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Preview Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion
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Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion
47 472 vues

Battleborn arrive dans la dernière ligne droite de son développement. Le FPS interstellaire aux héros colorés, développé par les géniteurs de Borderlands et prévu pour le 3 mai 2016, se précise. Les développeurs de Gearbox étaient en Europe ces dernières semaines pour un tour des rédactions afin de présenter le jeu sur PlayStation 4. Avant un E3 sur lequel 2K semble miser, Battleborn fait office de hors d'oeuvre de choix.

Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion
Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion

Ayant eu la chance de toucher à la version console du jeu, nous pouvons vous donner dès à présent notre ressenti sur la solidité de cette mouture qui ne laisse rien au hasard. Ces retrouvailles nous ont permis de constater que le jeu en était à un état avancé de son développement. Quoi de plus logique à quelques semaines de sa sortie ? D'ailleurs, le jeu se montrait même fort convaincant techniquement parlant, alors que ce n'était pas toujours vrai lors des phases alpha sur PC.

Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne IncursionBattleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion
Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion

Avec sa direction artistique très encline à faire voyager les joueurs dans un monde cartoonesque renvoyant fréquemment à l'univers de Pixar (via la dégaine de certains de ses héros et de différents dialogues et punchlines), Battleborn trouve un ton et une mise en forme qui savent aguicher au premier coup d’œil. Un peu comme si Ratchet & Clank et Overwatch avaient visuellement fusionné. Et sur console le rendu est impeccable. La propreté de l'ensemble ravit les mirettes et l'animation tourne comme une horloge suisse sur les parties multijoueurs auxquelles nous nous sommes adonnés.

Battlestar Galactica en mode Team Fortress

Les 25 personnages du jeu étaient accessibles lors de notre session. Celle-ci était dévolue au test online du mode Incursion se jouant lui aussi en PvP et en 5vs5. Le mode Incursion est un mode à objectif dynamique, un peu comme la course à la charge utile de Team Fortress 2. Deux pods mobiles aux allures arachnéennes apparaissent au point de spawn de chaque équipe. Ces derniers sont munis d'armes lourdes pouvant réduire à néant les envies de celles et ceux désirant les affronter seuls. Chaque équipe devra donc manœuvrer, suivie de ses Minions (ces petits bots aux affectations programmées), jusqu'au mid-map (milieu de carte) afin que ces derniers désactivent les boucliers des araignées mécaniques.

Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne IncursionBattleborn : nos impressions sur le mode en ligne IncursionBattleborn : nos impressions sur le mode en ligne IncursionBattleborn : nos impressions sur le mode en ligne IncursionBattleborn : nos impressions sur le mode en ligne IncursionBattleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion

Pendant le trajet, les héros que les joueurs incarneront auront la possibilité de récolter des échardes représentées par des éclairs jaunes. Plus la moisson sera conséquente et plus ils aménageront le chemin qui les mèneront à la base adverse de diverses tourelles et pod de soins. Cette petite surcouche du gameplay de Battleborn lui donne cette orientation MOBA très en vogue à l'heure actuelle, en plus de rendre le décor des cartes utile et vivant.

Battleborn : nos impressions sur le mode en ligne Incursion

En plus de ce petit aménagement de gameplay, les équipes pourront aussi faire appel à des mercenaires robotisés invocables sur des zones de téléportations indiquées sur la mini-carte. Ces Mercenaires Thrall bénéficient d'un nombre de points de vie important en plus d'être animés d'intentions louables pour l'équipe les ayant invoqués. Ils patrouilleront et attaqueront chaque joueur adverse se trouvant dans leur périmètre.

Avec un vrai sens de la progression et des cartes conceptualisées spécialement pour le mode, Incursion se veut très agréable à jouer. Notons également que chaque mode de jeu profitera de deux cartes dédiées. Avec ses 25 Héros, il s'avère que le jeu dévoile un potentiel plus qu'intéressant. Nous ne manquerons donc pas d'y revenir avant sa sortie.

Les développeurs nous parlent du mode Incursion

Nos impressions

Le mode Incursion de Battleborn est pêchu, conditionné par un design des maps équilibré, et reste plaisant à jouer quel que soit le héros incarné. Le titre développe aussi ce système permettant de gagner des niveaux durant une partie. Ceux-ci débloqueront alors des "atouts" pour lesquels le joueur définiera la branche de compétences à upgrader. Ce système dynamise considérablement les parties et leur octroie un aspect tactique bien plus poussé qu'il n'y paraît. Toujours situé entre le MOBA et le FPS, Battleborn continue de développer sa personnalité. Notons enfin que la version consoles de salon était techniquement aboutie et agréable à jouer au pad. Une bonne nouvelle pour celles et ceux qui voudraient tenter l'aventure sur Xbox One ou PlayStation 4.

L'avis de la rédaction
Bon
Profil de Cardell,  Jeuxvideo.com
Cardell - Journaliste jeuxvideo.com
PC PS4 ONE Gearbox Software 2K Games FPS
Commentaires
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-Pauleta- -Pauleta-
MP
Niveau 10
le 13 mars 2016 à 22:22

J'ai hâte :bave:

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