Après Murasaki Baby sur Vita, un titre qui aura surtout marqué pour son design original et son côté rafraîchissant, le studio italien Ovosonico revient avec Last Day of June , qui reprend la thématique de la perte dans un nouveau puzzle game.
Alors qu’ils vivent des jours heureux loin de toute forme de problèmes, Carl et June ne voient pas venir le destin funeste qui les attend. Un accident de voiture prend la vie de June alors que Carl finit dans un fauteuil roulant. Un drame commun à l’échelle planétaire, mais bouleversant quand on s’attache aux personnages. Forcément, le design de Last Day of June fait ici tout son effet. Dès l’intro, Carl et June forment le couple parfait et mignon, avec leurs mouvements un peu gauches, leurs rires timides et leurs câlins naïfs.
La première phase de « gameplay », avant l’accident, nous permet justement de découvrir les personnages. Au bord d’une étendue d’eau inspirée d’un lac italien, June grelotte de froid et Carl, attentionné, part vers la voiture à la recherche d’un pull d’un pas chancelant. L’occasion d’apprécier la vision artistique des créateurs qui resplendit à chaque écran, comme dans une succession de tableaux. On parcourt un petit chemin de terre, accompagné par des bruissements de feuilles au gré du vent, avant de récupérer la petite laine pour ensuite revenir à sa bien-aimée. C’est doux, contemplatif et épuré dans la narration, les personnages émettant des sons inintelligibles lorsqu’ils parlent.
Bref, c’est bien beau tout ça, mais quel est le but du jeu ? Le principe est simple et le titre en dit d’ailleurs beaucoup. Vous allez revivre le dernier jour de la vie de June, indéfiniment, comme dans le film un Jour sans Fin (ou le futur film Happy Birthdead). Alors que le dénouement semble inexorable, vous allez tenter de changer les choses chaque jour pour éviter l’accident et ainsi sauver la vie de votre dulcinée. Même si les concepteurs veulent rester secret sur la manière de procéder, on sait déjà que les actions que l’on effectue auront des répercussions sur le jour suivant, chose plutôt étonnante puisque l’on est censé revivre la même journée. Last Day of June est donc un jeu d’observation/réflexion dans lequel il faudra avoir le sens du détail, tant pour avancer dans l’histoire que pour découvrir des tranches de vie. On peut par exemple avoir un aperçu du talent de dessinatrice de June, en comparaison direct avec les gribouillis maladroits de Carl, des découvertes agrémentées de légers flashbacks visuels ou auditifs qui permettent de découvrir l’ancien quotidien du couple, morceau par morceau.
Même si on aurait aimé en savoir plus sur l’aspect puzzle de Last Day of June, disons juste que le titre part sous de bons augures et vous pouvez sans aucun doute garder un œil sur le jeu d’Ovosonico, prévu pour cette année sur PC et PS4 sans plus de précision.
Last Day of June : Trailer d'annonce
Sauver un être cher d’une terrible tragédie, c’est l’histoire que propose Last Day of June. Intimiste et délicat, le titre du studio derrière Murasaki Baby fait dans la narration en images. En revivant à plusieurs reprises le dernier jour avant l’accident, on ressent l’arrivée de l’inéluctable tout en découvrant les personnages, nous embarquant dans une quête désespérée. Dans l’idée, si la réalisation est au rendez-vous, le concept peut être excellent, mais dans la pratique, on a trop peu d’informations sur le déroulé, l’impact de nos actions et l’intérêt de l’aspect « puzzle » pour se faire une idée précise. Ce qu’on a vu nous a plu, mais il nous en faut plus.