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Preview : FIFA 21 : Le gameplay se dessine, rassurant ou inquiétant ?
PC PS4 ONE
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S'il reste maître en termes de vente depuis belle lurette dans son domaine et sur son terrain français, FIFA est toujours aussi contesté sur son évolution. Le dernier opus nous a laissé sur notre faim, l'esprit ne fait plus l'unanimité et certains modes tournent en rond. L'objectif pourrait paraître clair pour la prochaine itération : rebondir, en premier lieu sur le gameplay. Nos premières impressions au sujet du nerf de la guerre, en plein coeur du rectangle vert.

Le trailer de gameplay de FIFA 21

Chargement de la vidéo FIFA 21 Gameplay
Conditions d'aperçu
Nous avons été invités à découvrir les premiers détails de FIFA 21 par le biais d'une conférence vidéo de présentation. Une grosse partie de cette dernière traitait du gameplay, et le reste abordait les autres contours du titre, qui seront dévoilés plus tard. Ainsi, nous ne parlerons que du gameplay dans cet aperçu, il faudra patienter pour en savoir plus sur les autres modes phares de la licence (FUT, Volta, Carrière, etc.). Nous avons ensuite eu accès à une version preview sur PS4, pas définitive, mais avec plusieurs fonctionnalités abordées ci-dessous concernant le gameplay du 11 vs 11.

Après quelques heures sur la version preview PS4 de FIFA 21, essentiellement en partie rapide, nous avons pu constater les nouvelles features au niveau du jeu. Décrites en amont par le lead producer Sam Rivera de façon théorique, ces dernières soufflent le chaud et le froid pour ce premier contact.

L'art du placement

FIFA 21 : Le gameplay se dessine, rassurant ou inquiétant ?

Créativité, Fluidité, réactivité. Voici les trois piliers sur lesquels repose le gameplay de FIFA 21. Et pour commencer à nous appâter, la nouvelle feature des "dribbles agiles" (Agile Dribbling) a été présentée. Il s'agit d'utiliser la gâchette droite pour faire parler la technique individuelle, le jeu de jambes pour réaliser de petits grigris balle au pied et sur de petits espaces. Nous n'avons pas totalement réussi à maîtriser la chose, réservée exclusivement aux très bons dribbleurs comme Neymar, Mbappé ou Messi, mais bien optimisée cette feature peut être très intéressante à terme, sur Volta ou en 11 vs 11.

Concernant le jeu d'attaque, une autre donnée a retenu notre attention : la notion de courses créatives (Creative Runs). Principal outil pour développer des attaques placées sur FIFA, le traditionnel une-deux avec appel en profondeur a été repensé via ces Creative Runs. Alors qu'auparavant le joueur faisant l'appel effectuait une course rectiligne et droite, on peut désormais choisir sa direction. Course au premier poteau, au second, tout droit, appel-contre-appel, cette feature est l'un des vrais plus de cet aperçu, fonctionnel sur la démo que nous avons testée. Car outre le passe et va, on pourra aussi diriger les appels des joueurs autres que celui ayant la possession du ballon, et diriger les appels d'un coéquipier IA à 360° grâce au stick droit. Pour ce qui est du nombre exact des joueurs dirigés autres que celui qui a la possession, EA n'a pas souhaité révéler la chose, mais on devrait à priori en contrôler plus d'un à distance.

FIFA 21 : Le gameplay se dessine, rassurant ou inquiétant ?

Toujours en attaque, EA a revu sa copie au niveau de la personnalité des IA que l'on ne contrôle pas. L'attribut "placement offensif" permettra à certains attaquants d'être plus intelligents sur le piège du hors-jeu, et ainsi ralentir leurs courses en profondeur pour s'adapter à la défense adverse. En attaque placée ou face à une défense basse, ces attaquants auront également plus tendance à reculer pour offrir des possibilités de passes en retrait. Côté défense, il faudra se concentrer sur d'autres attributs (defensive awareness) pour voir du neuf, les défenseurs et milieux plus réactifs étant bien plus rigoureux sur le marquage, et voir une distinction entre certains ailiers sérieux et paresseux concernant les efforts défensifs. En bref, il s'agit de petits ajustements pas réellement ressentis pendant la phase de test. Il faudra sans doute un peu plus de temps de jeu et une optimisation pour visualiser ces effets et une différence par rapport à FIFA 20 concernant ce lifting offensif et défensif. À savoir qu'un nouveau mode de difficulté pas encore testé en profondeur par nos soins, le mode compétition (intégré à la difficulté légendaire, on pourra choisir entre le mode normal ou compétition), sera de la partie .

