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World War Z : Aftermath
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Aperçu World War Z : Aftermath du 07/09/2021

Preview World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?

Après avoir conquis des millions de joueurs début 2019, World War Z a accueilli de nombreux contenus ainsi qu'une édition GOTY qui a vu le jour en 2020. Avec l'arrivée de cette nouvelle proposition, on pouvait penser que le chapitre World War Z était définitivement terminé, mais force est de constater qu'il n'en est rien. Dans quelques semaines seulement, le titre de Saber Interactive reviendra d'entre les morts avec Aftermath, une toute nouvelle édition. Par chance, nous nous sommes aventurés sur cette dernière pour vous livrer nos premières impressions.

World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?
Condition de l’aperçu :
En compagnie de Pavel Ryazancev, le concepteur technique principal, de Sergey Danchenko, le level-designer principal et de Tim Willits, le directeur créatif de Saber Interactive, nous avons testé deux des missions apportées par World War Z : Aftermath, à savoir "Aux armes, citoyens" qui nous emmène au pied du Vatican et "Sur la Grille" où l'on visite les zones recouvertes de glace de Kamtchatka.

Quand World War Z se Left 4 Deadise !

World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?

En plus d'être une adaptation du film et du livre du même nom, World War Z, n'a jamais caché s'être inspiré de Left 4 Dead. Le titre de Saber Interactive reprend en effet le principe des FPS (First Person Shooter) de Valve en proposant à quatre survivants d'affronter des hordes de zombies assoiffés de sang, mais pour apporter sa petite touche d'originalité, ici, le tout est à la troisième personne (TPS). Mais avec Aftermath, la nouvelle édition de World War Z, le titre décide de s'approcher davantage de son mentor en ajoutant une nouvelle caméra jouable. Eh oui, World War Z : Aftermath introduit une vue à la première personne.

World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?

Cette nouvelle option, qui peut être activée ou désactivée directement depuis le menu "pause", a pour objectif d'offrir une nouvelle vie à World War Z… et bonne nouvelle, manette en mains, le tout fonctionne. Les joueurs qui ont déjà parcouru l'expérience en long, en large et en travers pourront revivre l'intégralité de l'aventure coopérative sous un jour nouveau. Cette caméra, bien plus immersive, plonge le joueur dans l'action et permet même d'observer avec plus de précision l'impact de nos armes sur les morts-vivants. Les collectionneurs de skins, quant à eux, peuvent maintenant admirer leurs derniers achats sous toutes les coutures. Le seul gros regret réside finalement dans l'impossibilité de regarder dans la lunette ou la mire des différentes armes. Il faut donc se contenter d'un léger zoom, à l'image de Left 4 Dead, lorsque l'on appuie sur la touche "viser".

Une nouvelle résolution pour la PS5 et la Xbox Series ?
Si les versions next-gen de World War Z : Aftermath n'auront que peu de différences avec les versions old-gen, notons tout de même qu'elles proposeront aux joueurs une nouveauté de taille pour une meilleure expérience de jeu : le sacro-saint 4K/60fps.

World War Z : De petits extraits d'Aftermath

World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?

Deux nouvelles campagnes pour une nouvelle approche ?

World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?

L'autre grosse nouveauté d'Aftermath, c'est bien évidemment l'ajout de deux nouvelles campagnes, chacune composée de trois actes. De notre côté, nous avons pu tester deux missions dont une provenant de la Campagne 6 et une autre du Chapitre 7. La première nommée "Aux armes, citoyens", nous fait traverser Rome et nous emmène directement au pied du Vatican qui, comme vous vous en doutez, est envahi par une horde de zombies. La seconde, intitulée "Sur la grille", propose aux joueurs de parcourir les terres gelées de la péninsule russe Kamtchatka. Toutefois, malgré l'arrivée d'environnements nouveaux, ces missions n'apportent rien de plus côté gameplay. Elles reprennent à la lettre ou presque le schéma des missions du jeu original. Sur "Aux armes, citoyens" les joueurs doivent escorter un convoi à l'image du niveau "Le Soleil couchant" se déroulant à Tokyo et sur "Sur la grille", l'objectif est de remettre en service un réseau électrique tout en établissant de bonnes défenses. Il y a tout de même quelques petites subtilités, puisque rester en extérieur trop longtemps sur Kamtchatka gèle votre écran.

Ces deux missions nous ont permis de découvrir le nouveau système de corps-à-corps (qui se révèle finalement anecdotique) et de nouveaux types d'ennemis : des rats qui se déplacent en nombre et qui empêchent les joueurs de bouger, et un tout nouveau zombie qui motive ses compères à vous foncer dessus en les rendant plus résistants. Encore une fois, rien de bien original, mais cela ajoute un peu de variété à l'ensemble, surtout que ces ennemis sont également implémentés dans les anciennes campagnes.

