Après avoir présenté un prototype, élu meilleur jeu indé de l'Indie Arena Booth, lors de la dernière gamescom, Ludopium et ARTE annoncent la sortie prochaine de Vectronom sur PC et Nintendo Switch.
S'inspirant du principe de Crypt of the NecroDancer, Vectronom sortira au printemps, et proposera des niveaux en vue isométrique, dans lesquels les joueurs doivent déplacer un cube au rythme de la musique, tout en évitant les pièges. Pour permettre au joueur de suivre la musique, le fond des niveaux changera de couleur en rythme.
Plutôt adepte des installations mêlant jeu et art, Ludopium a été contacté par la Spielfabrique, accélérateur d'entreprises franco-allemand, avant de réaliser un prototype grâce aux fonds fournis par la division jeu vidéo d'ARTE. Côté expérience, le jeu disposera d'un éditeur de niveaux autorisant la création de nouvelles musiques, ainsi que d'une compatibilité avec les instruments MIDI et divers contrôleurs tiers.
Trailer d'annonce de Vectronom