Sans crier gare, Facepunch Studios a dévoilé son prochain jeu, Clatter, attendu dès le mois de décembre sur PC via Steam.
Exit la survie et le sandbox, après Rust et Garry's Mod les Britanniques de Facepunch Studios se mettent à la stratégie avec Clatter. Sous ses airs cartoonesque se cache un jeu tactique au tour par tour jouable en solo, via un mode Carrière demandant de créer et gérer son équipe de robots (achat/vente d'unités, gestion des stats, sponsors...) au fil des saisons, mais surtout en multijoueur. Deux modes principaux seront proposés, Deathmatch et Control, avec un système de classement et de ligues (bronze, argent, or) déjà en place. Des "Daily Challenges" viendront également mettre quotidiennement les joueurs au défi, avec des affrontements contre l'IA aux commandes d'une escouade préconstruite sur des maps aléatoires. Vous l'aurez compris, l'accent est mis sur la composition de ces escouades entièrement personnalisables grâce à un large choix d'unités et d'objets pour customiser son arène ainsi que son commandant. Des centaines de possibilités sont évoquées.
Clatter est attendu dès le mois de décembre sur Steam. Le tarif n'a pas été précisé.
Le premier trailer de Clatter