Directement interrogé à ce sujet sur Twitter, Michael Gamble, lead producer sur Anthem, a confirmé que le jeu ne tournera pas en 60 fps et en 1080p sur consoles de salon.
Le développeur de BioWare précise que son équipe a donné la priorité aux graphismes, au détriment du framerate. Il indique néanmoins la possibilité de "privilégier le framerate plus tard". Les possesseurs d'une PS4 Pro ou d'une Xbox One X pourront tout de même profiter du jeu en 4K / 30 fps. Quant aux joueurs PC, tout dépendra de la configuration à disposition.
Rappelons qu'Anthem sortira le 22 février 2019, avec un accès anticipé réservé aux abonnés EA Access prévu dès le 15 février. Une démo du jeu sera également accessible du 25 au 27 janvier pour ceux ayant effectué une précommande ou, encore une fois, pour les abonnés EA Access. Pour la démo ouverte à tous, rendez-vous du 1er au 3 février.
No, we’ve prioritized visuals. We can look at prioritizing frame rate maybe as future thing https://t.co/WcLqgeAFb9
— Michael Gamble (@GambleMike) January 18, 2019
Anthem : Bioware, créateur de mondes - notre reportage