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Preview Ghost Recon Wildlands, monde ouvert et cartel au programme : E3 2015

Faisant suite à Ghost Recon : Future Soldier, Ghost Recon Wildlands s'engouffre dans la brèche béante des open world qui ne cesse de prendre de l'ampleur depuis plusieurs années. Et quitte à surfer sur des genres qui fonctionnent, la série d'Ubi décide de nous envoyer en Bolivie pour sauver des vies, éliminer des narco-trafiquants et démanteler des trafics de flûtes de Pan.

Ghost Recon Wildlands, monde ouvert et cartel au programme : E3 2015
Ghost Recon Wildlands, monde ouvert et cartel au programme : E3 2015

Si jusqu'à présent, les Ghost Recon se cantonnaient à des jeux relativement fermés proposant différentes approches dans la résolution d'un objectif, Wildlands va plus loin en offrant dès le départ au joueur le choix quant à sa façon de progresser. En somme, la liberté étant le maître mot de cet opus, on aura dès le début de l’aventure accès à quantité de missions de différents types dont la résolution devrait entraîner des changements à court, moyen et long terme sur l'univers du jeu. Si nous n'avons pas pu vérifier les dires du développeur à ce sujet, nous avons par contre pu voir comment mener efficacement une mission d'exfiltration.

La liberté c'est l'espace

Ghost Recon Wildlands, monde ouvert et cartel au programme : E3 2015

C'est donc une démo mettant en scène 4 Ghosts qui nous fut présentée, démo durant laquelle les membres de l'escouade devaient exfiltrer un dénommé Alvarez. Le but de la présentation était de nous présenter l'immensité de la map, sa topographie et les nombreuses possibilités qui étaient mises à notre disposition. Ainsi, dans un premier temps, les Ghosts devaient chacun rejoindre un point, en usant d'un véhicule (moto, pick-up, bateau, buggys…) avant de coordonner leurs attaques. Le moins qu'on puisse dire est que la superficie semblait élevée et qu'il sera possible de traverser de vastes étendues en friche, désertiques, des montagnes ou bien encore des favelas.

Synchronisation = efficacité

Un fois rejoint l'endroit indiqué, il fallait encore que les membres de la team s'occupent des nombreux narco-trafiquants patrouillant dans le secteur. Pour repérer leurs positions, rien de tel qu'un drone aérien, ceci facilitant également leur marquage. Il suffisait par la suite de mettre en joue l'un deux pour l'intimider afin qu'il nous donne des indications sur le lieu où se trouvait notre cible. S'en suivit alors plusieurs éliminations parfaitement synchronisées, le couteau et le silencieux étant ici fortement recommandés pour avancer sans éveiller l'attention de l'ensemble des gardes du secteur. Un fois la cible atteinte, restait encore à l'exfiltrer. Ici, deux Ghosts se chargèrent de récupérer un hélicoptère pendant que les deux autres se frayaient un chemin parmi des ennemis sur le qui-vive.

Ghost Recon Wildlands, monde ouvert et cartel au programme : E3 2015

Une fois le gros des troupes plombées, grâce à la gatling dudit hélicoptère arrivé entre temps sur les lieux, l'idée fut de prendre une voiture pour rejoindre le lieu d'exfiltration puis de partir fissa pour éviter de prendre une balle perdue… ce que réussirent bien entendu à faire les équipes d'Ubisoft. La démonstration fut donc plutôt efficace bien qu'on se demande ce que pourra donner le jeu lorsque le joueur sera aidé par 3 bots. Si il restera donc à juger de l'IA alliée, pour l'heure, les possibilités mises à disposition et l'univers, rappelant par certains côtés Just Cause et Far Cry, font mouche et apportent à la série une vraie bouffée d'air frais.

Un gigantesque monde ouvert à disposition

Nos impressions
Ghost Recon Wildlands semble bien parti pour redonner un coup de boost à la franchise en la propulsant dans un univers ouvert et très dépaysant, du moins pour la série. Riche en possibilités, proposant une liberté totale dans la façon d'appréhender l'aventure, ce nouveau volet s'annonce des plus prometteurs.
Profil de Logan
L'avis de Logan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
20 juin 2015 à 15:00:00

E3 2015 : Retrouvez l'ensemble de nos apercus

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COMMENTAIRES

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wolfy_elden
wolfy_elden
MP
le 12 déc. 2016 à 03:06

c'est beau mais n'oubliez pas ce que l'on as vue a l'E3 pour rainbowsix siege...