Une nouvelle classe au programme :
En plus des sept classes existantes, Aftermath en ajoute une huitième : Vanguard. Sans amélioration, cette nouvelle classe vous propose de changer l'issue du combat en chargeant les zombies qui se tiennent face à vous à l'aide d'un bouclier électrique. Vanguard permet donc d'obtenir un second souffle et d'anéantir au passage une poignée d'ennemis.
World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?World War Z Aftermath : Une vue FPS pour jouer façon Left 4 Dead ?

Pour finir, notez qu'Aftermath ne marque pas la fin du contenu pour World War Z. En effet, l'équipe de Saber Interactive a avoué que d'autres améliorations paraitront l'année prochaine à commencer par un Horde Mode XL qui propose aux survivants de faire face à des hordes de zombies encore plus impressionnantes.

Nos impressions
Même si Aftermath est loin de révolutionner la proposition initiale – les deux missions auxquelles nous avons participées n'apportent que peu de nouvelles idées –, l'ajout de deux nouvelles campagnes et d'une vue FPS relance l'intérêt. Les fans de la première heure pourront alors vivre l'expérience sous un jour nouveau, tandis que les néophytes profiteront d'un contenu colossal : sept campagnes, un mode Horde, 49 personnages et huit classes jouables. On se donne maintenant rendez-vous le 21 septembre prochain pour savoir si ces deux campagnes inédites valent le coup d’œil.
Profil de JeromeJoffard
L'avis de JeromeJoffard
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Rédaction jeuxvideo.com
07 septembre 2021 à 16:00:01
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COMMENTAIRES

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fun11
fun11
MP
le 16 sept. à 04:12

c'est vrais que la Horld XXL serra que pour les verison PC-PS5 et serrie x?

Lire la suite...
G7K
G7K
MP
le 08 sept. à 19:30

Quand c'est mauvais, ça n'est pas bon.

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LeBonQuasiBis
LeBonQuasiBis
MP
le 08 sept. à 08:53

Une vue FPS?

Et bien je pourrais peut-être envisager de lui donner une seconde chance.
J'avais pas tenu une heure quand je l'ai essayé à cause de la vue TPS justement.

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-Maiden666-
-Maiden666-
MP
le 08 sept. à 07:52

Ce jeu de d'eclater B4B ^^ ce sera le digne succeseur de l4d2 :rire:

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 08 sept. à 01:46

N'est pas L4D qui veut

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Happyhour77
Happyhour77
MP
le 07 sept. à 19:38

Ce jeu n'arrivera jamais à la cheville d'un L4D. Vue FPS ou pas !

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steje
steje
MP
le 07 sept. à 18:41

Du moment que la vue FPS n’est obligatoire.
J’ai abandonné Resident Evil pour ça.

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Guarrow
Guarrow
MP
le 07 sept. à 17:49

Joué avec des potes jusqu'au bout quand il était gratos sur l'egs et franchement c'était vraiment vraiment bien

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ZARATH0USTRA
ZARATH0USTRA
MP
le 07 sept. à 16:58

J’ai joué 5 minutes j’ai delete

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pendium
pendium
MP
le 07 sept. à 16:54

Je l’avais pris lorsqu’il était gratuit sur l’epique games et franchement mis à part un manque de map le reste était vraiment génial, le mode survie aussi entre pote c’était incroyable j’en garde un bon souvenir
Donc pourquoi pas

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Top commentaires
---Cobra---
---Cobra---
MP
le 07 sept. à 16:10

Jai payer 40 dollars pour un contenu day one totalement absent , alors je suis pas près de leur redonner du pognon à ces enfoirés ...surtout pour un dlc aussi vide ( cest leur marque de fabrique le vide )...

Tous ce qu'ils ont sortis à ce jour sur ce jeu , avec ce dlc inclus devrait ETRE LE JEU DE BASE...

En clair en 2021 , tu as des graphismes de ouf, une bonne maniabilité, mais du contenu diviser par 5 à comparer des jeux vieux de 15 ans ....

Mais le prix est multiplié par 5 évidemment aussi..ah ba oui monsieur ...

Et Oui , quand tu prends les JOUEURS pour de gros cons ( ce quon est , vu la gueule du jv actuel ) , le faire raquer en plus est devenu monnaie COURANTE..

Et après, on s'étonne que le jv régresse....( a part les graphismes )

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froltom
froltom
MP
le 07 sept. à 16:11

MWerf, l'exclusivité EGS, m'avais fait complétement drop la hype du jeu... je ne sais pas ou ça en est... ce qu'il vaut...

Bref, il à sombré dans l'oubli... il reviens sur la scene... pourquoi pas... on en est ou ? toujours exclu EGS ? :question:

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