Maintenant que la sortie de Kingdom Hearts III est imminente, Tai Yasue est en mesure d'évoquer les raisons d'un développement aussi long. Le co-réalisateur de la licence a abordé le sujet dans une interview accordée à Newsweek.
Plus de treize années séparent la sortie de Kingdom Hearts II (22 décembre 2005 au Japon) et celle de Kingdom Hearts III. Dire que cet opus est attendu serait un euphémisme, bien que la série a connu une demi-douzaine de spin-offs entre-temps pour faire patienter les fans. Tout en s'excusant auprès de sa communauté, Tai Yasue a évoqué l'un des facteurs ayant retardé le développement :
Je suis sincèrement désolé d'avoir fait attendre les gens aussi longtemps ! Ca a pris un certain temps, mais nous voulions vraiment nous assurer que le jeu réponde aux attentes de chacun. J'espère, plus que tout ce que j'ai espéré pendant mes vingt ans de carrière, que vous allez l'apprécier. (...) L'un des principaux facteurs (du retard, NDLR) a été la décision de changer de moteur du jeu. Notre moteur actuel est excellent pour développer un titre AAA haut de gamme, mais en raison de l'évolution de la technologie et du flux de travail, l'équipe a mis du temps à s'adapter et à s'ajuster.
Pour savoir si l'attente en valait la peine, il va falloir patienter encore quelques semaines, jusqu'au 29 janvier prochain.
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