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Samurai Warriors 5
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Preview Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

Omega Force et les Musō, c’est toute une histoire. Fondé en 1996, le studio nippon en a fait sa spécialité, accouchant d’un nombre d’épisodes et de quelques sagas plutôt notables. Dynasty Warriors, pour ne citer qu’elle, fait effectivement partie des grandes marques du paysage vidéoludique. Si la firme a connu des hauts, elle a aussi connu des bas avec des jeux aux critiques très mitigées et Dynasty Warriors 9 en est clairement un bon exemple : s’inscrivant dans un monde ouvert hélas peu maitrisé et épaulé d’une technique douteuse, le beat’em all était loin d’être une réussite clinquante et les développeurs ont alors décidé de revenir à l’un de leurs vieux amours, Samurai Warriors, qui troque l’histoire chinoise pour celle du Japon. Pour ce cinquième opus, l’organisation a décidé de repartir de zéro en ré-imaginant toute l’histoire, s'octroyant au passage une direction artistique retaillée. Une formule gagnante pour le retour de la franchise ?

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

En excluant les spin-off, voilà maintenant sept ans que la saga Samurai Warriors n’avait pas pointé le bout de son nez. Avec ce nouvel opus, annoncé en grande pompe en début d’année, l’impatience est donc de mise pour tous les amateurs du genre : cette fois-ci, l’accent est porté sur Nobunaga Oda et Mitsuhide Akechi. Des têtes bien connues de la série, si ce n’est qu’elles sont ici… toutes jeunes. Se voulant être une réinterprétation de la franchise, Samurai Warriors 5 s’oriente donc sur la fin de l’ère Sengoku, après la guerre d’Onin. Nobunaga est ici jeunot et fougueux, avec un désir d’unification du Japon déjà très installé et des motivations énormes. Lui et Mitsuhide s’en iront donc défaire leurs ennemis à travers une série de chapitres dont nous avons pu parcourir les deux premiers parties pour les besoins de cette preview.

TOUT DANS LES MUSCLES

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

Qu’on se le dise : Samurai Warriors 5 s’annonce moins généreux que son prédécesseur et d’ailleurs, Koei Tecmo ne l’a jamais caché. Avec un casting de vingt-sept personnages jouables contre plus de cinquante auparavant, certains pourraient se sentir lésés : qu’importe, après tout, du moment que l’ensemble s’avère réellement maîtrisé… et il faut bien l’avouer, même avec un effectif un peu moins imposant, le titre propose malgré tout un contenu très solide. On parle ici d’un système de chapitres scénarisés, d’un mode Libre permettant de les refaire avec le personnage de son choix, ainsi qu’un mode Citadel et quelques friandises supplémentaires : la formule est bien connue des fans et ne déçoit pas.

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

Manette en main, Samurai Warriors 5 renoue avec son aîné, ce qui est loin d’être une mauvaise chose. Pour rappel, il s’agit ici d’un beat them all très particulier où, largué sur un champ de bataille, on se doit de conquérir la zone en affrontant des centaines d’ennemis en temps réel sans la moindre retenue. Avec une attaque de frappe “normale” et une autre de lancée, les combos s’exécutent alors de façon fluide et plusieurs combinaisons sont possibles pour des mouvements précis qui diffèrent tous selon le personnage choisi. Si la variété n’est pas non plus conséquente pour un seul et même bonhomme, celle-ci se ressent surtout dans la multitude de jouabilités proposées par l'intermédiare de l'ensemble des persos. Notons qu’il est possible, lors de certains chapitres, de switcher directement d’une tête à l’autre, soit une chouette manière d’aérer les combats.

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

Samurai Warriors 5 peut se targuer d’avoir une petite nouveauté de gameplay qui réside dans les Ultimate Techniques, des coups signatures ultra-puissants et relativement difficiles à déclencher puisque demandant d’enchainer les combos sans interruption pour remplir une barre de rage dédiée. Une autre attaque ultime du genre, moins efficace, est également possible tandis que l’on peut débloquer certaines compétences et les attribuer à des touches précises pour les utiliser sur le terrain. Évidemment, encore une fois, l’ensemble de ces techniques diffère selon le personnage, ce qui assure une certaine diversité et surtout moins de clonage de persos comme l’on a pu voir auparavant. Et même si l’on aurait sans doute souhaité avoir encore plus de sensations impactantes et spectaculaires lors des mêlées, il faut bien avouer que soulever des troupes de pauvres soldats sans relâche a toujours un petit côté jouissif.

