Au tour d'Electronic Arts de partager ses derniers résultats financiers, pour la période allant d'octobre à décembre 2018. Un trimestre difficile pour l'éditeur qui n'a pas atteint ses objectifs malgré la sortie de Battlefield V, comme le concède le PDG Andrew Wilson, qui voit toutefois le futur d'un côté plus positif.
EA compte bien terminer l'année fiscale 2018/2019 (avril 2018 à mars 2019) comme il se doit, avec d'un côté le lancement surprise (et réussi) d'Apex Legends, qui a séduit plus d'un million de joueurs en huit heures, et surtout celui d'Anthem le 22 février prochain. L'éditeur promet surtout un line-up "profond" de nouvelles expériences qui verront le jour durant la prochaine année fiscale (avril 2019 à mars 2020). Nous apprenons ainsi que des jeux inédits Plants vs Zombies ("un jeu de tir") et Need for Speed sont au programme, en plus de Star Wars : Jedi Fallen Order (annoncé à l'E3 2018 pour une sortie fin 2019) et de ses simulations sportives annuelles. En parallèle, Vince Zampella, PDG de Respawn, a annoncé sur Twitter que le studio travaille bel et bien sur du nouveau pour la licence Titanfall, "pour plus tard cette année". EA a ensuite confirmé cette nouvelle en évoquant un jeu "premium" Titanfall. Il faudra sans doute suivre la conférence EA Play de l'E3 2019 avec attention pour en apprendre plus sur tout cela.
Beaucoup de choses sont prévues pour Apex Legends dans le futur et nous sommes engagés à écouter les retours des joueurs.
Nous travaillons également sur du contenu Titanfall pour plus tard cette année (oui, j'ai dit le mot commençant par T). Nous adorons expérimenter dans cet univers dingue ! Vince Zampella, PDG de Respawn, sur Twitter.
Apex Legends : le battle royale de Respawn et EA