Essayant de contenter aussi bien les vétérans que les nouveaux venus, le studio DICE a fait un pas en avant puis un pas en arrière au sujet de l'efficacité des armes de Battlefield V.
Suite à sa publication le 20 novembre, le FPS est entré en phase de peaufinage avec l'aide des retours des joueurs, et la tâche ne semble pas aisée pour ses concepteurs. La semaine passée, DICE augmentait le Time-To-Kill (TTK), temps nécessaire en moyenne pour faire tomber un adversaire. L'objectif : réduire la frustration des néophytes en leur offrant davantage de pouvoir de riposte dans les duels. L'initiative aura à peine tenu une semaine puisque face aux nombreux retours négatifs des habitués, l'équilibrage initial de Battlefield V sera réintroduit aujourd'hui à 13 heures, heure de Paris, comme annoncé sur Reddit.
Battlefield V : la maturité de la franchise ? On fait le bilan en 3 minutes