Avis aux nostalgiques de Speedball, licence apparue à la fin des années 80 : le studio Iron Mountain Interactive entend ressusciter son esprit avec Steel Circus, un jeu de sport futuriste qui s'empare de son concept en ajoutant une touche de MOBA.
Pour remporter la victoire dans Steel Circus, il ne suffit pas de tirer, passer, tacler ou esquiver les adversaires. Il faut également tirer profit des compétences uniques des différents héros proposés, jouer en équipe (les matchs se font en 3v3) et prendre les bonnes décisions tactiques. Certains champions sont conçus pour soigner ou améliorer les talents de leurs coéquipiers, d'autres sont des marqueurs redoutables ou sont capables de plaquer au sol leurs adversaires avec aisance. Un concept intrigant, qu'il sera possible d'essayer prochainement dans le cadre d'une alpha fermée prévue début 2019. Vous pouvez vous y inscrire ici.
Le jeu sortira ensuite en accès anticipé Steam courant 2019 (différents packs Premium, incluant l'intégralité des champions à venir, seront proposés à l'achat), avant d'être lancé plus tard en free to play. Les microtransactions seront uniquement d'ordre cosmétique : pas de loot boxes, ni aucune microtransaction affectant le gameplay, assurent les développeurs. Ils espérent intégrer une vingtaine de champions jouables et quatre arènes d'ici la sortie officielle.
Vous pouvez suivre l'actualité de Steel Circus sur son site officiel ou en l'ajoutant à votre liste de souhait Steam.
Le premier trailer de Steel Circus