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samp34300
samp34300
MP
le 23 avr. 2016 à 20:02

perso si la carte et gigantesque c'est pas grave si ya pas de claque grapahque

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gae7030
gae7030
MP
le 17 févr. 2016 à 18:36

:p) vite vite

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Poplepamp
Poplepamp
MP
le 13 févr. 2016 à 15:06

Ok, this I need!

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16KOLED
16KOLED
MP
le 03 août 2015 à 18:11

Day one :oui:

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Arishkine
Arishkine
MP
le 30 juil. 2015 à 15:59

La chasse est ouverte: l' Ubisoft bashing peut commencer. Une spécialité franco-française. Pourtant les autres éditeurs ou développeurs ont sortis des jeux tout aussi critiquable (Bethseda, Rockstar, 2K, EA etc..) du point de vue de la technique ou du gameplay. Mais étrangement, la critique se fait plus douce...Plus surprenant encore des jeux buggés (Skyrim, Fallout 3, GTA IV, Mass effect, BF 4 etc...) ou d' un intérêt "soporifique" (Dishonored, GTA V...) sont encensés par certains joueurs ou communautés. Le dénigrement systématique n' est pas un esprit critique. L' idolâtrie non plus.

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Edouard62
Edouard62
MP
le 28 juil. 2015 à 19:28

Ce jeu promet ! Les sagas tom Clancy's de Ubisoft ne m'ont jamais déçu :) En plus regardez à 4:11 c'est Ubisoft Paris qui développe le jeu ! cocorico :D. Pour une fois que ce n'est pas Montréal ou Toronto.
PS: Arretez de parler de Downgrade sa casse les couilles sérieux putain les mecs on leur mets un couloir infini ou on fait rien temps que le jeu est beau ils sont content je préfère le gameplay qu'au graphismes et regardez Far Cry 4 ! A t'il eu un downgrade non et il super eau et il ressemble au monde ouvert de ghost recon donc sa va pas "downgradé" si pour Far Cry 4 sa ne l'a pas été et puis de toute façon les 3/4 des gens qui disent qu'il sera moche a sa sortie ne pourront pas le faire tourner au max avec leur PC de Carrefour MARKET :'D les jeux downgradés c'est les jeux multijoueur là on peut être que 4 sa laisse de la place :)

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Edouard62
Edouard62
MP
le 28 juil. 2015 à 19:20

Ce jeu promet ! Les sagas tom Clancy's de Ubisoft ne m'ont jamais déçu :) En plus regardez à 4:11 c'est Ubisoft Paris qui développe le jeu ! cocorico :D. Pour une fois que ce n'est pas Montréal ou Toronto.

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iZZelyy
iZZelyy
MP
le 27 juin 2015 à 21:46

Le truc qui me fait le plus peur, c'est le développement sur console. Le jeu en est à sa 3ème année de développement, et je pense que ces plateformes en sont la cause. Une sortie annoncée uniquement sur PC aurait balayé mes doutes quant à la crédibilité de ce titre. Ce genre de graphismes paraissent utopiques pour des consoles. Développer un jeu sur plusieurs plateformes n'est jamais une bonne chose pour le jeu en lui même, pas pour les poches de l'éditeur. Il n'y a qu'à voir la série des battlefied qui s'est "consolisée" avec les années et qui n'a que fait diminuer en qualité. La multiplication des plateformes va vraiment être le gros problème de ce titre.

Pour le dire plus franchement, ce jeu m'a l'air simplement trop bon pour une console. Et vu qu'il s'agit d'Ubisoft, j'ai bien peur que le jeu soit vanté sur console et que le PC passe en second plan. Du coup, le jeu va sortir, et rien ne sera plus jamais fait dessus...

On est encore loin de la date de release, mais voir les logo "playstation" et "Xboite" sous le titre de ce jeu qui me parait le plus prometteur de tout ce qui a bien pu être dit et présenté à l'E3 me fait vraiment mal au cœur.

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kyubilink
kyubilink
MP
le 23 juin 2015 à 02:06

Étant fan du premier Ghost recon ce jeu est celui qui m'a le plus énerver. What do you fucking rapport avec les équipe Ghost ? C'est comme si demain tiens je prenait super meat boy et en fessait un open world. Donc non merci puis bon on sait qu'il sera bien watch dogué celui-la encore.

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Top commentaires
taydo
taydo
MP
le 20 juin 2015 à 15:05

Please Ubi ne faites pas de la merde,ce jeu peut être une perle :oui:

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Commentaire édité 20 juin 2015, 15:05 par taydo
Pseudo supprimé
le 20 juin 2015 à 15:11

SVP UBI ne faite pas des promesses que vous ne pouvais pas tenir avec les graphismes ;)

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Commentaire édité 20 juin 2015, 15:12 par pseudo supprimé
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