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Electronic Arts a récemment organisé une nouvelle rencontre avec Dead Space 3. La démonstration que nous avons pu parcourir en coop, manette en mains, nous a clairement laissé entrevoir les limites de la direction prise par Visceral Games. On vous explique pourquoi.
Electronic Arts a récemment organisé une nouvelle rencontre avec Dead Space 3. La démonstration que nous avons pu parcourir en coop, manette en mains, nous a clairement laissé entrevoir les limites de la direction prise par Visceral Games. On vous explique pourquoi.
Déçus par la nouvelle direction prise par la série, de nombreux joueurs ont exprimé à Capcom leur mécontentement dès l’officialisation lors du TGS 2010 du nouveau DMC. Pourtant, à quelques semaines de la sortie du jeu, calée au 15 janvier prochain, l'éditeur japonais a tenu bon. Malgré quelques retouches effectuées de-ci de-là depuis l'annonce de l'existence du titre, celui-ci s'avère être un vrai reboot. Et pour cause, Capcom a justement délégué le développement de ce nouvel épisode au studio anglais Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) pour imprimer une nouvelle orientation à la série. Ce que ce dernier a fait, avec culot et panache. Le but avoué pour le duo : élargir une audience qui a largement faibli depuis le tout premier volet en visant les marchés occidentaux. Voici nos impressions à l'issue des cinq premiers chapitres joués dans leur intégralité.
Déçus par la nouvelle direction prise par la série, de nombreux joueurs ont exprimé à Capcom leur mécontentement dès l’officialisation lors du TGS 2010 du nouveau DMC. Pourtant, à quelques semaines de la sortie du jeu, calée au 15 janvier prochain, l'éditeur japonais a tenu bon. Malgré quelques retouches effectuées de-ci de-là depuis l'annonce de l'existence du titre, celui-ci s'avère être un vrai reboot. Et pour cause, Capcom a justement délégué le développement de ce nouvel épisode au studio anglais Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) pour imprimer une nouvelle orientation à la série. Ce que ce dernier a fait, avec culot et panache. Le but avoué pour le duo : élargir une audience qui a largement faibli depuis le tout premier volet en visant les marchés occidentaux. Voici nos impressions à l'issue des cinq premiers chapitres joués dans leur intégralité.
En parallèle de Dead Space, leur série phare, Visceral Games s'est vu confier par Electronic Arts le développement du troisième Army of Two, sous-titré «Le Cartel du Diable». Malgré la prestigieuse renommée de ses concepteurs, ce nouvel épisode n'affiche pas de prétentions démesurées. Le discours du studio californien autour du projet s'avère même plutôt détendu. Avec ce jeu, pas de prise de tête. Le but est uniquement de proposer une expérience coopérative fun et une bonne grosse dose d'action. Le tout, en essayant tout de même de profiter du moteur Frostbite 2 et de corriger dans le même temps les quelques défauts du précédent volet.
En parallèle de Dead Space, leur série phare, Visceral Games s'est vu confier par Electronic Arts le développement du troisième Army of Two, sous-titré «Le Cartel du Diable». Malgré la prestigieuse renommée de ses concepteurs, ce nouvel épisode n'affiche pas de prétentions démesurées. Le discours du studio californien autour du projet s'avère même plutôt détendu. Avec ce jeu, pas de prise de tête. Le but est uniquement de proposer une expérience coopérative fun et une bonne grosse dose d'action. Le tout, en essayant tout de même de profiter du moteur Frostbite 2 et de corriger dans le même temps les quelques défauts du précédent volet.
Fondé il y a près de vingt ans, Insomniac Games fait partie de ces studios solides à qui on peut généralement faire confiance. On leur doit notamment les séries Spyro, Ratchet & Clank et Resistance. Un trio qui résume assez bien le passé de la société. Avec Fuse, autrefois nommé Overstrike, les développeurs américains s'attaquent à un nouveau genre très en vogue : celui du jeu de tir coopératif. Un pari en apparence osé car la concurrence est rude sur ce créneau. On était donc curieux de voir sur quels arguments compte cette nouvelle licence pour se faire une place sur le marché.
Fondé il y a près de vingt ans, Insomniac Games fait partie de ces studios solides à qui on peut généralement faire confiance. On leur doit notamment les séries Spyro, Ratchet & Clank et Resistance. Un trio qui résume assez bien le passé de la société. Avec Fuse, autrefois nommé Overstrike, les développeurs américains s'attaquent à un nouveau genre très en vogue : celui du jeu de tir coopératif. Un pari en apparence osé car la concurrence est rude sur ce créneau. On était donc curieux de voir sur quels arguments compte cette nouvelle licence pour se faire une place sur le marché.
