CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Preview Sable : Un air de Zelda Breath of the Wild dans l’univers de Mœbius ?
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Indee - Journaliste jeuxvideo.com

Annoncé lors de l’E3 2018, l'envoûtant Sable sortira finalement le 23 septembre prochain sur PC, Xbox Series et Xbox One. Il s’agit d’un jeu d’exploration développé par le studio Shedworks et édité par Raw Fury. Et après avoir dévoilé une séquence de gameplay lors du Summer of Gaming d’IGN, le titre se laisse désormais approcher via une démo sur PC et Xbox. L’occasion parfaite pour vous donner nos impressions.

Sable : Un air de Zelda Breath of the Wild dans l’univers de Mœbius ?

Sable est au confluent de plusieurs inspirations. On lui prête volontiers une dégaine à la ICO, jeu ico-nique de Fumito Ueda, qui dépeint l’aventure de deux héros dans un bien étrange château. On peut aussi songer aux paysages colorés et sci-fi de l'auteur de bande dessinée Mœbius. Mais manette en main, on pense surtout à The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Le titre vous plonge dans la peau de Sable, personnage qui cherche à accomplir une quête initiatique en explorant des déserts immenses jonchés de vaisseaux spatiaux et de carcasses en tout genre (on n’en sait pas beaucoup plus pour l’instant). Dans la démo disponible - sur le Microsoft Store pour les joueurs PC - qui dure environ 1h30, vous devrez accomplir diverses quêtes pour assembler votre propre vaisseau. Un véhicule qui vous aidera à quitter votre village natal.

Sable : Un air de Zelda Breath of the Wild dans l’univers de Mœbius ?Sable : Un air de Zelda Breath of the Wild dans l’univers de Mœbius ?

Plus épuré qu'un BOTW

Comme l’ouverture de Breath of the Wild, Sable se réveille dans un mystérieux temple, avant d’apercevoir une large zone ouverte avec un village en son centre. Le personnage est plutôt agile, et peut escalader à peu près n’importe quel mur à condition d’avoir suffisamment d’endurance. Il est alors difficile de ne pas dresser un parallèle entre le carton de Nintendo et le titre de Shedworks. Surtout lorsque, après quelques minutes de jeu, Sable obtient une bulle rouge lui permettant de planer - mais sans consommer d’endurance - façon paravoile. Et cerise sur le gâteau : un engin pour placer des points d’intérêts directement sur l’horizon. Points que vous pourrez ensuite retrouver sur une carte classique ou bien sur votre compas, qui indiquera la direction à suivre sous forme de cercle, sans pour autant préciser le nombre de mètres à parcourir.

Sable - Les 20 premières minutes de la démo

Des outils qui ne nous ont pas paru essentiels pour naviguer dans cette première zone ouverte, dans la mesure où la distance d’affiche de Sable est assez faible. Mais on imagine que l’affaire sera différente dans les autres recoins du titre, qui semblent plus grands si l’on se fie à ce que l'on voit dans le menu pause. Pour l’heure, côté level design, on est naturellement attiré par des détails du décor, nous incitant à suivre notre curiosité sur le dos de notre speeder (qui ne speed pas vraiment d’ailleurs, les sensations de conduite étant assez molles). En gros, Sable est un jeu d’exploration au sens le plus strict du terme : de ce que nous avons pu voir, il n’y a pas de combat, et l’ambiance invite à une sorte de plénitude. Le genre d'ambiance assez clivante, qui pourra plaire ou ne pas plaire. Nous sommes plutôt dans la première catégorie.

Entre le bon et le mauvais

Sable : Un air de Zelda Breath of the Wild dans l’univers de Mœbius ?

L’enrobage de Sable met bien en avant la formule choisie par Shedworks. Le titre arbore une direction artistique bande dessinée fascinante, épaulée par une jolie bande-son très bien dans le ton. Tant qu’on parle du “neuvième art”, un point sur la narration, beaucoup plus suggestive que démonstratrice. Tous les dialogues s’accompagnent en effet de précisions à propos de l’humeur et les traits des personnages, ceux-ci ne bénéficiant pas d’expressions faciales (et ne bougeant pas particulièrement le corps non plus). Un choix qui pourra, une fois encore, diviser, mais qui contribue selon nous à la dimension onirique de l’aventure.

Toutefois, nous serons moins tendres avec l’aspect purement technique de Sable, qui demande encore pas mal de travail avant sa sortie. Car pour l’heure, le titre fourmille de clipping (éléments qui apparaissent soudainement dans le champ de vision), et parfois même à deux pas du héros. Nous avons aussi rencontré quelques problèmes du côté des collisions - surtout dans les phases d’escalade - sans parler de la caméra. Pas de quoi arranger l’aspect parfois assez flottant du gameplay. On croise les doigts pour septembre.

Sable - On part en expédition

Nos impressions

Pour les fans de jeux d'exploration "à la cool", difficile de ne pas être envouté par Sable, tant l'ambiance du titre (notamment portée par sa très chouette direction artistique et sa bande-son) fonctionne bien. Concernant les mécaniques, le jeu du studio Shedworks emprunte à Breath of the Wild tout ce qui avait fait le charme des balades dans le dernier Zelda, à savoir un level design qui agrippe l'oeil, un système d'escalade conditionné par une jauge d'endurance, un planeur, etc. Mais pas sûr que cette formule, de toute évidence dénuée de combats et servie par un scénario en retrait, parvienne à créer une expérience assez forte pour retenir pendant des heures. Sans parler des problèmes techniques (clipping, caméra) encore présents. Des écueils qui seront sans doute réglés d'ici le 23 septembre. Pour le reste, on attend d'avoir le jeu complet. On a quand même hâte de reprendre l'aventure en compagnie de Sable.

L'avis de la rédaction
Prometteur
PC Xbox Series ONE Rawfurry Shedworks Interactive Aventure Science-Fiction
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Stone10 Stone10
MP
Niveau 15
le 16 juin 2021 à 00:13

Moi qui suis fan de Moebius je ne peux m'empêcher de trouver ce jeu magnifique ... Je finirai peut être par craquer pour une SX quand je vois Sable, Planet of Lana, Replaced, Starfield ...

Lire la suite...
Commentaire édité 16 juin 2021, 00:15 par Stone10
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 22.49€
Derniers tests
17
TestUnicorn Overlord
PS5 PS4
15
TestContra : Operation Galuga
PC PS5 Xbox Series
17
TestSplatoon 3 : Tour de l'OrdreSur Switch
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Dragon's Dogma II
22 mars 2024
3
Stellar Blade
26 avr. 2024
La vidéo du moment