVNI créatif, voilà un aperçu complet de 5 œuvres aux contours uniques.
En marge des triple A qui occupent massivement l’espace médiatique, d’autres sagas telles que Total War poursuivent leur destinée vidéoludique avec un certain panache. Après avoir conquis les Trois Royaumes, les studios Creative Assembly s’intéressent à un univers d’Heroic-Fantasy parmi les plus réputés… celui de Games Workshop. Voici les premières impressions de la rédaction de JV sur Total War : Warhammer III.
Vous l'aurez sans doute remarqué, les MOBA et autres auto battler ont la cote dans le monde des jeux multijoueurs. Des formules qui marchent et que Riot Games exploitent merveilleusement bien avec ses deux titres phares, League of Legends et TFT. Mais que se passerait-il si on mélangeait ces deux jeux ? C'est ce que propose de faire Noara : The Conspiracy, le tout agrémenté d'un soupçon de RTS. Et puisqu'il est disponible en accès anticipé depuis quelques semaines, on s'est plongé dans ce tout nouveau jeu pour savoir si cette nouvelle formule vaut le détour ou non.
Supercell, le studio finlandais à l’origine des jeux à succès Clash of Clans et Clash Royale, a marqué de son empreinte le monde du jeu vidéo sur mobiles. Devenus incontournables sur ce support, les développeurs de Helsinki ont lancé en 2014 un autre jeu de stratégie très remarqué : Boom Beach. Très apprécié, le free-to-play consiste à développer et défendre son île au sein d’un vaste archipel pour ensuite partir à la conquête du bout de terre des autres joueurs. Fort d’une communauté très active, le soft a conquis le public grâce à son univers cartoon et ses excellentes idées. Il y a quelques années, Supercell a cédé les droits de cette licence au studio Space Ape (en plus de gober une part de l’entreprise) pour l’élaboration d’un nouveau Boom Beach. Intitulé Frontlines, il s’apprête à inonder les tablettes et mobiles du monde entier et nous avons pu longuement participer à une session fermée. Voici nos premières impressions !
Après plusieurs phases d’Alpha et de Beta, Nine to Five débarque en early access. Nous avons eu l’occasion de nous essayer à ce shooter tactique en compagnie de ses développeurs. Nous vous livrons donc nos impressions sur ce FPS qui semble offrir des choix tactiques très intéressants, mais qui a encore du chemin à faire pour offrir une expérience solide.
Attendu de longue date par les fans de RTS, Company of Heroes 3 vient tout juste d’être annoncé. Nous avons eu la chance de pouvoir nous y essayer en amont de la présentation faite au public. Nous partageons donc nos impressions après 3 heures de jeu où nous avons pu nous essayer au mode campagne et aux escarmouches.
Amplitude Studios s'est depuis longtemps imposé comme un incontournable du 4X, notamment grâce à sa saga Endless, franchise qui n'a cessé de se peaufiner avec le temps. Le studio n'a pas quitté son territoire de cœur avec Humankind puisqu'il s'agit à nouveau d'un 4X, mais qui cette fois-ci ne cache pas sa filiation avec un certain Civilization, dont il emprunte les bases, mais s'emploie à se les approprier pour aboutir à une vision bien spécifique du genre. Nous avons pu essayer ce qui pourrait bien être un nouveau pilier du 4X, un peu moins de 3 mois avant sa sortie.
Présenté dès le départ comme une trilogie, Total War Warhammer s’offrira cette année une conclusion qui nous emmènera au sein même du Royaume du Chaos pour couper le mal à la racine. Nous avons pu nous frotter pour la première fois à la bête et vivre un combat pour le moins épique aux allures de tower defense contre les forces des dieux du Chaos. Voici ce qu’on peut retenir de cette session.
Annoncé en 2017, AoE 4 s’est depuis montré assez discret avec seulement un trailer dévoilé en 4 ans. Fort heureusement la communication s’accélère et on a pu faire le plein d’infos à travers un évènement live nommé Fan preview ainsi qu’une petite session de Q&A avec les développeurs. Voici ce qu’il faut retenir et ce à quoi on peut s’attendre.
Déjà aperçu en juin dernier, Humankind progresse dans son développement et s’offre depuis peu une bêta ouverte via stadia. C’est l’occasion pour nous de faire le point et d’en apprendre un peu plus sur ce 4X attendu par bon nombre de fans du genre.
Annoncé à la gamescom 2019, Humankind est le prochain projet des français d’Amplitude Studio, un studio qui siège au comité très select des maîtres du 4X, un genre de jeu “de niche”, certes, mais qui tend de plus en plus à se populariser, notamment grâce à des portages sur consoles. Alors, lorsqu’Amplitude sort de son univers pour aller chasser sur les terres du très prisé Civilization VI, théoriquement, ça ne peut augurer que du bon… Verdict ci-dessous après plus de 4 heures de jeu…
L’un des pères de la stratégie en temps réel fait son grand retour, dans une version remastérisée. Command & Conquer et Alerte Rouge rejoignent ainsi Age of Empires ou encore Warcraft 3 au rayon des STR que l’on dépoussière. Petit tour d’horizon de ce qui nous attend le 5 juin.
Puisque la Terre est souillée par l'humanité, pourquoi ne pas aller polluer une lune de Saturne en y installant des usines ? Le Conseil y est tout à fait favorable et c'est à bord d’un petit vaisseau que commence l'accès anticipé de Industries of Titan, le city builder des créateurs de... Crypt of the Necrodancer et Cadence of Hyrule. Parviendront-ils à insuffler le bon rythme à nos parties ?
Fermement ancrée dans le genre Shooter qu’elle a contribué à moderniser, la franchise Gears of War désormais entre les mains des studios The Coalition s’aventure en 2020 sur les terres du jeu de stratégie au tour par tour. Marcus Fenix et les Gears suivent ainsi les traces du Master Chief et des Spartans (Halo Wars, Halo Wars 2) et troquent pour un temps l’action pure et dure pour la réflexion. Mais Gears Tactics est-il en mesure de proposer une expérience diamétralement opposée tout en préservant l’ADN de la saga ?