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

LA GUERRE NE MEURT JAMAIS

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

Quant aux missions elles-mêmes, il parait important de préciser qu’Omega Force a abandonné l’idée d’open world de Dynasty Warriors 9 pour revenir ici à des cartes fermées, un aspect que le studio maîtrise assurément bien mieux. Une nouvelle fois, l’aspect de la guerre pure et dure y est plutôt bien retranscris : on se doit alors, entre quelques centaines d’ennemis, de vaincre des capitaines de casernes pour conquérir une zone, laquelle sera alors dominée pour vos troupes qui vous prêteront main forte. Aussi et surtout, de nombreux objectifs viennent s’ajouter au fil de la quête, obligeant le joueur à se déplacer dans la carte pour battre certains généraux lors de duels plus corsés.

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

On est encore loin de la stratégie de Samurai Warriors 4 : Empires, bien sûr, mais l’idée d’abattre stratégiquement certaines figures du clan adverse pour gagner la bataille fait définitivement partie de l’ADN du jeu. On vous rassure, le soft reste bien bourrin et, en soi, assez répétitif sur la forme comme le veut la tradition. Au passage, soulignons le retour de l’écran splitté, une vraie bonne nouvelle qui permet alors de faire les niveaux avec un ami : parce que, soyons clairs, il n’y a rien de mieux que d’exploser une armée entière avec son copain.

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

BATAILLES DATÉES

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

Sur le fond, on n’est donc assez peu dépaysés par ce Samurai Warriors 5 qui reprend beaucoup d’éléments de Samurai Warriors 4 et de Samurai Warriors Spirit of Sanada, tout en se plaisant à peaufiner légèrement son jeu. En revanche, c’est surtout d’un point de vue artistique que la donne est changée puisque les développeurs nippons préfèrent ici du… cel-shadding (rendu dessin animé). Ce n’est un secret pour personne, il s’agit d’un cache-misère efficace et plutôt judicieux en l’état, les Musō d’Omega Force accusant constamment un vrai retard technique. En l’occurrence, le résultat est plutôt appréciable sur les personnages et les décors, apportant davantage de couleurs et même un esprit japonais renforcé, la direction artistique flirtant alors du côté des dessins animés ou mangas. Pour autant, on est encore très loin de se prendre une claque technique et la réalisation s’avère même assez désuète.

Samurai Warriors 5 : retour tout en force pour la célèbre saga ?

Si l’on comprend bien que des concessions sont à faire quand on souhaite afficher des centaines de PNJ à l’écran, force est de constater que Samurai Warriors 5 n’est quand-même pas très beau... un souci auquel les fans sont sans doute habitués, certes, mais on aurait tout de même apprécié de profiter d'une véritable évolution graphique. Hormis les animations des protagonistes que l’on contrôle, avec quelques coups et effets réussis, celles des ennemis communs à l'écran s’avèrent vraiment vieillotes (tout comme celles du cheval, que l’on peut monter) et les problèmes de caméras sont également récurrents. Heureusement, ce relifting artistique permet quand même d’atténuer ces tares inhérentes à la saga. Malgré cela, Samurai Warriors 5 semble être un jeu très efficace et un Musō respectueux du genre.

Nos impressions
S’il propose, il est vrai, moins de personnages que son prédécesseur, Samurai Warriors 5 sait en revanche se concentrer sur ce qu’il sait faire de mieux : des sensations impactantes au sein d’immenses batailles qui profitent d’un véritable esprit guerrier qui fait toujours autant mouche. Avec un gameplay un poil peaufiné et un contenu qui s’annonce toujours aussi généreux, le titre ne prend pas beaucoup de risques, mais s’annonce comme un Musō réellement efficace, avec le parti pris de réinventer l’histoire de la saga en guise de friandise. En revanche, si la direction artistique profite d'un lifting plutôt bienvenu, celui-ci n’en demeure pas moins un maquillage pour camoufler une technique, encore une fois, vraiment perfectible… avec quelques problèmes de visibilité en prime. Si vous n’avez pas de difficulté à surpasser cet aspect graphique, ni à surmonter une narration à priori peu convaiquante, il y a de quoi attendre Samurai Warriors 5 qui devrait sans doute être un épisode de bonne facture dans l'ensemble.
Profil de Max_Cagnard
L'avis de Max_Cagnard
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Journaliste jeuxvideo.com
01 juillet 2021 à 10:15:02
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COMMENTAIRES

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algur
algur
MP
le 05 juil. à 16:19

Un ptit dynasty warrior empire ou Gundam serait bien cool aussi !

