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News jeu Dirt Rally 2.0 : De la VR, mais pas au lancement
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Malgré des ventes un brin décevantes par rapport aux estimations faites en 2015 et 2016, la réalité virtuelle se présente aujourd'hui comme un atout pour de nombreux titres. De plus en plus de jeux sortent accompagnés d'une compatibilité VR qui fait évidemment plaisir aux fans de cette technologie.

Dirt Rally 2.0 : De la VR, mais pas au lancement

Le candidat du jour s'appelle DiRT Rally 2.0, un jeu de course signé Codemaster et destiné à paraître le 26 février sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Dans un récent tweet, l'équipe en charge du titre a déclaré de manière assez sommaire qu'une mise à jour comprenant une compatibilité Oculus Rift serait lancée dans le courant de l'été 2019. Nous n'aurons malheureusement pas plus d'informations pour l'instant, notamment concernant son fonctionnement avec d'autres casques de VR comme le PlayStation VR ou le HTC Vive.

Nous vous avons entendu. Oculus vous a entendu. DiRT Rally 2.0 + Oculus = cet été…

DiRT Rally 2.0 de nouveau dans la boue

Commentaires
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Pazentil Pazentil
MP
Niveau 6
le 19 févr. 2019 à 09:41

Le tournis en VR c'est un peu comme le mal du voyage, mais dans l'autre sens, l'oreille dit au cerveau qu'on ne bouge pas, les yeux disent le contraire, et là dessus on est malade.
Ca a été mon cas au début avec l'Oculus, mais après deux ou trois essais mon cerveau (oui, j'en ai un) s'y est habitué et maintenant je peux faire des marches arrières, repartir à fond, regarder derrière en roulant, etc. je ne suis plus jamais malade.
Un ami l'a testé chez moi et ça n'a pas manqué, mais il s'est obstiné et maintenant il commence à s'y habituer aussi.
Il faut faire quelques séances, trois ou quatre, espacées de un ou deux jours, ensuite c'est bon.
Le plaisir est incommensurable, c'est fabuleux, on voit en vraie trois D, comme en réalité, le fait de regarder autour de soit, devant, derrière, c'est extraordinaire, tout est à l'échelle, les bâtiments, tout. J'ai un petit programme où l'on est dans l'espace, on a la terre en dessous et c'est comme si on était vraiment loin, mais loin de ce qu'on voit, c'est incroyable.
Graphiquement c'est sûr que ça ne vaut pas un écran 4K mais ce n'est pas si moche que ça, on oublie totalement.
Par contre il faut un bon pc, une très bonne carte surtout, j(ai une 1080Ti, avec ça j'augmente artificiellement la définition (supersampling) et en gardant le 90 images sec on est pas loin de la perfection.
Il m'est impossible de repasser à un écran pour tout ce qui concerne les simus de bagnole.
Je voulais donner mon avis car certains hésitent, mais franchement il n'y a pas photo, si vous avez assez d'économies, foncez.

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Commentaire édité 19 févr. 2019, 09:46 par Pazentil
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