Fort loquace dès l'annonce de Sim City, l'éditeur Electronic Arts continue régulièrement d'exposer son titre à l'occasion de divers événements et de dévoiler de nouvelles informations à son sujet. A ce stade, le jeu inquiète d'ailleurs les joueurs autant qu'il les enthousiasme. Ainsi, l'absence de terraforming et l'obligation d'être connecté pour profiter de l'expérience ont refroidi les ardeurs de certains d'entre eux. On les comprend. D'un autre côté, impossible de nier le fait que le city builder se montre particulièrement convaincant dès lors que l'on évoque ou que l'on voit ses mécaniques en action. La nouvelle présentation concoctée par le studio Maxis nous a clairement conforté dans l'idée que le retour de Sim City sera l'un des événements à ne pas louper en début d'année prochaine.
Un des titres les plus attendus de la nouvelle console de Nintendo révèle enfin ce qu’il a dans le ventre. Et le moins que l’on puisse dire est que l’attente en valait la chandelle ! GamePad en main, voici donc nos impressions après environ 3 heures de jeu…
Quelques mois seulement après LEGO Batman 2 DC Super Heroes, voici que déboule déjà un nouveau jeu LEGO. Mais pas n’importe lequel puisque, d’une part, il s’agit de l’adaptation de la formidable trilogie cinématographique du Seigneur des Anneaux et, d’autre part, le titre se révèle comme le plus abouti des jeux LEGO. En voici les raisons…
Quelques mois seulement après LEGO Batman 2 DC Super Heroes, voici que déboule déjà un nouveau jeu LEGO. Mais pas n’importe lequel puisque, d’une part, il s’agit de l’adaptation de la formidable trilogie cinématographique du Seigneur des Anneaux et, d’autre part, le titre se révèle comme le plus abouti des jeux LEGO. En voici les raisons…
Quelques mois seulement après LEGO Batman 2 DC Super Heroes, voici que déboule déjà un nouveau jeu LEGO. Mais pas n’importe lequel puisque, d’une part, il s’agit de l’adaptation de la formidable trilogie cinématographique du Seigneur des Anneaux et, d’autre part, le titre se révèle comme le plus abouti des jeux LEGO. En voici les raisons…
Les développeurs de Mortal Kombat réitèrent la baston de super-héros quatre ans après le médiocre Mortal Kombat VS DC Universe. Bonne nouvelle : Injustice semble avoir profité de l’énorme succès du reboot de Mortal Kombat l’année dernière pour y piocher quelques bonnes idées. Voici donc un passage en revue des informations importantes glanées lors d’une nouvelle prise en main…
Les développeurs de Mortal Kombat réitèrent la baston de super-héros quatre ans après le médiocre Mortal Kombat VS DC Universe. Bonne nouvelle : Injustice semble avoir profité de l’énorme succès du reboot de Mortal Kombat l’année dernière pour y piocher quelques bonnes idées. Voici donc un passage en revue des informations importantes glanées lors d’une nouvelle prise en main…
Les développeurs de Mortal Kombat réitèrent la baston de super-héros quatre ans après le médiocre Mortal Kombat VS DC Universe. Bonne nouvelle : Injustice semble avoir profité de l’énorme succès du reboot de Mortal Kombat l’année dernière pour y piocher quelques bonnes idées. Voici donc un passage en revue des informations importantes glanées lors d’une nouvelle prise en main…
Savoir diversifier les plaisirs. Alors que Sonic n’a plus grande preuve à démontrer dans sa maîtrise de la plate-forme, le revoilà au rendez-vous d’un jeu de kart où toute la famille Sega s’est donné rendez-vous. Mais cette fois, le hérisson ne se contentera pas de rester dans un baquet. Il vous emmènera en bateau tout en prenant l’air.
Savoir diversifier les plaisirs. Alors que Sonic n’a plus grande preuve à démontrer dans sa maîtrise de la plate-forme, le revoilà au rendez-vous d’un jeu de kart où toute la famille Sega s’est donné rendez-vous. Mais cette fois, le hérisson ne se contentera pas de rester dans un baquet. Il vous emmènera en bateau tout en prenant l’air.
Savoir diversifier les plaisirs. Alors que Sonic n’a plus grande preuve à démontrer dans sa maîtrise de la plate-forme, le revoilà au rendez-vous d’un jeu de kart où toute la famille Sega s’est donné rendez-vous. Mais cette fois, le hérisson ne se contentera pas de rester dans un baquet. Il vous emmènera en bateau tout en prenant l’air.
Comme chaque année, suivant un plan de communication très précis, le nouvel épisode de Call of Duty dévoile petit à petit son contenu. A un mois de sa sortie, Activision et Treyarch nous ont délivré quelques informations supplémentaires au sujet des trois grandes parties qui constituent Black Ops II. A savoir la campagne solo principale, le multijoueur et le mode Zombie. De quoi se faire une idée assez claire du contenu très dense du jeu.