Après un retour aux sources salué par les fans pour la saga Doom, le studio père du FPS moderne s’aventure à nouveau sur les terres désolées de Rage, un Shooter post-apocalyptique dégainé en 2010. id Software s’associe à Avalanche Studios dans une suite directe toujours plus décadente et colorée. Et si la première rencontre avec le titre au printemps 2018 avait rassuré l’amateur de gunfight qui sommeille en nous, le monde ouvert de Rage 2 devait encore faire ses preuves. Voici les impressions de la rédaction de jeuxvideo.com.
Lors d'un événement organisé par Bethesda Softworks dans ses locaux situés à Paris, Rage 2 s'est dévoilé lors d’une courte présentation de 15 minutes et une session de jeu d’une durée de 1h30.
Notre video-preview de Rage 2
Une aventure à tombeau ouvert
Nos premiers pas dans les bottes du Ranger Walker nous avaient laissé une très bonne impression. id Software étalait alors son savoir-faire en matière de gunfights. Et ces derniers confirment les armes à la main face à un bestiaire hétéroclite, façon musée des horreurs, constitué de punks, de mutants, de monstres mécaniques, etc... L'intensité des combats n'a d'égal que l'explosivité et la nervosité qui s'en dégagent. Les ennemis se démembrent, valdinguent et mordent la poussière au doux son des plombs déversés et des pouvoirs utilisés. En collaborant avec Avalanche Studios, ce FPS post-apocalyptique n'a rien perdu de cette patte id Software qui séduit les joueurs depuis trois décennies. Au contraire, le studio suédois apporte à la franchise ce qui lui manquait jadis.
Le Wasteland de Rage premier du nom se démarquait par un manque évident de vie et des tonalités gris-marrons à perte de vue. Cette suite directe prend un tout autre cap. Sous l'impulsion de l'APEX, le moteur de Avalanche Studios, Rage 2 mute en véritable monde ouvert aux nombreuses opportunités et autres activités. Le couloir d'autrefois laisse place à une carte aux environnements variés. Forêts luxuriantes, déserts arides, montagnes, zones désaffectées... la flore et la civilisation reprennent leurs droits même si la faune manque encore à l'appel. Le dépaysement accompagne ici les aventures du Ranger Walker dans les contrées du Wasteland. Et ce soldat ne va pas s'ennuyer.
Affrontements en arènes, destructions d'avant-postes, courses de voitures, attaques de convois... Rage 2 pioche dans les grands classiques du genre pour multiplier les séquences de gameplay et donc divertir le joueur. Sur une carte propice au vagabondage, les événements aléatoires cohabitent avec les missions principales et les quêtes annexes. Renouveler l'expérience de jeu au fil de la progression semble être le mot d'ordre et il ne faudra pas négliger l'exploration sous peine de manquer une arme ou une compétence essentielle à la survie.
Les déplacements sont assurés par un voyage rapide salutaire, mais surtout des véhicules terrestres et aériens faciles à dénicher. Voitures blindées armées de mitrailleuses lourdes jumelées, chars d’assaut, buggys équipés de mortiers… une aventure post-apocalyptique se vit pied au plancher sous un torrent de flammes. Rage 2 puise ouvertement dans la franchise Mad Max, principalement Fury Road, pour concevoir ses séquences d’action motorisées. L’essence, magnifiée par une pointe de nitro, coule à flot. Mention spéciale à l’attaque d’un convoi transportant un missile par une intelligence artificielle extrêmement belliqueuse. Conduire rime ici avec survivre.
Rage 2 : 7 minutes de gameplay pour faire parler la poudre
Rage 2 est un cocktail d'adrénaline et de pop-culture servi au Big Fucking Gun. De la collaboration entre id Software et Avalanche Studios naît un FPS post-apocalyptique généreux oscillant entre gunfights intenses et exploration au sein d’environnements variés. S’il est encore trop tôt pour juger de la capacité du titre à se renouveler sur la durée, notre première confrontation avec cet Open World confirme les bonnes intentions d’une suite qui gomme bon nombre des défauts de son aîné et tente d'en sublimer les forces.