La première bande-annonce de FIFA 21

Chargement de la vidéo FIFA 21 trailer

Immobilisme et prises de tête

FIFA 21 : Le gameplay se dessine, rassurant ou inquiétant ?

En revanche, si nous avons commencé par le positif, plusieurs points d'interrogation subsistent. Premièrement, ce premier contact ne nous a clairement pas dépaysés dans le rythme ou fond de jeu. Sans connaissance du contexte et des nouvelles features, il est très difficile de deviner si l'on est sur FIFA 20 ou 21. Mises à jour, les passes, les contrôles désormais plus précises ou réactifs semblent être au final un correctif mineur. Les collisions ont été revues, annoncées plus épurées pour accélérer le jeu de manière assumée par EA Sports. Les sauts pour éviter les chutes après les tacles sont censés être plus fréquents, mais nous nous sommes retrouvés plusieurs fois avec l'effet inverse (choc avec le gardien qui coupe le rythme, deux joueurs qui se télescopent et peinent à se relever). D'autres défauts persistent, comme les sorties aériennes des gardiens, souvent hasardeuses.

Une autre nouvelle feature étroitement liée au Creative Runs décrite plus haut nous laisse un avis partagé : le verrouillage de joueur (Player Lock). Par la pression des deux sticks (L3+R3), le joueur pourra uniquement contrôler un seul membre de l'équipe et laisser l'IA faire le reste. Outil utile ou toxique ? Tout dépend si cette nouveauté sera appliquée au mode online, mais nous avons eu du mal à saisir la véritable utilité de ce lock en jeu.

FIFA 21 : Le gameplay se dessine, rassurant ou inquiétant ?

Décriées l'année précédente, les têtes offensives sur corners, attaques placées ou contre-attaques pourront être paramétrées avec un timing automatique ou non. Un moyen d'avoir un peu plus de buts de la tête que sur FIFA 20, ou cet aspect a été "sacrifié sur l'opus précédent pour explorer un nouveau style de jeu et tenter quelque chose" des mots des développeurs. À voir en septembre si la donne change. À l'inverse, elle ne bouge pas quand l'on parle des coups de pied arrêtés. La mécanique des penaltys, coups francs et corners est inchangée, avec le même système de cible et disons-le, un gros manque d'intuitivité.

Pour finir cet aperçu, notons que Sam Rivera a apporté des précisions sur la présence d'éléments IRL qui pourraient influencer l'expérience de jeu. Le très controversé VAR (Assistance Video à l'arbitrage) ne fera pas son apparition sur FIFA 21, tout comme les huis clos, huis clos partiels ou spectateurs masqués liés au Coronavirus. Des décisions certes loin de la réalité, mais justifiées pour ne pas nuire à l'ambiance générale du titre.

A lire aussi :
Nos impressions
Au niveau du gameplay, FIFA 21 ne nous a pas réellement rassuré sur ce premier contact. Il y a certes de bonnes idées sur le papier (Agile Dribbling, Creative Runs, positionnement plus intelligent, têtes assistées...), mais pas assez significatives pour faire franchir un cap à la licence sur le terrain, que ce soit la pelouse ou les surfaces street de Volta. On espère désormais une version finale un cran au-dessus, et que les prochaines nouveautés de contenu vont secouer un peu le cocotier sous peine que FIFA 21 ne devienne une version 1.2 de son prédécesseur.
Profil de Izokay
L'avis de Izokay
MP
Rédaction jeuxvideo.com
04 août 2020 à 17:16:23
Mis à jour le 12/08/2020 à 17:07
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COMMENTAIRES

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wblanc
wblanc
MP
le 12 sept. à 03:27

J'invite vraiment les gens à arrêtez d'acheter les FIFA et Madden et je ne sais quoi, cette boite se moque vous, vous n'êtes que des réservoirs à pognons, ils ne font plus d'éfforts, ne vous écoutent pas. Arrêtez de légitimez leurs jeux pourries, vous faites partie du problème en faisant cela et ils ne se remettront jamais en question si vous continuez dans cette voie, vous avez le pouvoir.

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Bilbolegentil
Bilbolegentil
MP
le 10 sept. à 07:49

là c'est grave... c'est même pas 1.5 mais 1.2 ptdr:hap:

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junmisugi18
junmisugi18
MP
le 12 août à 06:28

bon bah ça sera une nouvelle fois sans moi a 60 balles à la sortie. je ferai comme j ai fait depuis le 18. l acheter en février mars a 20e le tester et ne plus y jouer sans regrets

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Pseudo7458
Pseudo7458
MP
le 08 août à 22:53

La seule solution c'est d'arrêter d'acheter le jeu.

