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Quatre années de travail auront été nécessaires au studio Ubisoft Montréal pour concrétiser Watch Dogs. Et une présentation du jeu pendant une heure aura suffi à nous convaincre du potentiel hallucinant de cette aventure à la troisième personne qui s’annonce absolument incroyable ! Voici donc le détail de toutes les informations recueillies lors de cette séance…
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Quatre années de travail auront été nécessaires au studio Ubisoft Montréal pour concrétiser Watch Dogs. Et une présentation du jeu pendant une heure aura suffi à nous convaincre du potentiel hallucinant de cette aventure à la troisième personne qui s’annonce absolument incroyable ! Voici donc le détail de toutes les informations recueillies lors de cette séance…
BJ Blazkowicz. Si ce nom ne vous évoque aucun souvenir, deux raisons peuvent l’expliquer : soit vous avez une mémoire de poisson rouge ; soit vous n’avez jamais arpenté les niveaux de l’un des pères fondateurs du FPS. Pourquoi on vous parle de cet homme ? Tout simplement parce qu’il reprend du service dans Wolfenstein : The New Order.
BJ Blazkowicz. Si ce nom ne vous évoque aucun souvenir, deux raisons peuvent l’expliquer : soit vous avez une mémoire de poisson rouge ; soit vous n’avez jamais arpenté les niveaux de l’un des pères fondateurs du FPS. Pourquoi on vous parle de cet homme ? Tout simplement parce qu’il reprend du service dans Wolfenstein : The New Order.
BJ Blazkowicz. Si ce nom ne vous évoque aucun souvenir, deux raisons peuvent l’expliquer : soit vous avez une mémoire de poisson rouge ; soit vous n’avez jamais arpenté les niveaux de l’un des pères fondateurs du FPS. Pourquoi on vous parle de cet homme ? Tout simplement parce qu’il reprend du service dans Wolfenstein : The New Order.
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BJ Blazkowicz. Si ce nom ne vous évoque aucun souvenir, deux raisons peuvent l’expliquer : soit vous avez une mémoire de poisson rouge ; soit vous n’avez jamais arpenté les niveaux de l’un des pères fondateurs du FPS. Pourquoi on vous parle de cet homme ? Tout simplement parce qu’il reprend du service dans Wolfenstein : The New Order.
Après le Solo, la nouvelle aventure de Sam Fisher s’est laissée approcher au niveau de ses modes multi en ligne : Compétition et Coopération. Et le moins que l’on puisse dire, c'est que le résultat s’avère plus que probant !
Après le Solo, la nouvelle aventure de Sam Fisher s’est laissée approcher au niveau de ses modes multi en ligne : Compétition et Coopération. Et le moins que l’on puisse dire, c'est que le résultat s’avère plus que probant !
Après le Solo, la nouvelle aventure de Sam Fisher s’est laissée approcher au niveau de ses modes multi en ligne : Compétition et Coopération. Et le moins que l’on puisse dire, c'est que le résultat s’avère plus que probant !
Après le Solo, la nouvelle aventure de Sam Fisher s’est laissée approcher au niveau de ses modes multi en ligne : Compétition et Coopération. Et le moins que l’on puisse dire, c'est que le résultat s’avère plus que probant !
Difficile de penser qu’aujourd’hui, un éditeur puisse vivre avec un seul titre dans son catalogue. Et pourtant, Jagex y parvient. Ces Anglais, qui ont réalisé des mini-jeux sur internet, se vouent corps et âme à Runescape, leur MMORPG free-to-play jouable sur navigateurs. Depuis 2001, ils l’améliorent, le peaufinent pour satisfaire les millions d’accros à travers le monde. Avec Runescape 3, prévu pour juillet prochain, Jagex compte bien faire perdurer ce conte de fées, promettant un rendu visuel de premier ordre. Pour l’instant, ça n’en prend pas le chemin. Du tout.
La France ne donne aujourd'hui naissance qu'à peu de projets d'envergure. Autant l'admettre, c'est même devenu une rareté. Encore méconnu du grand public, DONTNOD fait partie de ces quelques sociétés hexagonales qui ont les reins suffisamment solides pour assumer la conception de jeux très ambitieux. Avec l'aide de l'éditeur Capcom, qui a remplacé Sony au cours du développement, la société française sortira dans un mois son premier AAA, le bien nommé Remember Me. Un titre en compagnie duquel nous avons récemment pu passer de longues heures. De quoi se faire une petite idée de la qualité finale de la production de DONTNOD.
La France ne donne aujourd'hui naissance qu'à peu de projets d'envergure. Autant l'admettre, c'est même devenu une rareté. Encore méconnu du grand public, DONTNOD fait partie de ces quelques sociétés hexagonales qui ont les reins suffisamment solides pour assumer la conception de jeux très ambitieux. Avec l'aide de l'éditeur Capcom, qui a remplacé Sony au cours du développement, la société française sortira dans un mois son premier AAA, le bien nommé Remember Me. Un titre en compagnie duquel nous avons récemment pu passer de longues heures. De quoi se faire une petite idée de la qualité finale de la production de DONTNOD.
La France ne donne aujourd'hui naissance qu'à peu de projets d'envergure. Autant l'admettre, c'est même devenu une rareté. Encore méconnu du grand public, DONTNOD fait partie de ces quelques sociétés hexagonales qui ont les reins suffisamment solides pour assumer la conception de jeux très ambitieux. Avec l'aide de l'éditeur Capcom, qui a remplacé Sony au cours du développement, la société française sortira dans un mois son premier AAA, le bien nommé Remember Me. Un titre en compagnie duquel nous avons récemment pu passer de longues heures. De quoi se faire une petite idée de la qualité finale de la production de DONTNOD.
Véritable phénomène de société au Japon, la série Tales of continue de s'agrandir année après année et ce, récemment sur PlayStation Vita. Second épisode d'une trilogie « Re-imagination » synonyme du remake des trois opus Nintendo DS, Tales of Hearts R est l'occasion parfaite pour porter un regard critique sur l'évolution de la série et vérifier les craintes qui lui sont relatives.