Steam a publié les résultats de sa dernière enquête mensuelle concernant le matériel de ses utilisateurs. L'occasion pour le site Uploadvr de faire un premier point sur l'évolution du marché de la réalité virtuelle sur PC en 2018.
Chaque mois, Valve choisit aléatoirement certains utilisateurs de Steam et leur demande l'autorisation de scanner leur PC, afin d'identifier les composants et les périphériques qu'ils utilisent. Les fabricants de casques VR refusant de communiquer les chiffres de ventes de leurs appareils, il s'agit des seules données fiables dont nous disposons pour connaître l'état du marché. Ainsi, en décembre, 0,80 % des utilisateurs "sondés" disposaient d'un casque VR branché à leur machine. Un pourcentage deux fois supérieur à celui affiché en janvier 2018. Le casque le plus populaire reste l'Oculus Rift, possédé par 0,37 % des utilisateurs (hausse de 85 % sur l'année), suivi de près par le HTC Vive avec 0,33 % (hausse de 65 %).