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Walan92
Walan92
MP
le 05 juil. à 14:48

Tout les amateurs savent qu'ils faut attendre la version Xtreme Legend pour chaque opus. Patiente pour moi donc :)

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Slimshady71200
Slimshady71200
MP
le 01 juil. à 21:30

Non c'est clairement un retour arrière ! Moins de perso, des perso importants enlevé, d'autre inutile ajouté (yasuke, le samurai noir qui n'a jms été' 'adoubé' ' et n'a pas marqué l'histoire et a servi littéralement a rien, mais bon faut bien être' 'black live matter' ' hein), pas de mode cre, qui es présent sur sw depuis le 1er et es la marque des warriors, des perso doublon (oda et mitsuhide pr cité qu'eux, en version jeune et vieux...) plus les spéciaux avec r1 propre a chaque perso, mtn chacun peu avoir le même... Des graphisme pété, après un dw9 somptueux... Aucune nouveauté, le gameplay a pas changé d'un poil, on dirai un vieux reboot a la c.. comme bcp font ojd... Douche froide il se sont pas foulé les mecs, se jeumérite même pas 20e, je suis la série depuis les 1er (que sa soit sw, dw ou warriors orochi) et c'est le seul que j'achèterais pas

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Commentaire édité 01 juil., 21:30 par Slimshady71200
Unbocompte
Unbocompte
MP
le 01 juil. à 16:50

Les muso... :sleep:

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Louro999
Louro999
MP
le 01 juil. à 14:33

Suffit de voir la mini map pour voir que c'est encore des maps à moitié vides avec quelques groupes d'ennemis. Il est loin le temps de DW4 DW3 et DW2 où les maps étaient inondées d'ennemis.

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Dante_X
Dante_X
MP
le 01 juil. à 14:03

Il manque des persos emblématiques au profit de randoms.
A voir, mais j'espere que ce n'est pas juste un lifting...

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Commentaire édité 01 juil., 14:06 par Dante_X
GabiLeTueur
GabiLeTueur
MP
le 01 juil. à 13:43

Sanada warriors était excellent. Si ils refont dans le même style j'achète sans sourciller le renouveau de la licence il est là dans des épisodes qui s'attaque plus en profondeurs sur les personnages. Et non dans ce stupide monde ouvert comme ils ont tenté dans DW9 !
Maintenant y'a plus qu'à espérer d'avoir la même recette pour DW10 ! :)

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maximo47
maximo47
MP
le 01 juil. à 12:26

Absence d'Okuni et son légendaire parasol, donc non merci ! https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489804837-risitasparasol.png

Sans parler de Dame No avec un Arc maintenant :non2:

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Commentaire édité 01 juil., 12:27 par maximo47
iceborneplayer
iceborneplayer
MP
le 01 juil. à 11:28

Pour la première fois il y aura du VOSTFR sur un samurai warrior si je ne me trompe pas.
Soyez au rendez vous !

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HanyuuNanoDesu
HanyuuNanoDesu
MP
le 01 juil. à 11:20

Il me fait très envie cet épisode comme il se concentre sur Nobunaga, le faible nombres de persos ne me dérange pas mais c'est nimporte quoi d'avoir mis que 4 filles en tout, c'est surtout ça que je lui reproche.

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Top commentaires
iceborneplayer
iceborneplayer
MP
le 01 juil. à 11:28

Pour la première fois il y aura du VOSTFR sur un samurai warrior si je ne me trompe pas.
Soyez au rendez vous !

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Dante_X
Dante_X
MP
le 01 juil. à 14:03

Il manque des persos emblématiques au profit de randoms.
A voir, mais j'espere que ce n'est pas juste un lifting...

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Commentaire édité 01 juil., 14:06 par Dante_X
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