Après avoir frigorifié plus d'un joueur sur PC, Frostpunk va bientôt s'inviter sur consoles. S'il est toujours délicat d'adapter au pad un jeu pensé pour le clavier / souris, 11 Bit Studios a fait le voyage jusqu'à Paris pour nous dévoiler sa vision du jeu de gestion passée à travers le prisme de la console de salon.
Trailer de Frostpunk sur consoles
En premier lieu, il convient de préciser que le titre sera prévu sur PS4 et Xbox One dans le courant du troisième trimestre 2019 et que c'est une version Xbox One X qui nous a été présentée pendant environ 45 minutes. Frostpunk comprendra, lors de sa sortie sur ces nouvelles machines, l'intégralité du contenu disponible à présent sur PC. Effectivement, 11 Bits Studio a conduit une feuille de route plutôt chargée et a régulièrement ajouté modes de jeux et nouveaux scénarios à son projet, qui sera donc commercialisé dans sa version la plus complète sur consoles.
Le jeu, lui, ne change pas. Il s'agit toujours de gérer une colonie agglutinée autour d'une immense cheminée, de promulguer des lois et de construire des bâtiments pour que chacun puisse survivre, à défaut de pouvoir vivre paisiblement. Esthétiquement, la version console de détone pas de son homologue PC et l'ensemble nous a semblé au moins aussi fin que dans la version de base. L'atmosphère si particulière du titre,quant à elle, n'a que faire de la plate-forme de diffusion et fonctionne donc toujours aussi bien.
Mais c'est essentiellement du côté de l'interface que nous nous posions la question de savoir si le portage était réussi. Il semblerait que oui. 11 Bits Studio paraît avoir gardé le terme d'ergonomie en tête tout au long de son adaptation. Effectivement, l'accès aux menus et différents sous-menus se fait par l'intermédiaire d'une économie précieuse de pression de touche, tandis que des menus radiaux permettent de faire les interactions les plus répétitives en une poignée de mouvements. Effectivement, assigner une certainement quantité d'ouvriers à des bâtiments, demander de récolter des matériaux ou simplement naviguer dans les menus de ressources disponibles se fait d'une manière manifestement très intuitive. Il en va de même pour la construction des différents édifices et routes, qui, grâce à un mode « précision », permet de ralentir le déplacement des bâtiments pour une pose plus intuitive.
En reprenant tout le contenu publié pour Frostpunk sur PC et en adaptant intelligemment la navigation dans l'interface aux restrictions du gamepad, 11 Bit Studios a de quoi être serein pour la commercialisation de son jeu sur PS4 et Xbox One. Tous les indicateurs sont donc au vert pour que le public possesseur de consoles puisse s'essayer dans d'excellentes conditions à ce jeu de gestion atypique.