Faute de créer de nouvelles franchises ou développer des nouveaux épisodes pour leur licences phares, les éditeurs recyclent leur catalogue de jeux. Depuis près d'une décennie, la restauration vidéoludique occupe de nombreux studios de développement. Definitive Edition, version Redux, Ultimate Edition... les titres ressurgis d'outre-tombe pullulent arborant les sobriquets Remaster HD, Remake... Durant l'année 2011, le studio Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Shadow Warrior 2, JUJU) fit parler de lui avec la sortie de Hard Reset puis son DLC Exile. Près de 5 ans plus tard, ce FPS futuriste évoluant dans un univers cyberpunk ressort son arsenal et son envie d'en découdre dans une version Redux à destination du PC bien entendu mais également des consoles de salon PlayStation 4 et Xbox One. C'est en compagnie d'Artur Maksara (Additional Producer) que nous débarquons pétoires hurlantes au coeur de cette version Redux de Hard Reset.
Bande-annonce de Hard Reset Redux
C'est dans les vieux shooters...
Jeu de tir à la première personne résolument Old School, Hard Reset n'avait conquis que partiellement la presse et le public. La faute à une direction artistique sommaire d'un bout à l'autre de l'aventure, une durée de vie anémique et des affrontements déséquilibrés du fait d'ennemis trop vifs et puissants en comparaison de votre vitesse de déplacement et des dégâts infligés par vos armes. Malgré tout, Hard Reset resta gravé dans le coeur de certains joueurs pour sa volonté rétro et son approche brutale et viscérale des combats.
"Janvier 2436. L'humanité est en guerre une fois de plus" pour un scénario prenant place dans un univers cyberpunk au coeur de la cité humaine de Beozar City, dans le secteur 6, le district européen. Aussi convenu soit-il, ce postulat de départ évoluait au fil de l'aventure arpentant les méandres des multiples personnalités d'un héros tourmenté et le concept de Sanctuaire, un réseau conservant la personnalité de milliards d'êtres humains, pour un périple laissant le joueur sur sa faim une fois l'aventure terminée.
Héritier des jouissifs et viscéraux Serious Sam et Painkiller avec son approche rétro et sa volonté de faire parler la poudre, Hard Reset reçut un accueil mitigé en 2011 malgré des qualités encore aujourd'hui ardemment défendues par les fans de gunfights sans concession.
... qu'on fait les meilleurs "trips"
Les nouveautés de cette version Redux ne sont pas légion et pourtant le plaisir de retrouver l'univers déployé par Flying Wild Hog ne se fait pas attendre. Les affrontements sont toujours aussi nerveux et les réajustements apportent au titre une bouffée d'air frais. En effet, les développeurs ont rééquilibré le jeu afin d'assurer aux joueurs une expérience optimale. Dans un premier temps, les piques de difficulté inhérents au jeu d'origine ont été "poncés" et en particulier certaines situations reconnues pour être particulièrement délicates à traverser. Et dans l'optique de dynamiser encore et toujours les combats, Hard Reset Redux se dote des Dash Move (tirés de Shadow Warrior) permettant d'esquiver les attaques ennemis et rendre notre héros bien plus létale. Et le Cyber-Katana appuie cette volonté de dynamiser le gameplay avec une attaque de mêlée viscérale et destructrice. Pour compenser cette offrande, les développeurs nous ont concocté un nouvel ennemi, le Cyber-Zombie.
Cependant la raison d'être de ce Hard Reset Redux réside avant tout dans sa refonte graphique et son arrivée toutes pétoires dehors sur consoles de salon. Le moteur de Flying Wild Hog, le Roadhog Engine utilisé sur Shadow Warrior 2 dans une version ultérieure, apporte au titre des graphismes bien plus proches des prérequis actuels. Ambiant occlusion, effets de particules et gestion de la lumière... rajeunissent des visuels datant de 2011 pour le plus grand plaisir de nos rétines en PLS face à la nervosité des gunfights. Quant à sa version console, ce qui sous-entend un gameplay à la manette, la prise en main ne souffre d'aucun défaut majeur. La visée est certes plus délicate, comme pour tout jeu de tir à la première sur consoles, mais la bestialité et le dynamisme des combats demeurent au service d'une expérience vivifiante.
Hard Reset Redux sortira au printemps 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.
Avec ses airs de Serious Sam / Pankiller et le travail de restauration et de rééquilibrage effectué par le studio Flying Wild Hog, Hard Reset Redux s'avère attrayant à plus d'un titre. La refonte graphique transporte le jeu sans pâlir sur la 8ème génération de consoles tandis que le gameplay s'offre une cure de jouvence salutaire. L’arrivée d’un FPS sanglant et nerveux sur consoles de salon n'est pas pour nous déplaire et seul le prix pourrait réfréner cette envie de faire parler la poudre se terrant en chacun de nous.