C'est ce que j'ai fais depuis le 19, aucun regret et j'ai au moins préservé l'intégrité de mes manettes et de ma santé mentale :)

Les derniers bon souvenirs que j'ai sont ceux de FIFA 13.

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Legamer972
Legamer972
MP
le 07 août à 18:05

Mais pourquoi un jeu à autant de mauvaises critiques et continue d'être acheté Day One par les joueurs, alors que tout montre qu'il y a zéro amélioration? J'y comprend rien. Les mêmes qui disent ouais c'est nul, l'achètent dès sa sortie. Comment vous voulez que les gars d'EA prennent conscience de la nullité du jeu?

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dionysos77220
dionysos77220
MP
le 07 août à 14:14

pour le foot, je prefere me prendre captain tsubasa, ce sera plus fun (surtout pour les "vieux" comme moi :-) )

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martinch95
martinch95
MP
le 07 août à 13:38

Bon gros jeu de footix de 14 ans qui ne pensent qu'à dribbler et qui lâchera le jeu au bout de 2 semaines. Je reste sur PES.:honte:

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dodosong
dodosong
MP
le 07 août à 09:54

la défense a l'air encore a la ramasse...on veux une simu...ou celui qui propose, du jeu collectif gagne...pas celui qui prend paris ou la juve pour avoir un joueur en pointe impossible à arreter...prendre la balle sans que l'adversaire fasse une erreur est quasi impossible pas tres credible quand meme...dans la demo ya 3 joueur autour d'un attaquant a genre 10 cm est pas un seul joueur est capable d'intervenir??? quelque soit l'épuipe en face!...encore une fois abusé l'attaque!c'est pas ça le foot!allez sur un terrain un vrai pas en futsalle...vous verrez ca marche pas comme ca!!....décu de cet appercu!

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Stevenn5190
Stevenn5190
MP
le 06 août à 12:37

Deja de fifa 19 a fifa 20 le gameplay était un peu différent sur le début mais ensuite c'est devenu un fifa 19 2.0 et pour le 21 sa sera pareil se jeux a commencé a me dégoûté véritablement cette année et enplus il ont mi un club pro fait avec le cul les point de compétence sont fait n importe comment le système de coup franc dans sont camp ou tu peux même plus changer la caméra encore un truc complètement con et le système pareil pour le gardien même si sa remonte au 17 pour se poste et le jeux qui défend solo bref en résumé le 20 ma clairement dégoûtée des jeux de foot et pour temps je joue a fifa depuis la ps2 c'est dire

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Ssekiro
Ssekiro
MP
le 06 août à 03:21

A mon avis, le système de VAR ou l'idée des spectateurs masqués n'ont pas été incorporé dans le jeu, non pas pour "ne pas nuire à l'ambiance du titre" (cet argument étant d'ailleurs tiré par les cheveux car je ne vois pas en quoi ça nuirait à l'ambiance de permettre d'activer optionnellement , pour ceux qui le souhaitent, de tels trucs), mais tout simplement car encore une fois, il s'agit d'un jeu fait à la va vite , le même FIFA 20 avec des modifications très mineures mais déguisées par des soi-disant nouvelles fonctionnalités.

Bien entendu, le VAR n'est pas le problème. On s'en fout limite. On sait par contre que du côté du gameplay, ça changera pas grand chose, si ce n'est des changements souvent incompréhensibles qui n'ont pour but que de dire "regardez on a fait un truc nouveau dans le gameplay y a du vrai changement".

Soyons clair là-dessus, ils ont fait une petite mise à jour au jeu et veulent que les joueurs payent, comme d'habitude, le prix d'un nouveau jeu complet. Absolument tout ce qui est annoncé comme nouveauté c'est du superficiel.

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Top commentaires
bagnoie
bagnoie
MP
le 04 août à 17:19

On connaît la chanson, encore un FIFA sans innovation majeure qui va se vendre par millions
Merci à l'année prochaine

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wu4life
wu4life
MP
le 04 août à 17:19

Bah qu'ils assument et qu'ils le vendent moins chère comme PES. Mais bon tant qu'il y a des moutons prêts payer 70 balles juste pour une maj des effectifs et nouveaux maillots, EA va pas se gêner.

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Commentaire édité 04 août, 17:19 par wu4life
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