TaleWorlds a publié aujourd'hui un nouvel article sur Steam, afin de présenter le système de persuasion présent dans le Mount & Blade II : Bannerlord, dont la date de sortie est inconnue.
Comme on peut s'y attendre, il sera lié au système de personnalité et de réputation, qui détermineront les chances de réussite. Ainsi, si la menace ou le soudoiement ne fonctionne pas, il sera possible de convaincre par la parole. En effet, les tentatives de persuasions passeront par un dialogue qu'il faudra orienter pour arriver à ses fins. Lorsque le moment critique arrivera, le jeu déterminera si vous réussissez ou non. En cas d'échec, il faudra entamer les négociations, plus compliquées :
Le PNJ vous présentera ensuite un certain nombre de points sur lesquels vous devrez le convaincre. Pendant la persuasion, vous verrez une barre de progression indiquant le chemin parcouru pour convaincre l'autre partie. Chaque fois que vous réussissez à convaincre le seigneur sur un point, la barre de persuasion se remplira jusqu'à un certain point. Si à la fin vous parvenez à remplir toute la barre, les objections du PNJ seront surmontées. Le système est souvent une passerelle qui vous mènera au système de troc. Certains seigneurs feront n'importe quoi pour l'honneur ou la vengeance, mais la plupart veulent une marque de votre appréciation dès le départ. Chaque tentative réussie de persuasion contribuera à réduire le coût monétaire de l’action que vous voudriez effectuer. Et si vous poussez trop votre chance, vous courez le risque de nuire gravement à vos relations avec les PNJ.
Mount & Blade II : Bannerlord - Bande-annonce de la Gamescom 2018